導(dǎo) 吸血鬼幸存者0.6.6版本怎么加點?新版本加了一個放逐和跳過,很多小伙伴就不知道加點的順序最好是什么了,今天給大家?guī)砹艘恍┩扑],小伙伴們可以參考一下,這個加點操作是在測試版完成的。 吸血鬼幸存者0...

吸血鬼幸存者0.6.6版本怎么加點?新版本加了一個放逐和跳過,很多小伙伴就不知道加點的順序最好是什么了,今天給大家?guī)砹艘恍┩扑],小伙伴們可以參考一下,這個加點操作是在測試版完成的。

吸血鬼幸存者0.6.6加點攻略

《吸血鬼幸存者》0.6.6版本加點順序分享

所有操作均在測試版完成。

測試版打開方式: steam庫→游戲列表找到游戲→右鍵屬性→測試版→無改為public beta

0.6.660版本道具加點順序,括號內(nèi)道具為同級道具(本金和成長金額相同),道具加點順序中括號的意思是點完幸運接著點護甲,其余相同。

新版本加了一個放逐和跳過

復(fù)活→數(shù)量→詛咒→成長→重新選擇→冷卻→幸運(護甲)→貪婪(力量,恢復(fù))→持續(xù)時間(磁鐵,移動速度,速度,范圍)→最大生命值→放逐→跳過

總花費218191金幣

前兩個版本更新沒有新的消耗金幣方式加上金幣卡和貓眼的出現(xiàn)導(dǎo)致金幣溢出異常嚴(yán)重,這次更新來了個金蛋,從道具里剩下的金幣可以點更多的金蛋,本文也是有意義的。

這個版本是我認(rèn)為近段更新最舒服的,新的道具增加了詛咒和人物面板屬性,并且解決了金幣溢出嚴(yán)重的問題,對我來說金蛋就是肝下去的動力。

之前為了刷骨頭櫻桃炸彈這類低概率武器費盡心機,現(xiàn)在開局商店可以買無敵舒服。

版本的隱藏地圖和人物解鎖很有心意,這個可以自行解鎖感受一下。

總結(jié)來說,本次更新解決了金幣溢出,簡單圖怪物不夠打,低概率武器選取方式和冷門武器沒人選的問題,游戲一下又活了起來。版本已全成就,但不像前兩個版本打完成就就沒有動力繼續(xù)玩下去,可以說作者太良心了,希望后續(xù)版本繼續(xù)保持。

還有這個版本對武器范圍做了調(diào)正玩發(fā)力之歌明顯感覺升級以后加的范圍小了,加入了戒指也是彌補,戒指里還有持續(xù)時間,猜測可能也做了相應(yīng)下調(diào)削弱。

新版本箱子在不同地圖可以出多個超武了,之前吧友給我發(fā)過在綠地可以一次出三個超武,其他圖在舊版本我玩的80+小時里都沒遇見過。本次版本一晚上出兩次,一次在加洛塔,一次在新圖,猜測所有地圖都可以一個金銀箱出多個超武。

《吸血鬼幸存者》0.6.6版本加點順序分享

新超武傷害是非常不錯的,面板數(shù)據(jù)應(yīng)該是有問題的,我看了一下,新超武碰一次怪應(yīng)該是450左右的傷害,這局用的克麗絲丁,加了菠菜以后只有40%的傷害加成。

《吸血鬼幸存者》0.6.6版本加點順序分享

《吸血鬼幸存者》0.6.6版本加點順序分享就到這里了,上面是一種加點的思路,僅供參考。

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