導(dǎo) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2卡特普是游戲中的一個(gè)古墓王派系,凡世帝國(guó)卡特普如何快速破局?下面給大家分享一個(gè)戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2凡世帝國(guó)古墓王卡特普破局攻略 過(guò)去大家普遍認(rèn)為最難的凡世帝國(guó)卡特普,因?yàn)殚_(kāi)局位置的原因,很多...

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2卡特普是游戲中的一個(gè)古墓王派系,凡世帝國(guó)卡特普如何快速破局?下面給大家分享一個(gè)戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2凡世帝國(guó)古墓王卡特普破局攻略

過(guò)去大家普遍認(rèn)為最難的凡世帝國(guó)卡特普,因?yàn)殚_(kāi)局位置的原因,很多玩家都選擇開(kāi)局硬剛暗精,結(jié)果就是書(shū)沒(méi)拿多少,占的地全是黃地,經(jīng)濟(jì)也一塌糊涂。而且由于暗精有遠(yuǎn)程破甲,無(wú)論是破甲弩還是暗影都完克卡特普開(kāi)局送的泰坦,導(dǎo)致無(wú)論是戰(zhàn)斗還是發(fā)展都十分艱難。其實(shí)這就是過(guò)去沒(méi)有開(kāi)發(fā)出合適的玩法和戰(zhàn)略思路導(dǎo)致的。如今我認(rèn)為卡特普應(yīng)該是古墓王最簡(jiǎn)單的派系,首先是卡特普派系特性十分優(yōu)秀,加移動(dòng)距離,補(bǔ)員和臟器罐產(chǎn)量。這個(gè)在前期都是用得上的。然后是卡特普的個(gè)人特性,如下圖所示:

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2凡世帝國(guó)古墓王卡特普破局攻略

前文也介紹過(guò),巫妖祭司是古墓王最重要的事務(wù)官,巫妖祭司等級(jí)越高就能越快點(diǎn)出防腐咒語(yǔ),在有防腐咒語(yǔ)的幫助下,古墓王可以盡早進(jìn)行刷罐子,疊部隊(duì)等級(jí)。而且卡特普還能加巫妖祭司的容量,個(gè)人線里還能進(jìn)一步加成,前期二十回合左右就能有四五個(gè)巫妖祭司容量,這使得卡特普成為古墓王能夠最早刷罐子的派系。其次就是卡特普的納迦什之書(shū)的位置很好,有一本書(shū)在莫大媽的主城,一本書(shū)在馬大師的主城。這兩本書(shū)離得非常近,開(kāi)局很快就能拿下。如果開(kāi)局刷過(guò)書(shū)的位置的話,能夠極大的加快前期的擴(kuò)張節(jié)奏,這是其他派系所比不了。再然后,卡特普的戰(zhàn)略環(huán)境早就不比過(guò)去,現(xiàn)在卡特普的鄰居有影王有雙子幫忙對(duì)抗暗精,卡特普完全可以前期不用硬剛暗精,安心南下發(fā)展即可,拿下南美后就能擁有一個(gè)穩(wěn)定的后方,之后無(wú)論是北上統(tǒng)一北美,還是向東拿下黑色金字塔都非常簡(jiǎn)單,很快就能拿下戰(zhàn)役勝利。

說(shuō)一下大致的前期思路:開(kāi)局刷書(shū),把第五卷書(shū)刷在莫大媽老家。第一回合就能和雙子簽互不侵犯,之后找機(jī)會(huì)和雙子做貿(mào)易,對(duì)古墓王來(lái)說(shuō),貿(mào)易收入太關(guān)鍵了,前期實(shí)在太窮了。開(kāi)局直接裁掉開(kāi)局的巫妖祭司,重新招能直接招四級(jí)的,而且可以刷一刷睿智特性。之后往南方的蜘蛛平原移動(dòng),路上招募一下部隊(duì),開(kāi)局小城的建筑拆掉改建戰(zhàn)車營(yíng),招募兩個(gè)戰(zhàn)車。移動(dòng)到蜘蛛平原的時(shí)候,可以發(fā)現(xiàn)一家野獸人在附近,直接宣戰(zhàn)滅掉,不建議自動(dòng),手操就可以打兩場(chǎng),經(jīng)驗(yàn)多一些,而且野獸人全是劣角獸這種貨色,手操起來(lái)沒(méi)啥難度。之后殖民蜘蛛平原,然后在蜘蛛平原招兵,平原可以起一個(gè)兵營(yíng),招滿骷髏弓。巫妖祭司可以去周圍的廢墟進(jìn)行探索,賺點(diǎn)小錢(qián)和裝備。補(bǔ)滿員后直接向南方的莫大媽老家前進(jìn),路上什么也不用管,會(huì)非法入境一家暗精的領(lǐng)土,還能加影王的好感。路上可以以加入和影王交戰(zhàn)的兩家暗精的戰(zhàn)爭(zhēng)為條件和影王簽互不侵犯。前期影王的自動(dòng)分是無(wú)敵的,那兩家暗精很快就會(huì)被滅,完全不用擔(dān)心。家里的城可以把兵營(yíng)拆了建經(jīng)濟(jì)建筑,反正這兩個(gè)小城也是打算放棄的,不用有守下來(lái)的想法。開(kāi)局那家和你敵對(duì)的野獸人可能會(huì)來(lái)騷擾,完全不用管。等到了莫大媽的老家門(mén)口先別著急進(jìn)去,少吃點(diǎn)混沌腐蝕,在古城省份邊緣停一回合再進(jìn),這時(shí)候有兩種情況,要么莫大媽南邊的那家暗精在圍城,要么什么都沒(méi)有,如果是第一種情況,直接宣戰(zhàn)紅色的暗精,然后滅掉圍城部隊(duì)后直接偷城,自動(dòng)打就行。如果第二種情況直接偷城就行?,F(xiàn)在版本莫大媽的ai基本上就是直接上島打高精,主力基本不會(huì)守家。之后就是統(tǒng)一莫大媽家的行省,把紅色的暗精直接滅掉。莫大媽基本不會(huì)回防的,大概率會(huì)直接在島上和高精纏斗了。這個(gè)時(shí)候可以在莫大媽家刷刷叛軍,因?yàn)橛谢煦绺g,所以叛軍都是混沌叛軍這種樂(lè)色。這個(gè)時(shí)候基本上應(yīng)該有四五個(gè)有防腐咒語(yǔ)的巫妖祭司了。第五王朝科技也應(yīng)該研究好了,一定不要忘了刷罐子,罐子就是戰(zhàn)斗力。之后在莫大媽老家進(jìn)行修整,省里應(yīng)該還有一家野獸人,直接宣戰(zhàn)然后滅掉解除后顧之憂。接下來(lái)集合兵力趁馬大師不在家把赫斯歐塔拿下,赫斯歐塔有金礦,既緩解了經(jīng)濟(jì)壓力,也可以解鎖陰間軍團(tuán)。這個(gè)時(shí)候,等蜥蜴祭品事件,事件一開(kāi)始就直接開(kāi)魂棺祭禮,然后直接招高等級(jí)領(lǐng)主,這個(gè)時(shí)候理論上有三支軍隊(duì),直接配合睿智的巫妖祭司招滿九級(jí)兵,莫大媽家的省份起三級(jí)兵營(yíng)和戰(zhàn)車,配合第五卷書(shū)可以出二十個(gè)左右的古墓守衛(wèi)。每支部隊(duì)都可以配4隊(duì)左右的戰(zhàn)車,6-8隊(duì)的骷髏弓,剩下的塞滿古墓守衛(wèi),古墓守衛(wèi)塞不滿就塞尼赫卡拉戰(zhàn)士,魂棺給卡特普隊(duì)。如果罐子充裕的話可以研究軍鋒科技,早點(diǎn)研發(fā)授權(quán)軍鋒又可以起一隊(duì)滿編了。這個(gè)時(shí)候三隊(duì)全金杠滿編開(kāi)始南下,北方和雙子還有影王搞好關(guān)系,能簽貿(mào)易和軍通就行,同盟不用簽,日后可能還要打他們。北方雙子和影王能頂很久,盡早把南美拿下就破局了。別忘了刷罐子,刷罐子的同時(shí)還可以刷一刷領(lǐng)主特性,對(duì)前期社保體系來(lái)說(shuō),深思熟慮是最好的特性,如下圖所示:

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2凡世帝國(guó)古墓王卡特普破局攻略

統(tǒng)一南美后戰(zhàn)略選擇就多了,可以回非洲老家,也可以北上打暗精??偨Y(jié)來(lái)看整個(gè)派系基本沒(méi)啥硬仗要打,基本上自動(dòng)就完事了,畢竟金杠兵的自動(dòng)分太高了。整個(gè)南美可能也就覺(jué)醒地和伊塔扎要手操一下,其他基本沒(méi)啥難度突出一個(gè)輕松愜意。