Outward物質世界法術是游戲中的主要輸出手段之一,各類型有什么好用的法術?下面給大家分享一個Outward物質世界全法術評測 先說符文。 符文應該算是非常適合新手開荒的法術體系,總結了其優(yōu)缺點...

Outward物質世界法術是游戲中的主要輸出手段之一,各類型有什么好用的法術?下面給大家分享一個Outward物質世界全法術評測

先說符文。

符文應該算是非常適合新手開荒的法術體系,總結了其優(yōu)缺點如下:

優(yōu)點:

1、釋放快,釋放速度相當于“火花”,沒有多余動作,很適合邊跑邊打;

2、冷卻短,單符文冷卻2秒,由于是符文組合且釋放需要時間,基本相當于無冷卻;

3、覆蓋面廣,剛學到就包含了近戰(zhàn)、陷阱、防護和照明,突破后還能遠程攻擊和治療;

4、成型簡單,全部技能學習都在一個技能訓練師處,不需要到處跑。

缺點:

1、消耗高,一個符文基礎消耗8mp,基礎組合就是16mp,對比印記之類實在是有點高,高階組合更是一個就32mp,前期急需減耗和回藍手段進行續(xù)航;

2、傷害類型單一,前期只有虛靈屬性,后期遠程只有閃電屬性,對部分敵人會很無力;

3、需要副手常備詞典,走魔戰(zhàn)士路線就很麻煩,學“內化詞典”可以取消這個要求,但強化也沒了,適合對強化要求不高的BD;

4、符文提燈太亮了,對眼睛不好……

符文系一共四個主動技能,分別是:

符文·德茲:藍色;

符文·法爾:綠色;

符文·艾格斯:紫色;

符文·西姆:紅色;

消耗均為8mp,符文本身持續(xù)10秒,冷卻2秒。

不需要記名字,只要看顏色就行,組合看起來很復雜,其實很簡單。

開場想辦法弄個700塊錢,魔脈轉個80點藍,免費技能學“揭示靈魂”便于回藍,就可以出發(fā)去森林波爾格學符文,不需要突破,學完在旁邊的煉金店購買詞典和減法力消耗的衣服與帽子,達到40%減藍耗,就可以用符文陷阱刷大多數(shù)副本了,后期想轉其他法師也可以,其他流派也不差這20點血體。

后面是重點,符文的組合。

符文的相關法術組合:

符文可以通過突破后學習“奧術構句”技能獲得高階符文法術,學習“符文前綴”可以強化符文法術效果。

符文防護:藍+紫

效果:180秒內+15%物理抗性,+2保護。

強化效果:180秒內+20%物理抗性,+3保護,+10元素抗性

強力的防護效果,前期主要是用來防止法師被突臉后秒殺,戰(zhàn)士系也可以學,用來補充物理抗性,不需要常駐,打精英敵人之前上BUFF就行。

強化后主要是用來堆元素抗性,部分BD可以考慮。

虹鱒魚(20元素抗)+強化符文防護(10元素抗)+強化恩賜(30元素抗)+永不止息(10元素抗,技能描述寫成了15)可以臨時堆70元素抗,適合坦克類選手面對強力元素怪之前使用。

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符文治療:符文防護+紫+藍

效果:消耗符文防護,治療40血,不回復血上限;

強化效果:額外獲得10秒每秒回2血效果。

簡單明了的治療,總計32藍,回40/60血,算上減藍耗,相當賺,強力續(xù)航技能,尤其40點血是瞬間回,戰(zhàn)斗激烈的時候可以抽空奶一口。

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符文之刃:紅+紫

效果:持續(xù)180秒,召喚一把虛靈傷害28,沖擊12,速度1.0的單手劍;

強化效果:額外提供一個持續(xù)時間相同的圣光附魔,額外增加相當于武器傷害25%的閃電傷害,以及6點閃電傷害(總計13點)。

主要是對付一些虛靈抗性低的敵人,但是不考慮藍耗的話,符文陷阱效果其實更好,所以用處不大,但本身其實效果很不錯,可以考慮學“內化詞典”,然后用這個做主武器,玩劍盾,堆虛靈傷。

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強效符文之刃:符文之刃+紅+紫

效果:持續(xù)180秒,召喚一把虛靈傷害39,沖擊19,速度1.0的雙手劍;

強化效果:額外提供一個持續(xù)時間相同的極效腐朽附魔,額外增加相當于武器傷害20%的腐朽傷害,以及15點腐朽傷害(總計23點)。

雖然看起來攻擊力很不錯,屬性類型也很好,虛靈屬性的普適性是最高的,但是沖擊實在是太低了……雙手武器缺少防御手段,沖擊低的話用起來很不爽,雖然有成型后普攻100+技能一刀400+的打法,但不適合我這種喜歡莽的人。

強效符文之刃可以代替詞典,但由于強化后的效果其實很一般,所以如果走這個路線,還是建議學“內化詞典”脫離詞典的束縛,專心堆虛靈傷害。

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符文提燈:綠+藍

效果:玩家頭部左上方召喚一個照明光球,持續(xù)300秒;

強化效果:額外持續(xù)150秒。

單純的照明,很亮,很刺眼,還關不掉,沒有學習“奧術構句”的話強烈建議不要用。

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符文閃電:符文提燈+綠+紅

效果:從光球處發(fā)出一枚遠程閃電球,造成55點閃電傷害和30點沖擊;

強化效果:額外增加10點閃電傷害,光球可以點燃篝火(……)。

游戲中最接近其他游戲中的法師的平A效果的法術。符文閃電不會消耗提燈,因此召喚提燈后,可以不斷釋放遠程電球,閃電元素又是普適性適中的元素,效果真的很好。

缺點還是太亮了,本來提燈就很亮了,閃電球更亮,簡直閃瞎眼……

順便,閃電球是從光球位置發(fā)出的,部分低矮區(qū)域打不出去,同樣部分較低的障礙物也無法阻攔。

符文陷阱:紅+綠

效果:玩家腳下召喚一個陷阱,被觸發(fā)會產(chǎn)生爆炸,造成70點虛靈傷害和100點沖擊;

強化效果:額外造成30點腐朽傷害。

非常強力的符文魔法,基本上學了之后大部分時間是用這個法術,由于符文法術釋放快,完全可以邊跑邊放,所有近戰(zhàn)敵人無一幸免,甚至可以沖到敵人身邊放,記得先遠距離放紅符文,再沖過去放綠符文。

虛靈屬性很好,傷害值也很高,打本體基本上可以橫行,尤其是開場遇到的各種骷髏怪和金巫妖仆從等等。

爆炸是小范圍AOE,很適合打路上遇到的野怪。

同時只有1個符文陷阱,釋放另一個陷阱會導致現(xiàn)有的陷阱直接消失。

爆炸傷害不受傷害加成效果影響,因此強化符文很劃得來。

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符文引爆:符文陷阱+紅+紅

效果:引爆已釋放的符文陷阱,造成70點虛靈傷害和150點沖擊,AOE范圍大于陷阱觸發(fā);

強化效果:額外造成40點腐朽傷害。

看起來有點畫蛇添足的技能,但事實上,陷阱觸發(fā)后還有大概1秒的時間可以用引爆再次觸發(fā),直到符文陷阱徹底消失。雙重爆炸的高傷害和高沖擊能夠殺死或者擊倒絕大多數(shù)游戲本體的敵人。

據(jù)說傷害加成可以影響符文引爆,那就更強力了。

記得引爆時離陷阱不能太遠,具體距離自己把握,不然會引爆失敗。