導(dǎo) 《卡里古拉2》的開發(fā)商historia宣布游戲?qū)?huì)在6月23日上線Steam和Epic平臺(tái),該作是一款日系的RPG游戲,目前還未公布游戲售價(jià),不過已經(jīng)確定的是游戲支持中文,該作在先前已經(jīng)上線過了PS4...

《卡里古拉2》的開發(fā)商historia宣布游戲?qū)?huì)在6月23日上線Steam和Epic平臺(tái),該作是一款日系的RPG游戲,目前還未公布游戲售價(jià),不過已經(jīng)確定的是游戲支持中文,該作在先前已經(jīng)上線過了PS4和Switch,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。

日系RPG《卡里古拉2》即將登陸PC 6月23日發(fā)售

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故事簡(jiǎn)介:

“來吧,做出無悔的選擇――”

每個(gè)人心中或多或少都曾暗自想過“如果人生能夠重來”──

神秘的虛擬人偶“璃瑰特”所創(chuàng)造出的,就是一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)這種愿望的虛擬世界。

在這個(gè)世界中,將能體驗(yàn)到另一種可能性的人生,沉醉在無悔的溫柔假象當(dāng)中。

在這個(gè)不必再對(duì)過去感到后悔的理想世界中,察覺了這個(gè)世界乃是虛構(gòu)的主角們,

在得到另一個(gè)虛擬人偶的協(xié)助下,組成了以返回現(xiàn)實(shí)世界為目標(biāo)的“回家社”。

面對(duì)理想世界的創(chuàng)造主,最為艱難的回家行動(dòng)即將展開──

日系RPG《卡里古拉2》即將登陸PC 6月23日發(fā)售

■伙伴們各自身懷不同的現(xiàn)代病征

回家社的伙伴們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中都面臨著讓人不忍直視的凄慘狀況。

“為什么即使如此仍打算返回難以承受的現(xiàn)實(shí)?”則是只有玩家能夠試圖碰觸的禁忌話題。

打探其中真相時(shí),請(qǐng)對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),做出“無悔的選擇”。

■預(yù)測(cè)未來進(jìn)行連段的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本作基本采用回合制戰(zhàn)斗,但一旦選擇了行動(dòng)之后,便可確認(rèn)成功執(zhí)行該行動(dòng)后的未來。

善加運(yùn)用此系統(tǒng),可以和伙伴聯(lián)手,進(jìn)而扭轉(zhuǎn)不利的狀況。

■播放著VOCALOID制作人洗腦歌曲的異常世界

為了保護(hù)理想的世界,迷宮中的“必需聲部之樂士”試圖阻礙回家社達(dá)成目的。

璃瑰特所演唱的樂曲在此不斷反復(fù)播放,讓受到吸引的人將回家社成員視為背叛者,對(duì)他們發(fā)動(dòng)攻擊。

至于回家社這邊,也靠著琦依的歌聲與他們對(duì)抗。

本作的樂曲由活躍于影音網(wǎng)站上的VOCALOID制作人們擔(dān)綱創(chuàng)作。

日系RPG《卡里古拉2》即將登陸PC 6月23日發(fā)售

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