近日,英雄聯(lián)盟設計師分享了關于12.10版本的改動計劃,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。 12.10版本補丁預覽,英雄耐久度更新,后續(xù)還有更多的改動。歡迎玩家們積極反饋對于這個版本的看法! 12.10版...

近日,英雄聯(lián)盟設計師分享了關于12.10版本的改動計劃,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。

12.10版本補丁預覽,英雄耐久度更新,后續(xù)還有更多的改動。歡迎玩家們積極反饋對于這個版本的看法!

12.10版本是一次非常大的補丁改動,因此我們暫緩對其進行所有平衡性更改。補丁發(fā)布后,我們需要更全面地了解哪些需要被削弱或增強。預計在星期四(美服時間)進行平衡調整。

像這樣大范圍的改動會有很多無法預測的內(nèi)容,我們無法預料到哪些特定英雄會變得非常OP。為什么要削弱所有的治療效果?因為每一點治療/護盾的價值都和你獲得的所有抗性有關,而且重傷效果也被削弱了。如果我們不調整治療和護盾效果,那么就很難維持英雄的平衡,我們不想創(chuàng)造一個“蒙多”聯(lián)盟。

lol12.10版本前瞻 版本大改、耐久度調整 避免出現(xiàn)坦克聯(lián)盟

12.10版本預覽:

英雄調整:

所有英雄:

基礎生命值:+70

成長生命值:+14

成長護甲:+1.2

成長魔抗:+0.8

英雄 治療效果:減少10-28%

英雄 護盾效果:減少10%

系統(tǒng)機制 調整:

治療機制:減少10-28%

護盾機制:減少10%

重傷:

40% 調整為 30%(強化重傷效果由60% 調整為 50%)

lol12.10版本前瞻 版本大改、耐久度調整 避免出現(xiàn)坦克聯(lián)盟

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠對各位玩家有所幫助。