導(dǎo) 永劫無間武田信忠是無妄賽季推出的一個(gè)新英雄,武田信忠好用嗎?下面一起來看看永劫無間武田信忠英雄強(qiáng)度分析 測(cè)試服的新英雄武田算是正式亮相了,一個(gè)妥妥的輸出加強(qiáng)控英雄,強(qiáng)度還不錯(cuò)。 目前武田和顧清...

永劫無間武田信忠是無妄賽季推出的一個(gè)新英雄,武田信忠好用嗎?下面一起來看看永劫無間武田信忠英雄強(qiáng)度分析

永劫無間武田信忠英雄強(qiáng)度分析 武田信忠好用嗎

測(cè)試服的新英雄武田算是正式亮相了,一個(gè)妥妥的輸出加強(qiáng)控英雄,強(qiáng)度還不錯(cuò)。

目前武田和顧清寒一樣,暫時(shí)只出了兩個(gè)分支的技能,F(xiàn)3V3等待后續(xù)開放。

這里就簡(jiǎn)單的談?wù)勎涮锏腇和V技能效果。

首先F技能比較亮眼的地方就是奪刀。

F1和F2最大的區(qū)別是一個(gè)被動(dòng)奪刀,一個(gè)是主動(dòng)奪刀。

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F1就是被動(dòng)奪刀,它較好的地方在于有個(gè)10秒凝神警戒期,所以這10秒內(nèi)是你的安全輸出時(shí)間。

這10秒內(nèi),目標(biāo)是沒辦法對(duì)你蓄力攻擊的,只能和你拼白刀,這就給目標(biāo)較大的壓力。

但是我認(rèn)為F1并不是適合單排。

當(dāng)大家明白這個(gè)奪刀機(jī)制后,單排只要是看到你帶F1,目標(biāo)完全可以拖延下時(shí)間。

等著10秒凝神警戒過去了,再重新跟你博弈。

所以F1比較實(shí)用的地方倒是在三排,畢竟只有三排玩家才敢猛蓄猛出。

此外這個(gè)F1對(duì)付老六玩家比較合適。

比如針對(duì)屋頂上突然來的三段蓄力的闊刀、或者針對(duì)混戰(zhàn)中背著你偷打蓄力的目標(biāo)。

F1的缺點(diǎn)也很明顯,就是CD太長(zhǎng)了,整整30S。

但是當(dāng)你看到F2后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)F1真的是弟弟。

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F2只有18秒的CD,配合減CD印記,F(xiàn)2只有14S左右的CD,實(shí)戰(zhàn)中可以很頻繁的釋放。

F2很亮眼的地方就是主動(dòng)奪刀,只要是目標(biāo)正在捏藍(lán),他手里的刀一定會(huì)掉。

所以對(duì)于現(xiàn)階段的捏藍(lán)博弈的時(shí)候,F(xiàn)2真的是讓人很頭疼。

尤其是針對(duì)闊刀哥和劍氣哥,因?yàn)檫@類玩家捏蓄力時(shí)間較長(zhǎng),給F2奪刀創(chuàng)造完美的機(jī)會(huì)。

甚至包括捏藍(lán)A的時(shí)候,只要你的時(shí)機(jī)恰得夠準(zhǔn),捏藍(lán)A的刀你也能搶下來。

另外F2在銜接連招上也有很好的效果,它也可以主動(dòng)給目標(biāo)一個(gè)小硬值。

比如A1A2之后,主動(dòng)接一個(gè)F2,打出目標(biāo)硬值后,還可以接一套ACB連招。

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當(dāng)然了奪刀并不是無敵的。

奪刀后會(huì)將目標(biāo)的武器收納到自己的背包中,如果背包格子未開,這個(gè)刀直接會(huì)掉地上。

而武田施展奪刀的動(dòng)作較長(zhǎng),所以刀掉了,只要目標(biāo)手快這個(gè)刀重新?lián)旎厝ヒ稽c(diǎn)問題都沒有。

所以我覺得奪刀最大的好處大概是,給自己提供換上高品質(zhì)武器的機(jī)會(huì)?

所以如果要削弱武田F系列技能的話,F(xiàn)1可能會(huì)削弱凝神警戒的時(shí)間,而F2則是增加技能CD。

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再來談?wù)刅技能,V技能效果很明顯。

一個(gè)針對(duì)單排,一個(gè)針對(duì)三排;

一個(gè)適用于能打出各種上限操作的大神玩家,一個(gè)適用于普通的手殘玩家。

V1的特點(diǎn)是,開啟大招后可額外獲得三次“妖襲”,按F釋放。

“妖襲”是可以在受擊當(dāng)中使用的,所以即便是你被振刀了,這個(gè)“妖襲”也可以將釋放振刀處決的目標(biāo)彈開。

“妖襲”如果攻擊浮空狀態(tài)的目標(biāo),還會(huì)釋放浮空斬。

正是這種機(jī)制,大神將會(huì)利用它打出無限的可能,打出各種令我們目瞪口呆的上限操作。

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最簡(jiǎn)單的比如:

在V1大招開啟期間,只要打出一次ACB升龍的操作后,就可以接一個(gè)妖襲+滑步升龍+落地百裂斬。

只要是第一次升龍打出來,后面這一套是必吃的。

相信要不了幾天,關(guān)于武田V1的絕活視頻層出不窮。

當(dāng)然了,咱是三排玩家,可以不練習(xí)這些絕活,那就無腦選V2就對(duì)了。

V2大招非常帥氣,而且釋放要求也簡(jiǎn)單,傷害也不低。

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但是玩家剛上手V2的時(shí)候,可能會(huì)覺得這個(gè)技能比較容易放空,這是因?yàn)槟氵€沒有掌握到技巧。

V2開啟后,是瞄準(zhǔn)目標(biāo)自動(dòng)標(biāo)記,然后點(diǎn)擊左鍵就能打出一整套大招。

所以看到目標(biāo)頭上有個(gè)小藍(lán)標(biāo)時(shí),這就是你釋放大招要攻擊的目標(biāo)。

這種設(shè)定讓現(xiàn)版本的妖刀姬看了都要落淚,同樣是大招,論命中率一個(gè)天上一個(gè)地下。

不過測(cè)試服中妖刀姬也進(jìn)行了一次大加強(qiáng),尤其是大招,現(xiàn)在想用蓄力+短閃來躲妖刀姬的大招基本不可能了。

等21號(hào)新版本后,下水道的妖刀姬應(yīng)該會(huì)強(qiáng)勢(shì)一波。

另外在測(cè)試服中試過武田V2和妖刀大招對(duì)砍,武田完敗。

我們?cè)僦匦抡f回武田。

因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中目標(biāo)會(huì)移動(dòng),且閃避和翻過是可以躲過這個(gè)標(biāo)記的小藍(lán)標(biāo)的。

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所以你明明是看到目標(biāo)頭上有個(gè)小藍(lán)標(biāo),等你左鍵釋放大招后,發(fā)現(xiàn)還是放空了。

這都是正常的。

所以除去三排混戰(zhàn)的情況,如果想要V2釋放得更加精準(zhǔn),那么建議穿插到武器的連招中去。

比如ACB升龍后,空中釋放V2,這個(gè)時(shí)候目標(biāo)因?yàn)闇粼诳罩谢蛘邉偮涞?,是躲不掉這個(gè)小藍(lán)標(biāo)的標(biāo)記。

這樣就可以穩(wěn)穩(wěn)的吃你一個(gè)V2。

所以只要是在空中、倒地或者無法動(dòng)彈的目標(biāo),都是釋放V2的絕佳機(jī)會(huì)。