《征服之歌》中有很多的過(guò)度屬性,每個(gè)屬性使用的效果都不一樣,其中就包括了等待屬性,該屬性不是所有兵種都有的,只有特定的兵種騎士族的法夜惡靈,沼澤族的沙蟲(chóng)等,可以在一定程度上減少兵力的損耗。
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征服之歌這款游戲的戰(zhàn)斗中等待其實(shí)不是所有兵種都有的。
騎士族的法夜惡靈,沼澤族的沙蟲(chóng)這些本身機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的兵種才可以等待。仔細(xì)看這個(gè)技能還占模的。
這么設(shè)計(jì)其實(shí)是避免前期大家有每戰(zhàn)無(wú)損的想法。畢竟后期科技很強(qiáng),英雄有帶兵數(shù)量限制,前期損失一些兵多搶一些資源還是有價(jià)值的
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