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史詩戰(zhàn)爭模擬2什么時(shí)候上線?本作是一款戰(zhàn)斗模擬游戲,許多小伙伴不知道這個(gè)游戲什么時(shí)候發(fā)售,下面小編就帶來史詩戰(zhàn)爭模擬2游戲上線時(shí)間,一起來看看吧。

《史詩戰(zhàn)爭模擬2》什么時(shí)候上線?游戲上線時(shí)間

史詩戰(zhàn)爭模擬2游戲上線時(shí)間

本作目前已于2022年5月13日(太平洋時(shí)間5月12日)開啟了搶先體驗(yàn)?zāi)J?,游戲暫不支持中文?/p>

游戲介紹

歡迎來到終極史詩戰(zhàn)斗模擬器2,這是現(xiàn)存最荒謬、最瘋狂的戰(zhàn)斗模擬器!用數(shù)十萬甚至數(shù)百萬的角色在屏幕上創(chuàng)造令人眼花繚亂的戰(zhàn)斗!跳進(jìn)多故事和玩家驅(qū)動的戰(zhàn)役中,或者制作自己的戰(zhàn)役,并與朋友分享!沙盒模式將回歸,擁有無限的軍隊(duì)規(guī)模和前所未有的靈活性。FPS入侵也將回歸,你可以以一名士兵的視角,以第一人稱擊退成群的僵尸。

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讓我們不要忽視房間里的大象!UEBS2采用了革命性的全新人群渲染和人工智能技術(shù),使用純GPU能力將國家規(guī)模的戰(zhàn)斗變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)!UEBS2在屏幕上能夠處理的角色數(shù)是前作的100倍,而且細(xì)節(jié)和質(zhì)量都要高得多。細(xì)節(jié)沒有被忽視,每個(gè)人都有高度先進(jìn)的決策和動畫,同時(shí)為更大的目標(biāo)共同努力。我們也在努力開發(fā)自己的“mass”GPU物理引擎。我們的希望是將物理學(xué)發(fā)展到前所未有的規(guī)模,這可能會讓成千上萬的布娃娃和數(shù)以百萬計(jì)的基于物理的物體成為可能。請記住,我們的物理引擎處于早期開發(fā)階段,因此我們無法做出任何保證。

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