Apex英雄已經(jīng)更新13賽季,新版本對部分武器防具進行了平衡性改動,新賽季什么武器好用?下面一起來看看Apex英雄13賽季武器強度分析
首先,噴火出獄,剛剛試了一下,雖然不能裝槍管了但是簡直像是自帶了一個紫槍管一樣,穩(wěn)的一批。中距離下不需要刻意壓槍也基本是一個點,彈容量的削弱不明顯,換彈時間的延長只需要適應(yīng)一下最后幾發(fā)不把子彈打完換彈就行,總之就是很猛,子彈充足的情況下非常的快樂!!
其次,哈沃克的增強很明顯,現(xiàn)在前面幾發(fā)很穩(wěn),總體感覺和平行的彈道很一致了。彈容量在同時紫彈夾的情況下比平行多6發(fā),射速稍快一點,腰射比平行猛,總結(jié)就是總體比平行略強,但是尷尬點就是能量子彈難補充,有羅芭的話就基本沒問題了。哈沃克很猛!
更新前大伙討論很多的301除了進復(fù)制器以外,沒有任何變動。不過這次進復(fù)制器加上噴火和平行出獄必然導(dǎo)致輕型槍的式微了
全體機槍的這次大削,玩的過程中確實可以感受到換彈時間的延長(感覺現(xiàn)在的滿配專注沒有滿配哈沃克強),實戰(zhàn)中還是影響蠻大的。
平行大伙都在說暗改了,總體玩下來應(yīng)該是沒有改動的,毫無疑問依然是這個賽季的T1,噴火在實戰(zhàn)前大家都以為現(xiàn)在一點用沒有只是平行的配件槽,現(xiàn)在看來還是很不錯的,新手之友。
同進復(fù)制器的暴走應(yīng)該是走上賽季長弓的后路了,基本不會有人造這玩意
總體上槍械的改動除了機槍讓人感覺不舒服外,其他槍還是很可以的,玩起來的話也不錯。
另外,頭盔的減傷改動對幾乎所以的槍械都有不同程度的影響(除外滋蹦),不過具體對每個玩家的影響還是要在游戲中游玩一段時間才清楚。不過話說回來,除了狙之外,正常的槍也都是主要打身體。
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