導(dǎo) 《瘋狂之源(Source of Madness)》這款游戲的背景設(shè)定在靈感源自洛夫克拉夫特神話里面,游戲以AI機器學(xué)習(xí)驅(qū)動,由程序自動生成的扭曲世界——沃土之地,而游戲的特色內(nèi)容就是深度游戲系統(tǒng)和瞬息...

《瘋狂之源(Source of Madness)》這款游戲的背景設(shè)定在靈感源自洛夫克拉夫特神話里面,游戲以AI機器學(xué)習(xí)驅(qū)動,由程序自動生成的扭曲世界——沃土之地,而游戲的特色內(nèi)容就是深度游戲系統(tǒng)和瞬息萬變的風(fēng)景等等。

瘋狂之源有什么特色內(nèi)容

瘋狂之源有什么特色內(nèi)容

蜂擁而至的恐怖怪物

深度游戲系統(tǒng)

敵人動畫以AI神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動,并由程序自動生成,你遭遇的敵人永遠(yuǎn)都不會重復(fù)。

火爆的近戰(zhàn)魔法、迷宮般錯綜復(fù)雜的環(huán)境、強大的戰(zhàn)利品管理系統(tǒng)以及含多種能力、職階及法術(shù)的技能樹系統(tǒng)。

瞬息萬變的風(fēng)景

游戲世界的精美畫面由AI技術(shù)輔助繪制。玩家將深入探索沃土之地的秘密,揭開奧妙古老的傳說。

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