導(dǎo) 其實(shí)不用拘泥于刀斧子類武器,隔壁類似狩獵的那啥妄想山海,人家有扇子,飛天無敵閃避吸血什么都能刷,靈活高傷害低,手殘拿了花時(shí)間但刷BOSS! 如果買怪物獵人情懷確實(shí)可以,但是有些玩家也不是怪獵的玩家啊...

其實(shí)不用拘泥于刀斧子類武器,隔壁類似狩獵的那啥妄想山海,人家有扇子,飛天無敵閃避吸血什么都能刷,靈活高傷害低,手殘拿了花時(shí)間但刷BOSS!

如果買怪物獵人情懷確實(shí)可以,但是有些玩家也不是怪獵的玩家??!擁有自己的想法創(chuàng)新,改動(dòng)點(diǎn)新奇的武器,匕首,扇子,琴什么的都行,這個(gè)游戲核心玩法是狩獵,我曾經(jīng)是妄想山海的玩家,別人游戲除了掛多死肝之外,就是沖突強(qiáng)。

狩獵時(shí)刻里面,小伙伴們可以選擇的武器是比較多樣的,就單單初始武器就提供六個(gè)不同的選擇,這里就帶來了狩獵時(shí)刻武器攻略。

狩獵時(shí)刻武器選擇推薦 哪把武器最好用?

1、新手武器選擇

首先來說一下六種初始武器,第一個(gè)是太刀,它有兩種攻擊方式,一者為普攻,可以打出多段輸出,距離遠(yuǎn),不過其后搖硬直較長(zhǎng);二者為氣刃斬,相當(dāng)于一個(gè)小技能,將普攻的后搖硬直正好抵消,兩者相結(jié)合在戰(zhàn)斗時(shí)可以發(fā)揮更強(qiáng)的攻擊效果。

第二個(gè)是巨劍,也就是不少小伙伴嘴里的“大劍”,看上去有些笨重的樣子,不過其輸出傷害是不低的,不過對(duì)于新手而言,其操作會(huì)有一定的門檻,如果沒有一定操作基礎(chǔ)的話,可能無法完全打出其最高傷害。

第三個(gè)是雙劍,相比較其他五個(gè)初始武器,其靈活性是最高的,能夠在怪附近靈活位移來打出無敵幀,而在近身作戰(zhàn)的同時(shí)也能躲開不少的攻擊,同時(shí)其移速也是最有優(yōu)勢(shì)的,小伙伴們?cè)趯?shí)戰(zhàn)時(shí)就能夠這一特性來快速清怪。而且值得一提的是,雙劍與太刀也是能夠進(jìn)階為唐刀的,前者可以進(jìn)階為正刃唐刀,后者則為逆刃唐刀,而唐刀對(duì)于新手來說也是比較建議嘗試的。

此外,再插一句,可能一些小伙伴們還不清楚如何進(jìn)階武器,其實(shí)不難,小伙伴們?cè)诔榈较鄳?yīng)英魂之后,再去裝備該武器,就能對(duì)其進(jìn)階了。比如說,小伙伴們想要玩唐刀的話,就需要抽到其對(duì)應(yīng)的英魂,再裝備上太刀或者雙劍,就能進(jìn)階出唐刀了哦。

第四個(gè)是戰(zhàn)矛,作為游戲里的一個(gè)遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)矛蓄力之后可以打出不俗的輸出傷害,四段都能打出最高傷害,但是戰(zhàn)矛也有自身的不足,即無法鎖定小怪,需要手操普攻,同時(shí)蓄力重?fù)羰且B加普攻才可以多次輸出。不過,如果小伙伴們遠(yuǎn)程玩得好的話,戰(zhàn)矛的容錯(cuò)率也是相對(duì)較高的,輸出相較于近戰(zhàn)來說,可能也更舒服一些。

第五個(gè)是回旋鏢,這個(gè)武器兼具了近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種特性,在近身戰(zhàn)斗的時(shí)候可以通過近戰(zhàn)招式來對(duì)怪進(jìn)行輸出,而遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗時(shí)它又能蓄力輸出,招式上也是比較全面的。如果小伙伴們對(duì)自身操作很自信的話,就比較建議可以試試這個(gè)武器,而且蓄力不一樣的話,它也能打出不一樣的效果來哦。

第六個(gè)就是鼓錘了,也是小伙伴們可以選擇的最后一個(gè)初始武器,它在戰(zhàn)斗的過程中能夠回血,同時(shí)還能進(jìn)行變形,變?yōu)橐粋€(gè)長(zhǎng)柄的武器。而且值得一提的是,小伙伴們?nèi)绻x擇了鼓錘的話,也可以將其進(jìn)階為戰(zhàn)棍的,而戰(zhàn)棍在游戲里也是一個(gè)不錯(cuò)的新手武器哦。

2、強(qiáng)力武器教學(xué)

接下來就主要和小伙伴們說一下唐刀與戰(zhàn)棍這兩種進(jìn)階武器,唐刀的進(jìn)階在上面的內(nèi)容中也提到了,它是分正刃、逆刃的,其中逆刃唐刀與進(jìn)階前的太刀相比較,其靈活性更高,操作上有些類似雙劍,強(qiáng)度是非??梢缘?,而且兩種唐刀都加入了能量槽的機(jī)制,普攻可以給重?fù)粽惺絹沓淠堋?/p>

而戰(zhàn)棍的話,兼具了靈活性和觀賞性,可以打出高頻輸出,這一點(diǎn)和雙劍也是有一些類似。同時(shí),戰(zhàn)棍的許多招式都有霸體,搭配其跳躍招式,在戰(zhàn)斗時(shí)能夠無視敵人攻擊來快速翻躍輸出,不過該武器對(duì)體力需求較高,同時(shí)操作也是需要一定基礎(chǔ)的。

最后希望武器裝備可以回收部分資源,一開始覺得精華太難掉了,但是想想精華好掉的話,游戲長(zhǎng)度就縮減了,能不能做同屬性資源換精華的功能?