導(dǎo) 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的主要玩法之一,23.2版本酒館戰(zhàn)棋追加了新種族娜迦,下面一起來看看爐石傳說23.2版本酒館戰(zhàn)棋新增隨從一覽 4星4/4 納迦 塑造法術(shù):直到下個回合,使一個隨從獲得...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的主要玩法之一,23.2版本酒館戰(zhàn)棋追加了新種族娜迦,下面一起來看看爐石傳說23.2版本酒館戰(zhàn)棋新增隨從一覽

4星4/4

納迦

塑造法術(shù):直到下個回合,使一個隨從獲得+8攻擊力。

金色+16攻擊力

新關(guān)鍵字“塑造法術(shù)”:

該機制隨從在初次使用和每個招募階段開始時都會塑造出法術(shù)

法術(shù)效果只持續(xù)一回合

當(dāng)回合不用即消滅

滿手牌時會智能“等待”手牌有空后入手,或延遲一回合入手

該機制金色隨從生成金色法術(shù),效果雙倍

衍生物:

2星2/5

納迦

每回合的第一個對其施放的塑造法術(shù)永久持續(xù)。

金色前兩個永久

5星6/2

亡語:消滅擊殺他的隨從。

金色效果同

6星8/5

魚人

在你的回合結(jié)束時,相鄰的魚人觸發(fā)它們的戰(zhàn)吼。

可以配合銅須

金色觸發(fā)兩次

3星4/5

納迦

復(fù)仇(3):獲得一張你當(dāng)前或更低等級的塑造法術(shù)的法術(shù)牌。

金色獲得兩張金色

新關(guān)鍵字“塑造法術(shù)”:

該機制隨從在初次使用和每個招募階段開始時都會塑造出法術(shù)

法術(shù)效果只持續(xù)一回合

當(dāng)回合不用即消滅

滿手牌時會智能“等待”手牌有空后入手,或延遲一回合入手

該機制金色隨從生成金色法術(shù),效果雙倍

4星3/3

戰(zhàn)吼:發(fā)現(xiàn)一張你尚未擁有的隨從類型的隨從牌。

金色發(fā)現(xiàn)兩張

5星5/7

納迦

在你對一個隨從施放塑造法術(shù)后,使其獲得+2/+2。

金色+4/+4

6星5/9

塑造法術(shù):發(fā)現(xiàn)一張納迦牌。

金色發(fā)現(xiàn)兩張

衍生物:

1星3/1

納迦

戰(zhàn)吼:將一張鑄幣置入你的手牌。

金色置入兩張

4星2/8

納迦

塑造法術(shù):直到下個回合,使一個隨從獲得+1/+1和風(fēng)怒。

金色+2/+2(風(fēng)怒仍是風(fēng)怒)

衍生物:

新關(guān)鍵字“塑造法術(shù)”:

該機制隨從在初次使用和每個招募階段開始時都會塑造出法術(shù)

法術(shù)效果只持續(xù)一回合

當(dāng)回合不用即消滅

滿手牌時會智能“等待”手牌有空后入手,或延遲一回合入手

該機制金色隨從生成金色法術(shù),效果雙倍

5星2/2

納迦

戰(zhàn)斗開始時:該隨從的屬性值翻倍。

金色翻三倍

6星6/7

野豬人

在你使用4枚鑄幣后,對四個友方野豬人施放一枚鮮血寶石。

金色施放兩枚

2星2/2

納迦

塑造法術(shù):直到下個回合,使一個隨從獲得+3生命值和嘲諷。

金色+6血

衍生物:

新關(guān)鍵字“塑造法術(shù)”:

該機制隨從在初次使用和每個招募階段開始時都會塑造出法術(shù)

法術(shù)效果只持續(xù)一回合

當(dāng)回合不用即消滅

滿手牌時會智能“等待”手牌有空后入手,或延遲一回合入手

該機制金色隨從生成金色法術(shù),效果雙倍

4星5/4

納迦

在你施放一個法術(shù)后,獲得+1/+1。

金色+2/+2

6星5/5

劇毒,戰(zhàn)斗開始時:你每有一個隨從類型,便隨機獲得+5/+5,風(fēng)怒,圣盾,或嘲諷。

金色獲得兩次

不會隨到已擁有的關(guān)鍵字(參考構(gòu)筑模式的森林之王伊弗斯)

5星4/6

納迦

嘲諷,塑造法術(shù);直到下個回合,使一個隨從獲得圣盾。

新關(guān)鍵字“塑造法術(shù)”:

該機制隨從在初次使用和每個招募階段開始時都會塑造出法術(shù)

法術(shù)效果只持續(xù)一回合

當(dāng)回合不用即消滅

滿手牌時會智能“等待”手牌有空后入手,或延遲一回合入手

該機制金色隨從生成金色法術(shù),效果雙倍

衍生物: