導(dǎo) 深巖銀河槍手是游戲中的主要職業(yè)之一,U36版本第二賽季槍手如何選擇配裝和加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)深巖銀河U36第二賽季槍手職業(yè)攻略 槍手方面,三把主武器和三把副武器,我都用,以下是我在這個(gè)版本常用的...

深巖銀河槍手是游戲中的主要職業(yè)之一,U36版本第二賽季槍手如何選擇配裝和加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)深巖銀河U36第二賽季槍手職業(yè)攻略

槍手方面,三把主武器和三把副武器,我都用,以下是我在這個(gè)版本常用的武器模組搭配思路:

無(wú)畏專(zhuān)用:轉(zhuǎn)管鉛彈風(fēng)暴+左輪魔法子彈+集束手雷

火系全能:火箭疾速飛彈+手炮地獄烈焰+火雷

精深專(zhuān)用:大貝莎+手炮地獄烈焰+火雷

其他我沒(méi)提到的模組,不代表不好用,只是我不常用,不好評(píng)價(jià),需要你自行探索。

1,槍手基礎(chǔ)篇(無(wú)模組,且僅有初始武器情況下)

(1)轉(zhuǎn)管

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使用時(shí)注意右下角紅色圈內(nèi)的指示器,連續(xù)開(kāi)火,指示器不斷被熱量條(黃色曲線(xiàn)部分)填滿(mǎn),主動(dòng)?;穑甘酒魃系臒崃織l會(huì)不斷減少。指示器被熱量條填滿(mǎn)時(shí)進(jìn)入武器過(guò)熱階段,強(qiáng)制停火,需要幾秒鐘后指示器清零,才能繼續(xù)開(kāi)火。在使用轉(zhuǎn)管時(shí),邊觀察敵情,邊注意右下角的指示器熱量條,調(diào)整射擊頻率是使用這把武器的關(guān)鍵,稱(chēng)之為“控溫”

加點(diǎn)方面我說(shuō)兩點(diǎn),如下圖

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“擊暈改良”對(duì)這把轉(zhuǎn)管的改變很大,20%幾率1秒擊暈,和40%幾率3秒擊暈,在4級(jí)和5級(jí)難度下,在使用感受上像是兩把槍?zhuān)彝扑]新手可以嘗試一下點(diǎn)與不點(diǎn)的區(qū)別。

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控溫水平好的話(huà),我推薦暴力散熱,在某些時(shí)刻刻意傾瀉子彈打到武器過(guò)熱階段,實(shí)現(xiàn)主動(dòng)暴力散熱,有奇效。

其他的加點(diǎn),鼓勵(lì)新手朋友們多做試驗(yàn),找到最合適自己手感的加點(diǎn)即可。

(2)左輪

在沒(méi)有模組之前,可以把它當(dāng)做快速處理禁衛(wèi)、暴君這類(lèi)中高血量單位的手段。

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這套無(wú)模組加點(diǎn),兼顧準(zhǔn)確度、后坐力(連續(xù)射擊能力)、傷害和控制,比較中庸,可以依據(jù)個(gè)人喜好適當(dāng)調(diào)整。

(3)盾

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我點(diǎn)了兩個(gè)范圍,這樣的盾到底有多大,朋友們可以感受一下,執(zhí)勤護(hù)送任務(wù)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“推車(chē)”)中,都不用瞄的很準(zhǔn)就可以把整個(gè)車(chē)罩在其中,效果很好。槍手使用初期,我們不斷開(kāi)盾保證自己不死,但在槍手熟練之后,開(kāi)盾都是功能性的,所以不太在意盾的CD,于是我就加了兩個(gè)范圍。

(4)特長(zhǎng)

一般情況:補(bǔ)給大師、荊棘裝甲、有備無(wú)患、高度警覺(jué)、沖刺

打無(wú)畏:補(bǔ)給大師、荊棘裝甲、有備無(wú)患、鋼鐵意志、沖刺

2,槍手進(jìn)階篇(以我常用的模組為例)

(1)無(wú)畏專(zhuān)用:轉(zhuǎn)管-鉛彈風(fēng)暴+左輪-魔法子彈+集束手雷

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鉛彈風(fēng)暴這個(gè)加點(diǎn)我用來(lái)掛繩子打無(wú)畏專(zhuān)用,第一行的準(zhǔn)確度是必須的,最后一行暴力散熱和灼熱子彈對(duì)于無(wú)畏沒(méi)用,還可能起反作用,所以選了第二個(gè),其他的加點(diǎn)看各位喜好,但有一點(diǎn),這個(gè)模組大幅降低轉(zhuǎn)管的眩暈效果,所以第三行絕對(duì)不點(diǎn)眩暈。

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左輪的魔法子彈,是為了補(bǔ)充轉(zhuǎn)管鉛彈風(fēng)暴AOE的缺失,因此AOE傷害和子彈數(shù)一定要足,所以加點(diǎn)上選擇兩個(gè)彈藥量和爆炸性子彈,配合集束手雷,蟲(chóng)潮來(lái)臨時(shí)可以幫助清雜。

(2)火系全能:火箭疾速飛彈+手炮地獄烈焰+火雷

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火箭疾速飛彈,因?yàn)檫@個(gè)模組就是增強(qiáng)直傷,削弱AOE和AOE范圍,所以第一行的“擴(kuò)大爆炸范圍”是不推薦點(diǎn)的,第四行選弱點(diǎn)而不選范圍傷害也是同理,第三行的彈夾推薦,要不然會(huì)經(jīng)常性換子彈,第五行建議眩暈,用起來(lái)比較安逸。

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地獄烈焰,朝一個(gè)方向開(kāi)一槍?zhuān)私o這條線(xiàn)上的敵人直接傷害外,還會(huì)在這條線(xiàn)上存留5秒的尾痕,尾痕會(huì)對(duì)這條線(xiàn)上的敵人造成持續(xù)傷害和增溫。第三行的眩暈和第五行的電擊就是為了更長(zhǎng)時(shí)間的困住尾痕中的蟲(chóng)子,讓其吃更多的持續(xù)傷害和增溫。遇見(jiàn)蟲(chóng)潮,順著蟲(chóng)子行走的線(xiàn)路上來(lái)一兩發(fā)地獄烈焰手炮,圍著尾痕繞圈走位,可以讓蟲(chóng)子多吃持續(xù)傷害,換上火箭給殘血蟲(chóng)子補(bǔ)幾發(fā),很輕松能干掉蟲(chóng)潮。

至于火雷,熱修補(bǔ)丁2給削弱了對(duì)深淵復(fù)仇者(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“螃蟹”)的秒殺能力,但是不妨礙我們遇見(jiàn)螃蟹時(shí)扔幾發(fā),配合其他火系職業(yè)快速清理掉。

 

(3)精深專(zhuān)用:大貝莎+手炮地獄烈焰+火雷

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大貝莎:拆無(wú)畏、拆暴君、拆禁衛(wèi),都是一把好手,但是55發(fā)的彈夾確實(shí)難受,但如果第一行選了彈夾,那么滿(mǎn)彈藥是440發(fā),吃一個(gè)補(bǔ)給只能補(bǔ)220發(fā),這在打精深時(shí)是完全不夠用的,第一行選彈藥量,滿(mǎn)彈藥605發(fā),吃一個(gè)補(bǔ)給能補(bǔ)303發(fā),打精深優(yōu)勢(shì)明顯,沒(méi)事多用副武器,配合特長(zhǎng)的“有備無(wú)患”實(shí)現(xiàn)自動(dòng)換彈,主副武器無(wú)縫銜接。第二行選擇提升準(zhǔn)確度,因?yàn)榇筘惿淖訌椇芙鹳F,打的越準(zhǔn)越好。第三行選射速,拆禁衛(wèi)暴君之流會(huì)更暴力。第四行選破甲,不然打不動(dòng)地虱(以下稱(chēng)為“黑滾滾”)、堅(jiān)甲蠅和護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)士。第五行選恐懼,是所有機(jī)炮模組都基本必選的加點(diǎn),效果強(qiáng)大,保命一流。精深選擇大貝莎,就是為了遇見(jiàn)無(wú)畏時(shí),有一戰(zhàn)之力。

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地獄烈焰,朝一個(gè)方向開(kāi)一槍?zhuān)私o這條線(xiàn)上的敵人直接傷害外,還會(huì)在這條線(xiàn)上存

秒的尾痕,尾痕會(huì)對(duì)這條線(xiàn)上的敵人造成持續(xù)傷害和增溫。第三行的眩暈和第五行的電

是為了更長(zhǎng)時(shí)間的困住尾痕中的蟲(chóng)子,讓其吃更多的持續(xù)傷害和增溫。遇見(jiàn)蟲(chóng)潮,順著

行走的線(xiàn)路上來(lái)一兩發(fā)地獄烈焰手炮,圍著尾痕繞圈走位,可以讓蟲(chóng)子多吃持續(xù)傷害,一波蟲(chóng)潮剩幾個(gè)殘血,用機(jī)炮大貝莎來(lái)收尾。在精深中,手炮地獄烈焰就是為了清蟲(chóng)潮方便,彌補(bǔ)機(jī)炮大貝莎清潮能力的不足。配合火雷,在遇見(jiàn)螃蟹時(shí),給螃蟹升溫,配合其他火系職業(yè),直接將其燒死,如果燒死不成,用機(jī)炮大貝莎的傷害灌死,也是可行的。

(5)槍手無(wú)模組武器加點(diǎn)的補(bǔ)充

①首先是機(jī)炮無(wú)模組加點(diǎn),有下面兩套

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上圖是機(jī)炮直傷流加點(diǎn),可以搭配AOE傷害比較強(qiáng)的手炮

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上圖是機(jī)炮AOE流加點(diǎn),可以搭配左輪或者連發(fā)手槍來(lái)給禁衛(wèi)暴君等中高血量單位補(bǔ)傷害

②接下來(lái)是火箭的一套無(wú)模組加點(diǎn)

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在無(wú)“疾速飛彈”模組時(shí),火箭的射速比較慢,推薦還是以群傷為主,作為一把AOE傷害武器,可以搭配可以搭配左輪或者連發(fā)手槍來(lái)給禁衛(wèi)暴君等中高血量單位補(bǔ)傷害

③副武器的連發(fā)手槍無(wú)模組加點(diǎn)

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第三行加點(diǎn)看個(gè)人喜好,這套加點(diǎn)兼顧直傷和控制,每點(diǎn)擊一次鼠標(biāo)會(huì)3連發(fā)攻擊,點(diǎn)出第五行的眩暈后,三連發(fā)命中單位,會(huì)給單位施加眩暈,在打禁衛(wèi)和速射時(shí)有奇效,直接讓他們閉嘴原地不動(dòng)

④副武器手炮無(wú)模組加點(diǎn)

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推薦第三行眩暈和第五行的范圍,增加控制力和尾痕范圍,當(dāng)做AOE武器,其他加點(diǎn)看個(gè)人喜好