導(dǎo) 關(guān)于“專業(yè)制造”,這個(gè)玩法已經(jīng)沉寂了許久,之所以今天拿出來當(dāng)事兒說,無非是因?yàn)檫@個(gè)版塊將在10.0版本迎來巨大改動(dòng)。 在過去,專業(yè)制造在玩法上提供了如下四條支線選擇,分別是“基礎(chǔ)材料產(chǎn)出”、“開荒裝...

關(guān)于“專業(yè)制造”,這個(gè)玩法已經(jīng)沉寂了許久,之所以今天拿出來當(dāng)事兒說,無非是因?yàn)檫@個(gè)版塊將在10.0版本迎來巨大改動(dòng)。

在過去,專業(yè)制造在玩法上提供了如下四條支線選擇,分別是“基礎(chǔ)材料產(chǎn)出”、“開荒裝備過度”、“屬性完善”以及“趣味拓展”。

何謂基礎(chǔ)材料?簡(jiǎn)單說就是“藥草”+“礦石”,對(duì)應(yīng)的專業(yè)自然就是“雙采”。這兩大專業(yè)在任一版本都是香餑餑般的存在,四個(gè)字概括下來就是——穩(wěn)賺不賠。當(dāng)然了,其對(duì)應(yīng)的時(shí)間支出也是最大的,好在月卡的推出能做個(gè)完善的彌補(bǔ)。

接著說“開荒裝備過度”,其對(duì)應(yīng)的專業(yè)制造面一向很廣,比如裁縫、煉金、鍛造、制皮等等,它們以前者為依托,制造出可以放在拍賣行中的可售裝備。

魔獸世界10.0專業(yè)制造將迎來大改動(dòng)

你可以理解為深加工。但問題是,手工制造出的裝備,其屬性往往很一般,只能用做前期湊裝等,開荒普通團(tuán)本。而一旦玩家屬性穩(wěn)定下來,這些人造品就會(huì)淪為棄子,但好在暴雪在九字頭引入了可升級(jí)的“專業(yè)坯子”玩法。

最后再說說“屬性完善”以及“趣味拓展”。比如附魔、寶石制造,這些都屬于屬性完善,能提供的屬性不多,但聊勝于無。可如果你真的體驗(yàn)了八、九字頭版本,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這兩大專業(yè)對(duì)應(yīng)的收益真的非常拉胯(尤其是寶石,連史詩(shī)品質(zhì)的都沒有)……

至于“趣味拓展”,玩家能想到的就是“工程專業(yè)”,魔獸中怎么形容這個(gè)專業(yè)的大家都知道,為避免刺激到某些玩家,這里就不再絮叨。

現(xiàn)狀就是這么個(gè)現(xiàn)狀,幾番折騰下來,好多專業(yè)直接成了“門羅雀”,不賺錢費(fèi)時(shí)間,還不如不練,說白了,如果你圖成就,當(dāng)下的專業(yè)副業(yè)即便不選,也不影響你玩游戲。

這個(gè)問題玩家能意識(shí)到,暴雪也能意識(shí)到,所以在下個(gè)資料片,也就是《巨龍時(shí)代》,專業(yè)或?qū)⒂瓉砣缦赂膭?dòng)(具體以正式內(nèi)容為準(zhǔn));

魔獸世界10.0專業(yè)制造將迎來大改動(dòng)

①提高專業(yè)制造產(chǎn)物的屬性機(jī)能

提高專業(yè)裝綁的屬性,有多高呢?三層樓那么高!簡(jiǎn)單說就是跟其他來源的裝備屬性不相上下了。

既然如此強(qiáng)力,是不是價(jià)格也得飆高了呢?別著急,還有后者!

②提高專業(yè)制造產(chǎn)物與玩家之間的聯(lián)動(dòng)

窩頭是這么說的“為了讓玩家制作出強(qiáng)力裝備,玩家需要出去賺取特殊的(靈魂綁定)材料來提供給手藝人,以便讓你看中的物品被制作出來。”很多游戲都存在這一玩法模塊。比如暗黑破壞神、夢(mèng)幻西游等。

說到這兒,有些玩家一定會(huì)杠,說“我窮的就剩Q了,對(duì)于裝綁,可不可以去拍賣行來個(gè)一鍵掃?”,答案是“當(dāng)然可以”。

魔獸世界10.0專業(yè)制造將迎來大改動(dòng)

③提升專業(yè)制造點(diǎn)數(shù)直至“爐火純青”

隨著專業(yè)制造點(diǎn)數(shù)的提升,手藝人可能會(huì)做出更好的裝備。以此為基礎(chǔ),先前屬性一般的可以拿來進(jìn)行二次重做(提升)。

窩頭兒說“重新制作系統(tǒng)不應(yīng)該被認(rèn)為是一個(gè)升級(jí)系統(tǒng)”。嗯,確實(shí)如此,至少比升級(jí)玩法來的更費(fèi)勁。

想讓專業(yè)制造的裝備更受歡迎,想讓手藝人的技藝爐火純青,想讓玩家自己刷材料,這層層表象的背后,暴雪的真實(shí)想法又到底是怎么想的呢?

其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是“提高玩家的在線時(shí)長(zhǎng)”。

魔獸世界10.0專業(yè)制造將迎來大改動(dòng)

暴雪:在10.0《巨龍時(shí)代》,我們可是準(zhǔn)備了一大堆超級(jí)COOOOOOOL的專業(yè)玩法等你們體驗(yàn)。來啊勇士,打開你的電腦,去收集材料,去提升你的技藝……

玩家:沒時(shí)間,雙采永不言敗!

個(gè)人覺得,就第一感受而言,這波操作極有可能是個(gè)大坑,大深坑。心存三點(diǎn)疑慮如下;第一是如此費(fèi)時(shí)費(fèi)力的玩法,其對(duì)應(yīng)的裝備屬性能否達(dá)到玩家的期待高度?其二,此番操作是不是跟“保肝”背道而馳了?其三是鄉(xiāng)野小服怎么辦?

可話說回來,距10.0《巨龍時(shí)代》的上線還有好久呢,畢竟中間還得加個(gè)9.25呢。眼下說的這些也只是一個(gè)概念或方向,具體的,還得以正式服內(nèi)容為準(zhǔn)才是。

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>