導(dǎo) 永劫無間在比賽中偶爾會(huì)彈出豪杰爭(zhēng)鋒的提示,這個(gè)并不是每局都能夠看到的,顯然是觸發(fā)了什么特殊事件。那么這個(gè)豪杰爭(zhēng)鋒是什么意思呢?其實(shí)只是因?yàn)槿藬?shù)太少導(dǎo)致的。 永劫無間豪杰爭(zhēng)鋒觸發(fā)條件: 1. 在...

永劫無間在比賽中偶爾會(huì)彈出豪杰爭(zhēng)鋒的提示,這個(gè)并不是每局都能夠看到的,顯然是觸發(fā)了什么特殊事件。那么這個(gè)豪杰爭(zhēng)鋒是什么意思呢?其實(shí)只是因?yàn)槿藬?shù)太少導(dǎo)致的。

永劫無間豪杰爭(zhēng)鋒什么意思?怎么觸發(fā)?

永劫無間豪杰爭(zhēng)鋒觸發(fā)條件:

1. 在永劫無間中有時(shí)候會(huì)彈出豪杰爭(zhēng)鋒的提示,而有一些玩家可能還不了解這個(gè)豪杰爭(zhēng)鋒是什么意思。

2. 豪杰爭(zhēng)鋒是在天人之戰(zhàn)模式中參與的人數(shù)較少的時(shí)候會(huì)觸發(fā)的,會(huì)采用較小的開放區(qū)域。

3. 和常規(guī)的模式不同,豪杰爭(zhēng)鋒觸發(fā)之后玩家開局除了能跳的地方以外全都是毒圈,并且會(huì)立刻開始縮圈。

4. 人少了開不齊60個(gè)人,就自動(dòng)開的這個(gè)豪杰爭(zhēng)鋒,這種縮小地圖、增加額外限制的特殊機(jī)制可以加快人數(shù)較少時(shí)的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏。

一般來說如果玩家位于高分段,然后參與排位的時(shí)間段也比較冷清,就很容易觸發(fā)這個(gè)豪杰爭(zhēng)鋒的機(jī)制,因?yàn)槎虝r(shí)間內(nèi)湊不到太多能夠匹配到一起的同水平的玩家。雙排的話因?yàn)閰⑴c的玩家更少,所以似乎觸發(fā)這個(gè)豪杰爭(zhēng)鋒的幾率還要更高。

總的來說,所謂的豪杰爭(zhēng)鋒是因?yàn)樘烊酥畱?zhàn)中的玩家太少才會(huì)觸發(fā),只要觸發(fā)了那么比賽的區(qū)域相對(duì)來說就會(huì)更小。不過這個(gè)提示說的這么隱晦,屬實(shí)是不應(yīng)該。