,游戲中有著許多的異常狀態(tài),每個(gè)狀態(tài)都會給寶可夢帶來負(fù)面影響,今天小編就為大家?guī)?,希望可以幫到大家?/span>
寶可夢異常狀態(tài)一覽
異常狀態(tài)總共有五種,處于異常狀態(tài)的寶可夢在對戰(zhàn)中與詳細(xì)資料頁面上會顯示異常狀態(tài)的標(biāo)志。
異常狀態(tài)可以通過招式、特性或道具的效果解除,也可以在寶可夢中心治療。此外,將寶可夢存入電腦中后,會自動(dòng)解除寶可夢的異常狀態(tài)。
異常狀態(tài)不會疊加,如果寶可夢已經(jīng)處于一種異常狀態(tài),則不再會陷入其它異常狀態(tài)。
異常狀態(tài)效果
麻痹
主頁面:麻痹(狀態(tài))
麻痹狀態(tài)的寶可夢速度變?yōu)?/2,并且每次使用招式時(shí)有1/4的幾率失敗。
電屬性與柔軟特性的寶可夢不會陷入麻痹狀態(tài)。
睡眠
主頁面:睡眠(狀態(tài))
睡眠狀態(tài)持續(xù)2~4回合,睡眠狀態(tài)的寶可夢不能使用招式。
干勁、不眠特性的寶可夢不會陷入睡眠狀態(tài)。
冰凍
主頁面:冰凍(狀態(tài))
冰凍狀態(tài)的寶可夢不能使用招式,每次出招前有1/10的幾率解除冰凍狀態(tài)。
冰屬性、熔巖鎧甲特性的寶可夢不會陷入冰凍狀態(tài)。
灼傷
主頁面:灼傷(狀態(tài))
灼傷狀態(tài)的寶可夢使用物理攻擊造成的傷害變成1/2,每回合結(jié)束時(shí)損失HP最大值的1/16。
火屬性、水之掩護(hù)特性的寶可夢不會陷入灼傷狀態(tài)。
中毒
主頁面:中毒(狀態(tài))
中毒狀態(tài)分為中毒與劇毒兩種,中毒狀態(tài)的寶可夢每回合結(jié)束時(shí)損失HP最大值的1/8,劇毒狀態(tài)的寶可夢每回合結(jié)束時(shí)損失HP最大值×1/16×在場回合數(shù)的HP。
毒、鋼屬性與免疫特性的寶可夢不會陷入中毒狀態(tài)。
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。
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