導(dǎo) 無盡森林是一款非常有意思的游戲,結(jié)合了彈幕射擊,塔防,養(yǎng)成等多種游戲模式,那么這款看似復(fù)雜的游戲怎樣才能玩得好呢?九游小編為玩家準(zhǔn)備了一份詳細(xì)的玩法攻略,通過這篇攻略你會對這款游戲有一個(gè)詳細(xì)的認(rèn)識。 ...

無盡森林是一款非常有意思的游戲,結(jié)合了彈幕射擊,塔防,養(yǎng)成等多種游戲模式,那么這款看似復(fù)雜的游戲怎樣才能玩得好呢?九游小編為玩家準(zhǔn)備了一份詳細(xì)的玩法攻略,通過這篇攻略你會對這款游戲有一個(gè)詳細(xì)的認(rèn)識。

無盡森林游戲攻略:新手從入門到進(jìn)階玩法教程[多圖]

【無盡森林新手攻略】

一、如何愉快的玩這個(gè)游戲

1、SL。這個(gè)游戲角色死了或者水晶被打爆了,都會結(jié)束,一切化為烏有。這時(shí)咱們就通過SL大法避免重來,簡單來說就是死了或者水晶爆了的時(shí)候立馬大退,手速要快,重新進(jìn)入游戲就回檔到戰(zhàn)斗前的商店。把這個(gè)放到最前面來說,是這游戲稍不注意就掛了,所以不要執(zhí)著于一條命通全關(guān),沒必要,死了立馬大退,馬上又是一條20歲的好漢。頻繁的運(yùn)用SL是讓自己少生氣玩兒高興的保證。

2、人物屬性。人物有血量、魔能上限、攻擊、攻速(攻擊頻率)、移動速度、幸運(yùn)等幾個(gè)屬性,在背包→狀態(tài)里面查看面板數(shù)值。除了血量和魔能上限,裝備和道具加的屬性都是用符號表示,△是表示+,▽表示-。

另外,武器上的△值和道具上的不一樣,比如10金幣的破舊法杖,攻擊看起來只有1△值,但是開局買了面板攻擊就從2變成3;泰坦之杖4△攻擊,帶上直接+4點(diǎn)攻擊;但是蘑菇弓箭手掉落的魔藤弓雖然也是4△攻擊,帶上卻不會+4點(diǎn)攻擊。攻速也是,星河之杖5△攻速,帶上直接加4點(diǎn)面板數(shù)值。所以每把武器需要自己測試。

血量。當(dāng)然越多越好,但是有一點(diǎn)值得注意。本關(guān)是否受傷會影響特殊商店刷新概率,不受傷刷出概率大。而為根據(jù)我的觀察,戰(zhàn)斗結(jié)束后,滿血且不受傷刷出特殊商店的概率會更高。

所以前期血量并不是越高越好,血太多而又長時(shí)間回不滿,會導(dǎo)致特殊商店總是不刷出來,造成有錢沒地兒花的困局。

攻擊。攻擊靠道具一點(diǎn)一點(diǎn)的積累出來,是曲線增長,越到后面需要的△越多,移速和攻速也是同理。開局兩個(gè)△值就能加1點(diǎn)面板數(shù)值,后期可能要幾十△值才能加1點(diǎn)。一般15+攻擊力配合雷杖就能通關(guān),但是肯定越高越好。

攻速。每秒攻擊頻率,當(dāng)然越高越好。個(gè)人覺得雷杖等蓄力武器想要流暢發(fā)射,4.5以上的面板數(shù)值比較好。

移速。很容易堆的屬性,面板12封頂。9以上就可以舒服通關(guān),當(dāng)然越高越好。所以遇到減移速的裝備,比如大地之靴,大膽的買。

魔能上限。越多越好,多了可以頻繁使用主動道具。

幸運(yùn)。僅影響金幣掉率。雖然官方說可以提高金幣掉率,不過我覺得也就那樣吧,只要不是負(fù)的就行,堆高點(diǎn)也沒壞處。所以減幸運(yùn)的惡魔雕像和獨(dú)角獸之血,看到該買還是可以買。

3、道具。道具可以無限疊加,也是這個(gè)游戲提升數(shù)值的唯一途徑。后期武器和符文都已有的情況下,買買買。但是前期需要刷符文和武器,花錢應(yīng)當(dāng)有所科克制,而且有些道具會減某種屬性,買了反而比不買難打,所以購買就需要取舍,

個(gè)人推薦購買優(yōu)先順序如下(后期無視順序,有錢見一個(gè)買一個(gè)):

攻擊類:荊棘手環(huán)、鬼面具(注意血量)、力量綠瓶子、毀滅之書(紅書)、大地之靴、血水晶;

攻速類:神圣羽毛、風(fēng)之書(藍(lán)書)、女神眼淚、附魔鋼腕、嗜血手套(注意血量)、龍鱗片(比較雞肋);

移速類:劣質(zhì)藥劑(10塊錢性價(jià)比最高)、移速藍(lán)瓶子、魔法靴、藍(lán)水晶;

有幾個(gè)特殊道具單獨(dú)提一下。

女神的祝福:+1HP并提高怪物爆血包概率,這個(gè)后期一定要多刷,不容易死。在冰商店很容易買。

貪婪口袋:擴(kuò)大拾取范圍,越多越好,配合女神的祝福,滿地血,受傷立馬自動撿血吃,不容易死。

綠琥珀:減慢怪物魔法攻擊的移動速度,就是讓怪物發(fā)射出來的子彈速度變慢,越慢越就容易躲,遇到都應(yīng)該買。

4、金幣。有錢才能買道具,才能變強(qiáng),所以搞錢最重要。

刷錢一般是刷蘑菇王,蘑菇關(guān)BOSS關(guān)卡,小蘑菇王會召喚小怪,打了掉錢。所以SL出小蘑菇王,用蓄力武器控制輸出(沒有蓄力武器就帶盾牌,不動就不會攻擊),不殺蘑菇王,只殺召喚的小怪,可以刷大量金幣。

另外就是平時(shí)注意撿垃圾賣錢。屬性弓5金幣一把,其余武器都是2金幣或者1金幣。雷杖基本每把都能撿滿一背包8個(gè)來賣,至少16金幣,元素屬性弓一背包有40金幣,算是日常搞錢。還有石頭人爆的原晶,正常賣只有10金幣,賣給對應(yīng)元素特殊商店有20金幣。

極端的刷錢是多買盜賊之書,近戰(zhàn)砍怪掉錢。盜賊之書可以疊加,疊加效果不是很好,買了10多本書砍一個(gè)怪也就掉兩三塊金幣,但是砍一群怪收益就很可觀。風(fēng)險(xiǎn)高收益大,新手慎用。

5、武器。武器前期推薦流水杖,后期雷杖。溜溜球太費(fèi)手,我基本不用(主要是不會)。

魔樹之杖、裂之杖,前期沒有的情況下可以用一用過度;

三把屬性魔法杖,都要減攻速,攻擊也不高,除了雷的,除非沒有武器,基本不如推薦使用;

弓類武器同理,優(yōu)點(diǎn)是破盾比較快,但是彈道死板不會拐彎,前期沒有武器的時(shí)候可以用下過度;

星河之杖,減太多傷害,開局不推薦,前中期好用,后期刮痧,破不了盾,不過用起來感覺很喜慶很熱鬧,我很喜歡用;

爆之杖前期用不上后期也用不上,雞肋;

混沌杖,金色蓄力武器,前期刷出來可以用一下,不是想象中的范圍傷害,后期乏力;

光之杖無視怪盾牌,多+難度偶爾可用;

泰坦之杖,一拳秒一片,BOSS也能秒,且后期乏力。但是這個(gè)武器是25+難度以后唯一開局裝備,不挑符文,低+難度可有可無,看個(gè)人喜好。

雷杖,單獨(dú)說一下,個(gè)人認(rèn)為是最強(qiáng)武器。為什么強(qiáng)?1.唯一一把帶倍率傷害的武器,帶1.2倍傷害;2.短暫麻痹怪物,怪物受到傷害自己不能動,甲殼蟲、大章兔被打到不會跳;3.打落怪物武器,掉落的武器可以拿來賣錢,最主要是可以讓蘑菇劍圣沒有武器就無法沖鋒。

6、符文。這游戲符文最重要,多一發(fā)符文就多加一倍攻擊力,開局有兩發(fā)或三發(fā)符文就很舒服。

金色符文是通關(guān)必備,金色符文有三種,三發(fā)、五發(fā)、雙十字,總之就是越早刷出金色符文游戲過程越輕松愉快。不同符文需要搭配不同武器使用,

雙十字符文配追蹤杖、溜溜球、泰坦之杖;

五發(fā)符文適合其他一切武器,但初始范圍太廣,需要吃碑文碎片或超導(dǎo)體收縮彈道范圍集中火力,提高傷害。

道具里4個(gè)東西可以改變彈道角度,分別是碑文碎片-8、超導(dǎo)體-4、敏蘑菇-2、蠻力蘑菇+2(-是收縮扇形,+是擴(kuò)大扇形),其中蠻力蘑菇是唯一的擴(kuò)大扇形彈道的道具,個(gè)人推薦-16是比較好的狀態(tài),請參考。

這幾樣千萬不要隨便買。經(jīng)常見有朋友雷杖射出去一條柱子,就收縮過度,導(dǎo)致沒法玩下去了,這種情況只有刷蠻力蘑菇可以拯救。

7、特殊商店。小豬商店賣墻和放置道具;盜賊商店賣血和魔能(沒錯(cuò)就是經(jīng)常出來減你金幣那個(gè)賊開的店,對話很有意思)。主要說雷、火、冰三個(gè)特殊商店,隨機(jī)刷出,本關(guān)卡不掉血刷出概率提升?;煦缦渥涌梢运⑸痰?,是前期快速獲得金色道具的方法。特殊商店售賣物品金色和紫色物品大致如下:(獨(dú)有/高概率)

共有:三種金色符文(個(gè)人感覺雷和火商店更容易出五發(fā)和雙十字符文);打折卡(購買物品便宜20%,可疊加,當(dāng)前版本我最多見過三張,一般有一張即可,不必強(qiáng)求);森林之心(漲價(jià)20%,千萬不要買);金色號角和召喚大章兔兩個(gè)金色召喚道具;混沌杖。

雷商店:雷杖,追蹤杖,超導(dǎo)體/綠瓶子、綠琥珀、速度藍(lán)瓶子

火商店:火之心(死亡1血復(fù)活3秒無敵)/面具、紅書、神圣羽毛、嗜血手套、附魔鋼腕、獨(dú)角獸之血、水晶蝸牛(-2移速+3魔能上限)

冰商店:金色盾牌、雪蓮花/神泉水+5血、女神眼淚、女神祝福(提高怪物爆血包,后期一定要多刷)、

可以看出道具顏色基本對應(yīng)三個(gè)特殊商店的顏色,火商店容易出紅色的道具,冰商店容易出藍(lán)色的道具,雷商店容易出綠色的道具。總結(jié)來說,要武器進(jìn)雷商店,要攻擊進(jìn)火商店,要血量進(jìn)冰商店。

無盡森林游戲攻略:新手從入門到進(jìn)階玩法教程[多圖]

8、魔能道具。消耗魔能主動使用的道具,可以隨時(shí)賣掉、替換。魔能道具大概分傷害類、放置類、召喚類、功能類四種。我一般帶混沌之箱、商店陷阱、波波卷軸、冰凍陷阱這四個(gè)(用溜溜球要帶雕像)。

1.傷害類:低+難度基本都沒啥用,除了鮮血詛咒初期可以用一下,死亡光束和兩個(gè)炸彈,傷害太低了,個(gè)人覺得都啥用。

2.放置類:主要用來吸引怪物仇恨,基本都從小豬商店里面出。個(gè)人覺得2點(diǎn)能耗魔艾雕像最有用,其余3點(diǎn)能耗帶攻擊的,個(gè)人覺得太費(fèi)魔,不劃算,那點(diǎn)傷害沒啥意義。

3.召喚類:召喚類有2個(gè)金色的,金色酷奇號角和召喚大章兔,是吸引火力的好東西,但是后期打蘑菇劍圣時(shí)不建議放在外面,會讓蘑菇劍圣沖鋒,場面非?;靵y,無法走位風(fēng)箏怪物。

大章兔可以放在墻里面,隔墻打打,但是墻不小破了那場面叫一個(gè)混亂。

魔晶粉瓶子, 有概率召喚出蘑菇劍圣,前期招一只出來砍爆全場。

混沌之箱:最有用的東西,人手必備。主要用來刷特殊商店,沖出森林必備物件。

4.功能類:這個(gè)比較多,恢復(fù)HP的,瞬移的,都很好理解,根據(jù)實(shí)際情況使用;黑洞,吸怪聚怪,但連續(xù)使用力場混亂,特別指出的是可以吸死眩暈?zāi)⒐郊姓?魔術(shù)帽什么的。冰凍陷阱減速,后期必備;另外重點(diǎn)說2個(gè)。

波波卷軸,隨身必備,可以把石頭人和大蘑菇變成鴨子,節(jié)約火力;帶武器的小怪被變必定掉落武器。

閃電陷阱,隨身必備,麻痹怪物,更能讓怪物掉落武器。還可以和金色酷奇號角一起玩兒,用閃電陷阱把自己召喚的紅色酷奇武器弄掉,然后丟一把你想讓他拿的武器在地上讓它撿。

9、難度。這個(gè)小游戲有個(gè)較隱晦難度等級,在游戲界面點(diǎn)暫停顯示的界面下方的“+”的數(shù)量表示,提升難度方式為“連續(xù)通過三次一周目”會增加一個(gè)+,死了會減少,+表示的難度僅限于一周目內(nèi)。簡單來說+越多,一周目難度越大(怪物數(shù)量越多);而不管有多少個(gè)+,二周目以后都是一樣的。那既然二周目以后難度不受+的影響,何必在意+呢?原因是+越多怪越多,怪多錢就多,錢多道具就多,道具多就越厲害。5+以內(nèi)一個(gè)小關(guān)卡打完幾塊錢,10+難度大概10~30,20+難度的話應(yīng)該有30~60塊,所以高+前期可以快速成型,游戲體驗(yàn)更好。

目前我自己打到了大概在35+難度(31+之后顯示不了,最多顯示31+,32+時(shí)候反而只顯示30+,見圖)