導(dǎo) 《沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,在最高難度下如果決策失誤會(huì)導(dǎo)致游戲的崩盤(pán),想要學(xué)習(xí)最高難度打法的玩家請(qǐng)看下面“未寄達(dá)的情詩(shī)”帶來(lái)的《沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)》最高難度打法心得,希望能夠幫助大家。 勢(shì)力選擇...

《沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,在最高難度下如果決策失誤會(huì)導(dǎo)致游戲的崩盤(pán),想要學(xué)習(xí)最高難度打法的玩家請(qǐng)看下面“未寄達(dá)的情詩(shī)”帶來(lái)的《沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)》最高難度打法心得,希望能夠幫助大家。

勢(shì)力選擇

亞崔德(綠色),顧問(wèn)選擇減少威望消耗和部隊(duì)加一級(jí)。

綠色:初始立法院地位較高有影響力收入,配合前期一兩個(gè)影響力建筑可以輕松統(tǒng)治議會(huì)。有優(yōu)秀的遠(yuǎn)程兵種,風(fēng)箏占點(diǎn)有奇效(面對(duì)對(duì)面少量部隊(duì)時(shí),游騎兵和火力小組手動(dòng)輪流進(jìn)出點(diǎn)加射擊,電腦會(huì)兩邊跑被白嫖傷害)。特殊科技能增加大量收入(現(xiàn)在有bug,實(shí)測(cè),勢(shì)力收入加成沒(méi)有,但和野怪搞關(guān)系的收入是有的)。開(kāi)局部隊(duì)多一級(jí),對(duì)野怪形成戰(zhàn)力碾壓,同時(shí)面對(duì)電腦兵增強(qiáng)的屬性有了一戰(zhàn)之力。顧問(wèn)配合科技可以輕松拿下中立城市,打消威望不夠用的尷尬。(瘋狂難度必須軍隊(duì)加民兵加導(dǎo)彈才能勉強(qiáng)守住,你軍隊(duì)一去打中立村落電腦就來(lái)打你,所以擴(kuò)張全靠和平附庸,這也是推薦綠色的原因之一)。

紅色:沒(méi)有優(yōu)秀遠(yuǎn)程,最高難度電腦得到屬性加強(qiáng),往往戰(zhàn)力比要達(dá)到1:3,1:4,近戰(zhàn)換血即使仗打贏了也會(huì)被死死拖住發(fā)展腳步。(民兵增多顧問(wèn),派系特點(diǎn)配合鎮(zhèn)壓使得胖胖男爵發(fā)展速度得以保障,軍力發(fā)展兩不誤,部隊(duì)陣亡反錢(qián)可以連續(xù)暴兵有續(xù)航能力,使得紅色有一戰(zhàn)之力,但瘋狂難度太頂,打贏了戰(zhàn)爭(zhēng)輸?shù)袅巳松?/p>

黃色:戰(zhàn)力強(qiáng)還操作簡(jiǎn)單,但對(duì)新手有一個(gè)致命問(wèn)題—沒(méi)有飛機(jī)場(chǎng),單靠前期的三次沙蟲(chóng)救場(chǎng)對(duì)新手來(lái)說(shuō)是完全不夠的,同時(shí)香料稅高于其他勢(shì)力造成了嚴(yán)重經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。(單兵作戰(zhàn)最強(qiáng)的派系,甚至可以單兵刷二隊(duì)中立城,很有操作空間,但不推薦新手第一把嘗試)。

藍(lán)色:別碰,想四個(gè)都打一遍最后打走私者這玩意準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

開(kāi)局要點(diǎn)

科技一發(fā)藍(lán)線(xiàn)然后出黃線(xiàn)加工廠(chǎng)保證收入。

建筑一香料采集一材料一人力一水。(最好第二個(gè)村能占到有混凝土的,然后出材料,倆村那邊風(fēng)大哪邊拍,另一邊補(bǔ)人力)。

第一個(gè)間諜首發(fā)權(quán)威。(四個(gè)組織最上面)。

蜻蜓探出來(lái)周邊村就去探非村落的點(diǎn)位,拿錢(qián)材料香料啥的。

注意事項(xiàng)

人力永遠(yuǎn)不夠用!有機(jī)會(huì)補(bǔ)人力建筑一定要補(bǔ),開(kāi)局一個(gè)也很關(guān)鍵,砸鍋賣(mài)鐵也要造出來(lái)給中期做準(zhǔn)備。

(別聽(tīng)了我這話(huà)村村拍人力,雖然前期全拍也不過(guò)分但要考慮實(shí)情,經(jīng)濟(jì)會(huì)炸的)

找接壤多的地塊拍減少維護(hù)費(fèi)那個(gè),很重要!

電腦會(huì)在接壤后不留余力的搞玩家,這個(gè)階段部隊(duì)一定不要亂調(diào)動(dòng),同時(shí)前線(xiàn)民兵補(bǔ)滿(mǎn),導(dǎo)彈至少有一個(gè),如果是雙前線(xiàn)城市要拍飛機(jī)場(chǎng)。(我的配置是打電腦的前線(xiàn)民兵全遠(yuǎn)程,用近戰(zhàn)部隊(duì)抗線(xiàn),野怪目標(biāo)的村一個(gè)精英民兵一個(gè)槍倆炮能擋下四隊(duì)的野怪,有余力補(bǔ)個(gè)導(dǎo)彈更穩(wěn)。如果地形合適可以在附近村莊起導(dǎo)彈,采用前面說(shuō)的風(fēng)箏法,手動(dòng)拉扯防止丟點(diǎn)靠導(dǎo)彈輸出,這樣可以剩四隊(duì)民兵的錢(qián)和人力。)

多做奸商換東西,誰(shuí)的材料和錢(qián)便宜了就用情報(bào)香料去換。基本原則是情報(bào)換給最遠(yuǎn)的勢(shì)力,香料換給和最遠(yuǎn)的在打的,影響力只給藍(lán)黃這種沒(méi)實(shí)力和你在議會(huì)競(jìng)爭(zhēng)的,但是自己缺東西急需的時(shí)候以上無(wú)視。

小心滲透者!如果你第一個(gè)接壤的是黃色,小心這隱身還能一刀砍你三分之二的東西,看到他全軍往后拉。

一定要用近戰(zhàn)黏住對(duì)面遠(yuǎn)程,不是靠近就行的,必須是選擇一隊(duì)近戰(zhàn)和對(duì)面一隊(duì)遠(yuǎn)程接戰(zhàn)才算壓制狀態(tài)。

蜻蜓可以給視野,某些時(shí)候別花那50情報(bào)的冤枉錢(qián)。

議會(huì)權(quán)威加成一定要拿,全員的招兵錢(qián)翻倍也要支持,畢竟你永遠(yuǎn)是補(bǔ)不了兵的那個(gè),我補(bǔ)不了那就都別想補(bǔ)了。給ai加維護(hù)就是浪費(fèi)你自己的影響力,瘋狂電腦不差那點(diǎn),不如給他個(gè)不能對(duì)其他派系行動(dòng)。

議會(huì)內(nèi)容,要學(xué)會(huì)算票,最好每次三個(gè)只專(zhuān)注一個(gè)目標(biāo),如果算了票不夠那就除了白嫖的票都別投,白嫖的投到冷門(mén)但能惡心監(jiān)管的內(nèi)容上。

全局思路

個(gè)人研究的有

嚴(yán)防死守悶聲發(fā)財(cái)流——擴(kuò)張的時(shí)候注意地形,保證較少的接壤領(lǐng)土,拍飛機(jī)場(chǎng)導(dǎo)彈民兵嚴(yán)防死守,同時(shí)用和平附庸得來(lái)的帶兵地做最前線(xiàn)緩沖,并伺機(jī)拆ai建筑干擾ai發(fā)育。多出影響力建筑,等到拿了議會(huì)法官就能出不用錢(qián)而是影響力的守衛(wèi),開(kāi)始平推。(這種方法補(bǔ)人力可以適當(dāng)減少,犧牲香料車(chē)一定人數(shù)是可行的,能交上稅就行,同時(shí)材料要多造,軍事建筑的維護(hù)很吃錢(qián)和材料,而產(chǎn)錢(qián)的加工廠(chǎng)也吃材料)。

該方法要有合適的拿錢(qián)地(財(cái)富之井和金礦,或者能掌握大量:3-4個(gè)香料地,但香料價(jià)錢(qián)要看天,還是推薦全儲(chǔ)存然后找機(jī)會(huì)賣(mài)別人。能源科技拿錢(qián)也很多,但節(jié)奏太慢,沒(méi)辦法邊搞影響力邊攀經(jīng)濟(jì)科技樹(shù))。

ps:同時(shí)這種靠家族影響統(tǒng)治的方法非常符合原著扮演。

《沙丘香料戰(zhàn)爭(zhēng)》最高難度打法心得

(未完待續(xù)……)

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