由廣州君海游戲自主研發(fā)的魔幻MMORPG新作《幻想X》成為新年以來(lái)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的熱點(diǎn)。君海游戲在2015年經(jīng)歷《劍仙緣》、《全民神魔》的優(yōu)化改進(jìn)以及《蜀山劍道》的聯(lián)合開(kāi)發(fā),自去年年初就緊鑼密鼓布局的產(chǎn)品研發(fā)線也趨于成熟。
近日,君海游戲媒體負(fù)責(zé)人向編者透露,君海已經(jīng)完成的B輪融資,與旗下自主研發(fā)的魔幻MMORPG游戲代號(hào)《幻想X》有很大的關(guān)聯(lián)。作為第一款完全自主研發(fā)的產(chǎn)品,自2015年初,還未獲得AB兩輪融資的階段,君海就以全公司之力推動(dòng)《幻想X》的立項(xiàng)與研發(fā),為項(xiàng)目調(diào)動(dòng)了最優(yōu)秀的資源,吸收最頂級(jí)的研發(fā)人才。
代號(hào)《幻想X》項(xiàng)目在去年9月份的研發(fā)總成本就超出了公司給這款作品研發(fā)的預(yù)算,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在探索新模式上投入了非常大的人力物力,開(kāi)創(chuàng)了獨(dú)具一格的幻想風(fēng)跨服競(jìng)技玩法。為了讓玩家們更加輕松的進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗,《幻想X》開(kāi)創(chuàng)了無(wú)差別跨服玩法,游戲過(guò)程中,玩家自己都不知道已經(jīng)進(jìn)入跨服狀態(tài)。
除了在跨服上進(jìn)行了深度嘗試之外,《幻想X》還在玩家互動(dòng)方式上也進(jìn)行探索,游戲中接入了當(dāng)前最全的信息交互模式,還開(kāi)辟了多個(gè)社交式的場(chǎng)景?;?dòng),交流,交友,同城約戰(zhàn)等將在《幻想X》游戲中成為常態(tài)。君海游戲?qū)橥婕覀兺瞥鲆豢钚律缃恍褪钟巍?/p>
模式創(chuàng)新的成本主要是人力和時(shí)間的成本,君海在新作品研發(fā)上最大的投入?yún)s是游戲美術(shù)。《幻想X》從立項(xiàng)以來(lái)已更換了多個(gè)版本的游戲美術(shù)素材,為了將魔幻劇情完美的呈現(xiàn)在玩家面前,每一段動(dòng)畫都嘗試了兩到三個(gè)版本。
特效,是魔幻游戲最大的難題,也是美術(shù)中的重點(diǎn)?!痘孟隭》除了給游戲當(dāng)前推出的4個(gè)職業(yè)打造4套技能特效,還為場(chǎng)景打造了豐富炫麗的場(chǎng)景效果,如滾動(dòng)的黑云,極具沖擊力的閃電,神秘的陷阱等等,通過(guò)場(chǎng)景特效極大的加強(qiáng)了魔幻的代入感。
《幻想X》驚艷的特效和充滿想象力的場(chǎng)景是產(chǎn)品開(kāi)發(fā)成本超出預(yù)算的重要版塊;新創(chuàng)跨服模式,全方位的玩家互動(dòng)設(shè)計(jì)也是研發(fā)成本的重頭戲。編者了解到,《幻想X》開(kāi)發(fā)版本已經(jīng)完成,游戲?qū)⒂谀旰笸瞥鱿蘖繙y(cè)試?;孟腼L(fēng)跨服競(jìng)技,新生代社交手游,將與每一位喜愛(ài)魔幻的玩家華麗相約。
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