玩游戲就是為了及時行樂,很多玩家就討厭各種繁瑣的任務(wù),尤其是做完之后提升還很小,那么2022有什么手游任務(wù)少還耐玩?其實很多游戲都是沒有任務(wù)設(shè)定的,有任務(wù)也是為了引導(dǎo)玩家進入劇情,希望以下這十款游戲可以滿足你的要求。
1、《決戰(zhàn)!平安京》
MOBA類游戲是沒有任務(wù)設(shè)定的,就算是平時有一些活動,也無非就是給玩家發(fā)放福利的,更何況這種游戲技術(shù)提升空間是無限的,所以說特別耐玩。
2、《黑色沙漠》
誰說魔幻游戲就不能攻城略地了?這款游戲是最近剛剛上線的,光是從熱度就不難看出,這絕對是一款可以轟動MMORPG市場的游戲,且劇情簡單不繁瑣,很容易就能上手。
3、《武娘外傳》
消除、策略、回合戰(zhàn)斗三者為一體,玩家在游戲里更多的時間都是鉆研,想辦法提升自己的陣容強度,收集更多強大的角色,任務(wù)設(shè)定非常隨緣,不會影響游戲的進度。
4、《武林閑俠》
這款游戲也要反復(fù)地去調(diào)試陣容,除了可視回合戰(zhàn)斗之外,還有超多趣味玩法,近期更是與古劍奇譚IP進行聯(lián)動,角色立繪得到了全面升級,打造出了一款有溫度的武林游戲。
5、《光·遇》
游戲中的任務(wù)雖然多,但做與不做都不會影響游戲的趣味性,這款游戲主要就是以“探索”為主,玩家從進入游戲就可以自由探索,無需跟隨任何劇情解鎖玩法。
6、《無悔華夏》
自由度很高的君主視角策略戰(zhàn)爭游戲,從一方土地再到一統(tǒng)天下,行軍、夢回山海、結(jié)盟等多種豐富系統(tǒng),讓你體驗到最不一樣的戰(zhàn)爭感受,只有通關(guān)前面的副本才可繼續(xù)選擇后續(xù)。
7、《爐石傳說》
純技術(shù)無任務(wù),只要大腦足夠靈活,能夠針對場上的局勢做出判斷,就算是最基礎(chǔ)的卡組,也能讓你輕松地制霸全服,每周四都會有現(xiàn)時開放的娛樂模式,獲勝還能獲得卡包。
8、《派對之星》
這款游戲很類似主機端的動物大亂斗,尤其是戰(zhàn)斗的風(fēng)格特別動感,在這里沒有擊敗一說,只要將敵人打出屏幕之外,你就能成為最后的派對之星,沒事還能自己練習(xí)技術(shù)。
9、《月圓之夜》
年度最佳的“獨立”游戲,劇情長而不繁瑣,絕對沒有做不完的劇情,玩家要結(jié)合劇情來進行探索,最后了解游戲的核心,再通過對卡牌的了解來和其他玩家進行PK。
10、《召喚與合成2》
玩這款游戲時更多的時間都在消除和升級,不會存在任務(wù)卡關(guān)的情況,只要可以簡單地跟進劇情,就能完成各種挑戰(zhàn),平時無聊放置掛機就好,打造出輕松護肝的游戲模式。
以上就是2022有什么手游任務(wù)少還耐玩的推薦內(nèi)容,其中還有很多款游戲是小編自己也在玩的,絕對都是很耐玩的游戲,不存在一眼就能看到結(jié)局,但更多的還是要玩家自己去探索,掌握到游戲的精髓所在,才能體驗到它們所給你帶來的樂趣。
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