導(dǎo) 珊瑚宮心海是奶的角色,天賦就是降低暴擊率提升心海的治療,要是心海不降低暴擊率的話就是一個(gè)可以輸出可以奶的角色了,這樣其他的角色就沒(méi)什么立足之地了,一個(gè)可以輸出可以奶的角色可以省很多工夫。 天賦 ...

珊瑚宮心海是奶的角色,天賦就是降低暴擊率提升心海的治療,要是心海不降低暴擊率的話就是一個(gè)可以輸出可以奶的角色了,這樣其他的角色就沒(méi)什么立足之地了,一個(gè)可以輸出可以奶的角色可以省很多工夫。

心海暴擊率為什么是負(fù)的

天賦

1、對(duì)于心海的暴擊率問(wèn)題:

珊瑚宮心海的天賦技能中,值得注意的便是【固有天賦·廟算無(wú)遺】,提升心海的治療加成的同時(shí),也會(huì)使得自身的暴擊率減少100%,這一數(shù)值的減少是可以在面板中體現(xiàn)的,也就是會(huì)出現(xiàn)暴擊率為負(fù)值的現(xiàn)象。

這時(shí)候就會(huì)有疑問(wèn)了,如果通過(guò)圣遺物、武器、其他角色的天賦等等效果強(qiáng)行將心海的暴擊率拉回正值,會(huì)是如何?對(duì)于這一種想法,筆者更傾向于將這一想法劃為整活向,固有天賦強(qiáng)制減少暴擊率然后再通過(guò)其他方式補(bǔ)正的方法是十分浪費(fèi)的,因此除非是娛樂(lè)向,否則不推薦。

2、對(duì)于心海的普攻、元素爆發(fā):

元素爆發(fā)屬于強(qiáng)化效果(與最大生命值掛鉤),因此釋放元素爆發(fā)之后的攻擊依舊屬于普攻/重?fù)舴懂?

元素爆發(fā)期間的生命值回復(fù)為群體治療。

3、對(duì)于元素戰(zhàn)技

①、心海元素戰(zhàn)技的化海月每2s產(chǎn)生一次水元素傷害并且附加水元素;

②、每1、2、5次傷害產(chǎn)生1顆元素微粒;

③、元素戰(zhàn)技的化海月的生命值回復(fù)場(chǎng)上只能為場(chǎng)上角色進(jìn)行。

武器與圣遺物

因?yàn)樾暮5摹竟逃刑熨x·廟算無(wú)遺】的存在,暴擊率、暴擊傷害類武器就不推薦選擇了,而心海的主要輸出手段來(lái)自于釋放元素爆發(fā)之后的持續(xù)普攻/重?fù)?,所以在選擇武器時(shí)需要緊扣“生命值”和“治療加成”這2種選擇。

1、對(duì)于武器:

5星中自然是優(yōu)先不滅月華,而其他的法器中也僅有天空之卷、塵世之鎖不攜帶雙暴詞條,但是心海自身的基礎(chǔ)攻擊是偏低的,因此攻擊力對(duì)于心海的傷害收益而言也是不高的;

因此,在沒(méi)有不滅月華時(shí),應(yīng)當(dāng)優(yōu)先從4星武器中選擇,而放眼望去,各位也都想到了會(huì)是試作金珀,副詞條的生命值加成,且被動(dòng)特效會(huì)為全隊(duì)提供額外的能量回復(fù)加速隊(duì)伍循環(huán),這也使得其成為了不滅月華之外的首選;

如果還想為隊(duì)伍提供輸出能力上的提升,也可以選擇討龍英杰譚。

2、對(duì)于圣遺物:

I.套裝選擇:

①、由于心海釋放元素爆發(fā)的普攻/重?fù)粢琅f屬于普攻/重?fù)舴懂牐虼藢?duì)于加成元素爆發(fā)傷害的圣遺物則不予考慮;

②、在提升心海的輸出能力時(shí),可以選擇【沉淪之心(水套)】4件、【水套2+少女2】的組合;

③、在提升隊(duì)伍功能性時(shí),可以選擇【千巖固牢】4件,以此在釋放元素戰(zhàn)技后可以提升隊(duì)內(nèi)其他輸出角色的攻擊力。

II.詞條選擇:時(shí)之沙(百分比生命)、空之杯(百分比生命/水元素傷害加成)、理之冠(治療加成)

在副詞條上,百分比生命的詞條最為優(yōu)先,其次是元素充能效率。

3、0命時(shí)的裝備選擇:

①、0命的輸出相對(duì)于高命的輸出能力要低,更偏向治療。因此可以搭配輔助其他角色,其元素戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),元素爆發(fā)啟動(dòng)之后可以刷新元素戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間;

②、這時(shí),4件套圣遺物更推薦選擇【千巖固牢】4件套,以此提高隊(duì)伍的攻擊;

③、而為了可以保證元素爆發(fā)更快速啟動(dòng),這時(shí)沙漏位置可以選擇元素充能效率,加速元素爆發(fā)的釋放;杯子和頭冠位置則依舊選擇生命值和治療加成;

④、武器上可以選擇試作金珀為全隊(duì)回復(fù)能量,也可以選擇討龍英杰譚增加下一位上場(chǎng)角色的攻擊力。

命之座

1命可以直接提升心海的輸出能力,這一額外輸出直接同最大生命值掛鉤;

心海的元素爆發(fā)啟動(dòng)能量為70,這也使得自身需要元素能量回復(fù),而4命可以提供額外能量進(jìn)而降低心海元素爆發(fā)的啟動(dòng)門檻;

心海自身的治療量是十分充足的,在釋放元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技之后的普攻/重?fù)艉苋菀资沟米陨砑瓣?duì)友保持在高血量,會(huì)使得心海更為容易的獲得6命的加成。

相性搭配

將心海簡(jiǎn)單地視為治療角色使用時(shí),可供選擇的情況就很多了,如果只是單純地治療,那么配隊(duì)上也更加多樣化,隊(duì)內(nèi)如果缺少奶媽都可入隊(duì)。而筆者在這里更多是以心海的輸出來(lái)作為配隊(duì)的條件。