侍神大亂戰(zhàn)成就是游戲中的主要挑戰(zhàn)玩法之一,本作有哪些比較復(fù)雜的成就?下面給大家分享一個(gè)侍神大亂戰(zhàn)全成就指南
太陽(yáng)神的的微笑
解鎖了所有的成就
首先預(yù)祝你獲得全成就,雖然該游戲全成就難度不高。
擊破紀(jì)錄
總共打倒了50000名武士
累計(jì)類型的成就,只能靠肝,不過(guò)推薦等把八岐大蛇打過(guò)一遍之后再肝這個(gè)成就,因?yàn)閾魯“酸笊呖梢栽谠O(shè)置里面開(kāi)啟三倍小兵刷新的設(shè)置。
激斗紀(jì)錄
打倒了120種類的猛將
同樣是累積類型成就,不過(guò)僅限于擊敗的武將,開(kāi)箱子拿的武具或者其他途徑解鎖的武將不計(jì)算在內(nèi),一共有139個(gè)可擊殺的武將,完成120應(yīng)該不算很難。
武具收集紀(jì)錄
獲得了1000件猛將的武具
擊殺武將多了就好,無(wú)論黃白名字。白名字也會(huì)有紀(jì)律掉落鑰匙,一把鑰匙可以開(kāi)開(kāi)出1-3個(gè)武具,鑰匙比較多的時(shí)候可以去紫色漩渦開(kāi)箱子摸武具,摸完可以通過(guò)藍(lán)色漩渦直接走,打不打大蛇武將跟大妖怪看你心情。
旅人
經(jīng)過(guò)了240個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)
過(guò)關(guān)240次,想要早點(diǎn)完成可以直接找漩渦過(guò)關(guān),不過(guò)建議隨便刷刷一起把其他的幾個(gè)成就一起完成會(huì)更好。
卷軸獵人
收集了1800份卷軸
隨便去割草就好了,小兵跟武將都會(huì)掉落卷軸。
武具上穿戴有探求者可以增加掉落卷軸的幾率。
戰(zhàn)技收集
發(fā)動(dòng)了100種戰(zhàn)技
戰(zhàn)技指的是在戰(zhàn)技編輯器中,多種招式組合后招式后面會(huì)影響“技”的數(shù)量的才計(jì)算為戰(zhàn)技,單純?yōu)閼?zhàn)技添加招式而增加“效”跟“力”的不算。
可以自己換武器來(lái)隨便添加招式瞎蒙完成,因?yàn)閼?zhàn)技系統(tǒng)收錄的配合比較多。
也可以通過(guò)在重生點(diǎn)變更擊敗的武將來(lái)完成,不過(guò)這個(gè)挺花時(shí)間的,因?yàn)闆](méi)有快速重開(kāi)功能,推薦有“不屈”卷軸之后再這么做,使用高消耗的戰(zhàn)技通過(guò)“不屈”將自己掉血到血皮再讓敵方擊殺。
例如弓矢、鐵炮、援護(hù)射擊、軍團(tuán)配扇這些攻擊方式,每增加一個(gè)都算是一個(gè)新的戰(zhàn)技。
技高一籌
發(fā)動(dòng)了一擊消耗SP80的攻擊
這個(gè)需要比較高的SP才能做,完成成就或者鳥(niǎo)居試煉到一定數(shù)量的時(shí)候會(huì)將戰(zhàn)技的SP上限提高至40,隨便將招式添加到戰(zhàn)技中直到SP消耗達(dá)到40,然后使用雙武器使用戰(zhàn)技即可解鎖。
連擊達(dá)人
連續(xù)攻擊了10次
這個(gè)也需要完成成就跟鳥(niǎo)居達(dá)到一定程度,之后會(huì)解鎖戰(zhàn)技連擊,達(dá)到十次之后在一個(gè)按鍵中添加10個(gè)戰(zhàn)技之后連續(xù)使用十連招即可,無(wú)其他特殊要求。
連鎖計(jì)數(shù)器
達(dá)成了450次連擊
不算太難,如果有“不屈”卷軸的話。
個(gè)人推薦使用遠(yuǎn)程攻擊,比如使用忍刀甩飛刀就不錯(cuò)。
把傷害降低,加傷害的武具就先下了,找密集的地圖或者打大妖怪,一直甩飛刀就好了。
“不屈”可以間隔置入戰(zhàn)技中來(lái)降低SP的消耗。
武具上可以出:擊破SP恢復(fù)、收集家、連擊之精髓、SP增強(qiáng)等被動(dòng)技能來(lái)強(qiáng)化續(xù)航能力來(lái)確保完成成就。
痛恨一擊
一擊中達(dá)到了3000的傷害
難為了我一陣子,不過(guò)等我偶然發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)技是有面板傷害的之后就有思路了。
我使用的是豐臣秀吉的普通攻擊,戰(zhàn)技面板高達(dá)500。
搭配武具上的被動(dòng):聽(tīng)天由命、怒發(fā)沖天、攻擊力強(qiáng)化、狂戰(zhàn)士、武士之魂、修羅附體等被動(dòng)技能進(jìn)一步提高面板,之后就找?guī)讉€(gè)幸運(yùn)觀眾刷傷害,隨便幾個(gè)小兵就可以了,滿血的情況下能到最高的4888,傷害是溢出了比較多的,所以被動(dòng)少一兩個(gè)問(wèn)題應(yīng)該不大。
使用其他的戰(zhàn)技也是OK的,我印象中有幾個(gè)有500攻擊面板的戰(zhàn)技,但是不記得是誰(shuí)的,找又太多武將了……
刀銹
總共造成了3000000的傷害
積累傷害,肝就完了 。
武士勛章
總共受到了30000的傷害
讓人揍夠3萬(wàn)血,隨隨便便就上去了。
精神歷練
完成了50個(gè)鳥(niǎo)居試煉
每個(gè)圖都會(huì)刷一個(gè)以上的鳥(niǎo)居試煉,盡可能去完成就OK了。
需要注意的是,如果有鳥(niǎo)居試煉比較難沒(méi)做的話,那種類型的將會(huì)卡著后面同類型的鳥(niǎo)居試煉不刷,直至完成。
鳥(niǎo)居試煉到后面有一個(gè)是把3*3的寶石變成統(tǒng)一顏色,倒數(shù)第二個(gè)是雙色,最后一個(gè)是三色,我是瞎變直到邊角的兩個(gè)成統(tǒng)一顏色,然后分別控制另外三個(gè)跟四個(gè)一起變成統(tǒng)一顏色完成的。
鳥(niǎo)居試煉還有幾個(gè)跳齒輪的,我建議在有連續(xù)齒輪的情況下還是使用走著比較好,特別是轉(zhuǎn)速特別快的齒輪。
金幣收集
總共收集了60000個(gè)金幣
穿戴一個(gè)有經(jīng)商有道被動(dòng)的武具去刷錢好快就夠了,配合擊敗八岐大蛇之后開(kāi)啟的三倍小兵刷新效率杠杠的。
融會(huì)貫通?刀
用刀總共攻擊了500次
武器類型使用刀500次,穿戴有刀之達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?斧
用斧總共攻擊了500次
武器類型使用斧500次,穿戴有斧之達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?長(zhǎng)槍
用長(zhǎng)槍總共攻擊了500次
武器類型使用槍500次,穿戴有長(zhǎng)槍達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?忍刀
用忍刀總共攻擊了500次
武器類型使用忍刀500次,穿戴有忍刀之精髓被動(dòng)的武具沒(méi)有效果提升。
融會(huì)貫通?雙刃
用雙刃總共攻擊了500次
這里不是用兩把刀,而是頭尾都有刀刃的槍,類型里面就叫雙刃的。
武器類型使用雙刃500次,穿戴有雙刃達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?雙刀流
用雙刀流總共攻擊了1000次
使用雙手刀攻擊1000次,穿戴有刀之達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?忍雙刀
用忍雙刀總共攻擊了1000次
武器類型使用雙手穿戴忍刀1000次,穿戴有忍刀之精髓被動(dòng)的武具沒(méi)有效果提升。
融會(huì)貫通?弓矢
用弓矢總共攻擊了500次
使用弓矢戰(zhàn)技500次,穿戴有弓矢之達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?鐵炮
用鐵炮總共攻擊了500次
穿戴鐵炮攻擊500次,穿戴有鐵炮達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
融會(huì)貫通?軍配團(tuán)扇
用軍配團(tuán)扇總共攻擊了500次
穿戴軍團(tuán)配扇攻擊500次,穿戴有軍團(tuán)配扇達(dá)人被動(dòng)的武具效率更佳。
輔助武器攻擊
用輔助武器總共攻擊了100次
需要穿戴副武器,戰(zhàn)技中添加“輔助武器”與“操縱”,調(diào)用100次副武器攻擊即可。
武器切換攻擊
用手中的輔助武器總共攻擊了100次
需要穿戴副武器,戰(zhàn)技中添加“輔助武器”,使用100次副武器攻擊即可。
援護(hù)射擊
用技能<援護(hù)射擊>總共發(fā)射弓矢50次
使用1~8個(gè)“援護(hù)射擊”組合成的戰(zhàn)技50次。
炮撃請(qǐng)求
用技能<援護(hù)射擊>總共發(fā)射大炮50次
使用9~19個(gè) “援護(hù)射擊”組合成的戰(zhàn)技50次。
隕石墜落
用技能<援護(hù)射擊>總共投擲了隕石50次
使用20個(gè)“援護(hù)射擊”組合成的戰(zhàn)技50次。
不屈斗志
在SP0的狀態(tài)下總共攻擊了50次
在戰(zhàn)技中加入“不屈”進(jìn)行50次攻擊。
強(qiáng)韌攻擊
用強(qiáng)韌攻擊總共攻擊了50次
在攻擊戰(zhàn)技中加入8“強(qiáng)韌”可以使攻擊獲得霸體效果,不過(guò)需要在敵方攻擊的時(shí)候你在攻擊才計(jì)算,建議選擇一些前搖比較高的攻擊方式,比如單手刀使用6個(gè)“逆橫掃”的攻擊。
強(qiáng)韌側(cè)踏步
發(fā)動(dòng)了強(qiáng)韌側(cè)踏步總共100次
這個(gè)比強(qiáng)韌攻擊要簡(jiǎn)單,“側(cè)踏步”中加入8“強(qiáng)韌”可以使得在被攻擊的時(shí)候使用“側(cè)踏步”,在被攻擊的時(shí)候(擊飛、中毒什么的)閃避該次傷害的后續(xù)傷害即可。
強(qiáng)韌取消
發(fā)動(dòng)了強(qiáng)韌取消總共100次
在戰(zhàn)技中加入4個(gè)“強(qiáng)韌”可以無(wú)視正在釋放的其他戰(zhàn)技,優(yōu)先釋放當(dāng)前戰(zhàn)技,使用加入了4個(gè)“強(qiáng)韌”的“側(cè)踏步”強(qiáng)制取消其他攻擊戰(zhàn)技100次即可。
強(qiáng)韌防御
發(fā)動(dòng)了強(qiáng)韌防御總共50次
僅使用4個(gè)或以上的“強(qiáng)韌”作為戰(zhàn)技,在敵方旁邊不停使用該戰(zhàn)技即可。
誘導(dǎo)踏步
發(fā)動(dòng)了誘導(dǎo)踏步總共50次
在“側(cè)踏步”中加入導(dǎo)向可以使該次“側(cè)踏步”沖向敵人,使用50次即可。
疾風(fēng)
總共發(fā)動(dòng)了50次沖刺
需要找到特定的武具被動(dòng)—幸運(yùn),觸發(fā)50次即可。
使用有幸運(yùn)的武具可以提高效率。
戰(zhàn)友
總共召喚了20名猛將
需要找到特定的武具被動(dòng)—召喚,之后使用僅有“操縱”(操縱數(shù)量決定時(shí)間)的戰(zhàn)技觸發(fā)50次召喚即可。
不死鳥(niǎo)涅槃
總共復(fù)活了5次
需要穿戴有復(fù)活的武具去送死,重復(fù)五次。
因?yàn)椴糠止治锎虻牟粔蛱?,可以考慮使用“不屈”來(lái)將血線壓低再去送死,配合4個(gè)帶有“堅(jiān)韌”的“側(cè)踏步”來(lái)取消攻擊動(dòng)作會(huì)更快更效率。
一件帶有復(fù)活的武具僅能觸發(fā)一次,雜貨店出售1500金幣的武具是帶有復(fù)活被動(dòng)的。
自然治愈
用自然治愈總共回復(fù)了1000HP
需要穿戴帶有自然治愈的武具恢復(fù)1000點(diǎn)生命,注意離敵人遠(yuǎn)一點(diǎn),不然不能觸發(fā),恢復(fù)得非常慢,可以考慮吃飯或者需要做什么事情的時(shí)候再掛機(jī)。
因?yàn)椴糠止治锎虻牟粔蛱?,可以考慮使用“不屈”來(lái)將血線壓低,配合4個(gè)帶有“堅(jiān)韌”的“側(cè)踏步”來(lái)取消攻擊動(dòng)作會(huì)更快更效率。
吸血鬼
打倒了武士并總共回復(fù)了200HP
需要穿戴帶有吸血的武具來(lái)?yè)魵橙耸沟米陨砘謴?fù)生命。
憤怒波動(dòng)
受到了傷害并發(fā)動(dòng)了100次沖擊波
需要穿戴帶有傷害沖擊波的武具來(lái)被敵人攻擊觸發(fā)被動(dòng)效果,額外穿戴有幸運(yùn)的武具會(huì)更效率。
討伐紀(jì)錄
連續(xù)打倒了8只大妖怪
一場(chǎng)游戲內(nèi)擊殺全部八個(gè)大妖怪,不算難。
> 大妖怪弱點(diǎn)
風(fēng)雷 弱毒
百目鬼 弱風(fēng)
雪女 弱火
輪入道 弱冰
大百足 弱電
餓者骷髏 弱電
八岐大蛇 弱電
大鬼 弱冰
牛鬼 弱火
八岐大蛇討伐
打倒了八岐大蛇3次
累計(jì)擊殺三次八岐大蛇。
注意不要掉下去,掉一次少100血,雖然最低保底1血,但如果剛好掉到元素攻擊或者攻擊范圍內(nèi)的時(shí)候是會(huì)西內(nèi)的。
如果裝備有防御力強(qiáng)化的武具的話,八岐大蛇基本打不動(dòng)什么血的,攻擊面板不太低的話隨便站擼都是可行的。
推薦“跳躍”上加入8“強(qiáng)韌”使得被擊中的時(shí)候可以使用跳躍回到圈內(nèi)。
“側(cè)踏步”中不要加入太多的“側(cè)踏步”,我一般是只用4個(gè)“側(cè)踏步”,因?yàn)樘唷皞?cè)踏步”會(huì)讓人掉出圈外。
迅速救援
3天內(nèi)救出了櫛名田
看起來(lái)很夸張的成就,其實(shí)不算難,因?yàn)榇驍“酸笊咧罂梢詭е饚鸥渚叩较乱粓?chǎng)游戲中,而不是重新去選人,第一次打八岐大蛇的時(shí)候可以攢一套比較高輸出的武具,在開(kāi)始新一場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)候直接進(jìn)紫色漩渦打大妖怪,一般4~5分鐘可以過(guò)一個(gè)大妖怪,游戲時(shí)間兩天多一點(diǎn)可以打完八岐大蛇,幾乎是有手就行了。
比較推薦的武具被動(dòng)有:怒發(fā)沖天、攻擊力強(qiáng)化、 武士之魂、修羅附體。其余的看自身需求來(lái)搭配。
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