導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征瑟恩試煉之地怎么過(guò)?怎么搭配陣容?劍與遠(yuǎn)征瑟恩試煉之地作為瑟恩的賞金關(guān)卡,合理搭配陣容,完美路線走法即可通關(guān),那么具體怎么個(gè)通關(guān)下面來(lái)告訴給大家吧~ 劍與遠(yuǎn)征瑟恩賞金試煉之地打法攻略 賞金...

劍與遠(yuǎn)征瑟恩試煉之地怎么過(guò)?怎么搭配陣容?劍與遠(yuǎn)征瑟恩試煉之地作為瑟恩的賞金關(guān)卡,合理搭配陣容,完美路線走法即可通關(guān),那么具體怎么個(gè)通關(guān)下面來(lái)告訴給大家吧~

劍與遠(yuǎn)征瑟恩賞金試煉之地打法攻略

賞金試煉

劍與遠(yuǎn)征瑟恩試煉之地怎么過(guò) 瑟恩賞金試煉之地打法攻略

總體介紹

sp卡成本較高,基本只有低練度混領(lǐng)域和滿配兩種選項(xiàng)考慮了,瑟恩的領(lǐng)域有不錯(cuò)的減傷效果,在推圖時(shí)有當(dāng)工具人的潛力。高練瑟恩如下:

瑟恩的傷害更多是單體傷害,技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),技能循環(huán)極其依靠擊殺并且沒(méi)有”最大生命值“類型的傷害。

但瑟恩畢竟是sp卡,基礎(chǔ)數(shù)值不低,領(lǐng)域效果有著還不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)功能性。

pvp封神就好了,看巔峰sp瑟恩各種秀吧。

推圖高倍(7倍往上)情況下很依賴隊(duì)友把敵人打殘,更多作為一個(gè)功能性角色。sp瑟恩的上限很高,在合適的作業(yè)+大量re的情況下會(huì)一定出出場(chǎng)率,但不是主C的那種定位。

非高倍的普通玩家(平時(shí)懶得抄作業(yè)那種)sp瑟恩的基礎(chǔ)數(shù)值應(yīng)該是夠殺的,嗯。

詛咒夢(mèng)境不看好。敵人不會(huì)死亡,同時(shí)已損生命值很可能無(wú)效(就算有效也就是個(gè)單體)。

團(tuán)本鋪路神卡。boss戰(zhàn)不一定比普通瑟恩強(qiáng),不好說(shuō)。

劍與遠(yuǎn)征瑟恩試煉之地怎么過(guò) 瑟恩賞金試煉之地打法攻略

技能介紹領(lǐng)域技能:風(fēng)帷劍域風(fēng)帷在開(kāi)局時(shí)提供攻擊與減傷,并有少許傷害和沉默效果。對(duì)友軍約為10%攻擊,對(duì)瑟恩約為30%攻擊。有不錯(cuò)的功能性。

·戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),瑟恩獲得4層“風(fēng)帷”,友軍獲得2層”風(fēng)帷“·每層”風(fēng)帷“提供4%攻擊與3爆傷,·單次受到大于自身20%生命值的傷害會(huì)消耗一層”風(fēng)帷使此次傷害降低50%,同時(shí)造成瑟恩230%攻擊力傷害與1.5秒沉默,·并且每8秒會(huì)自動(dòng)消失一層。

·釋放4技能瑟恩會(huì)增加2層”風(fēng)帷“,4技能釋放條件為開(kāi)局或參與擊殺?!め尫?技能和3技能效果消失時(shí),技能范圍內(nèi)的友軍都會(huì)獲得一層”風(fēng)帷“,3技能釋放條件可以視為為開(kāi)局、參與擊殺和必殺技?!ぁ憋L(fēng)帷“最多8層

必殺技:風(fēng)息一劍單體打斷+傷害+破盾+普攻已損生命值buff,選擇的目標(biāo)無(wú)法被攻擊則變?yōu)槿羇oe。必殺技能否擊殺敵人變成全屏aoe很影響瑟恩的爆發(fā)。

·選擇目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成短暫眩暈然后附加4段350%傷害·若選擇的目標(biāo)無(wú)法被攻擊則后續(xù)傷害變?yōu)槿羇oe?!みx擇的目標(biāo)優(yōu)先敵方英雄。

·攻擊時(shí)會(huì)驅(qū)散不到瑟恩攻擊力2000%的護(hù)盾

·釋放必殺技后6次普攻對(duì)目標(biāo)造成已損生命值10%的額外傷害,最多為瑟恩600%攻擊力。

·sp瑟恩的普攻依舊為單體傷害,并且瑟恩的攻速并不快??傊@個(gè)已損效果對(duì)詛咒夢(mèng)境影響不大。·必殺技不會(huì)自動(dòng)攻擊殘血敵人,而是類似選擇最近敵人,敵方聚到一起時(shí)很容易選錯(cuò)目標(biāo)導(dǎo)致不能打出aoe(需要re調(diào)整)

二技能:狂颶20s冷卻。小爆發(fā)+類似重傷的效果

·主動(dòng)為3段240%單體傷害+3段240%小范圍傷害·被動(dòng)普攻附加160%傷害·受到該技能傷害(單體和aoe都算)的敵人獲得10秒的”風(fēng)切“效果,生命值高于70%時(shí)無(wú)法恢復(fù)生命值,”風(fēng)切“狀態(tài)敵人再次受到該技能傷害時(shí)(被動(dòng)普攻附加的也算),降低無(wú)法恢復(fù)生命值的限制5%,最多到降低30%。(該技能為6段,后5段會(huì)直接降低)

三技能:劍意對(duì)決25s冷卻,依靠擊殺敵人或釋放必殺技刷新。類似瑟恩的小領(lǐng)域,釋放時(shí)有擊退效果。領(lǐng)域內(nèi)瑟恩有增益效果,領(lǐng)域外敵人對(duì)的瑟恩傷害降低,控制無(wú)效。 ·造成260%范圍傷害,形成風(fēng)場(chǎng),擊退目標(biāo)以外的敵人·風(fēng)場(chǎng)內(nèi)瑟恩獲得30急速且攻擊無(wú)法被閃避,風(fēng)場(chǎng)外敵人對(duì)的瑟恩傷害降低60%,控制無(wú)效·風(fēng)場(chǎng)12s或瑟恩離開(kāi)時(shí)消失·風(fēng)場(chǎng)形成和消失時(shí)驅(qū)散范圍內(nèi)友軍的負(fù)面效果,增加友軍1層領(lǐng)域的“風(fēng)帷”·釋放必殺技或4技能(參與擊殺)時(shí)刷新該技能,在風(fēng)場(chǎng)內(nèi)瑟恩不會(huì)再次釋放該技能。

四技能:瞬身風(fēng)劍開(kāi)場(chǎng)控制,參與擊殺刷新

·開(kāi)場(chǎng)釋放,技能生效速度極快,不能調(diào)整攻擊的目標(biāo),而是自動(dòng)選擇生命值最低的敵人,優(yōu)點(diǎn)是不需要調(diào)整對(duì)位,缺點(diǎn)是不能自主選擇需要控制的目標(biāo)·造成300%傷害和擊飛,獲得260%攻擊力的護(hù)盾·釋放后能量獲取速率提升60%(不可疊加),持續(xù)15s·由于有能量獲取速率大幅提升的效果,若無(wú)法該效果時(shí),獲取能量速率較慢,同時(shí)必殺技威力不是很大(但效果不少)·釋放后瑟恩獲得2層領(lǐng)域的“風(fēng)帷”·參與擊殺(敵方英雄受到瑟恩傷害5秒內(nèi)死亡)后刷新該技能冷卻。