導(dǎo) 沙丘香料戰(zhàn)爭新手玩法嗎?這是一款4x類型的策略戰(zhàn)爭游戲,游戲里圍繞香料戰(zhàn)爭的玩法展開各種戰(zhàn)術(shù)上的搭配。很多玩家還不清楚新手階段怎么玩,下面一起來看一下九游小編帶來的沙丘香料戰(zhàn)爭開局玩法介紹。 沙...

沙丘香料戰(zhàn)爭新手玩法嗎?這是一款4x類型的策略戰(zhàn)爭游戲,游戲里圍繞香料戰(zhàn)爭的玩法展開各種戰(zhàn)術(shù)上的搭配。很多玩家還不清楚新手階段怎么玩,下面一起來看一下九游小編帶來的沙丘香料戰(zhàn)爭開局玩法介紹。

《沙丘香料戰(zhàn)爭》新手玩法 開局玩法介紹

沙丘香料戰(zhàn)爭開局玩法介紹

普通難度,家族是阿崔迪(和沙丘2不同,阿崔迪的顏色是綠色而不是藍(lán)色)。沒有加速的情況下玩了4小時獲得了霸權(quán)勝利(hegemony),其實獲得霸權(quán)勝利前,另一種60分鐘存活的勝利已經(jīng)在倒計時了(最中間的那個提案的一種)。

阿崔迪的兵不血刃獲得中立村莊的家族技能非常的強(qiáng)力,但是防守還是要造點(diǎn)兵去防的,因為野怪經(jīng)常來偷襲我的邊境村莊。不過我們還要用水來和這些野怪所在的巢穴保持良好關(guān)系獲得他們的資源獎勵,摧毀野怪巢穴貌似是不值得的。

這游戲總體來講在生產(chǎn)建設(shè)方面就是缺什么造什么,和野怪搞好關(guān)系,邊境的村莊視情況造導(dǎo)彈塔。飛機(jī)場一定要造,分散在領(lǐng)地各處,不然遇上野怪來襲,或者AI對手發(fā)動村莊叛亂技能的時候,等部隊走到了,村莊早已變成中立狀態(tài)了。

 

軍事兵種有點(diǎn)單一,只有近戰(zhàn)的,輕型遠(yuǎn)程,破甲遠(yuǎn)程(攻城用),空中支援飛機(jī),各族高級兵,提案可以建造的皇家衛(wèi)士(不知道英文是不是薩杜卡)這6種。遠(yuǎn)程兵的存在么,為了游戲性吃設(shè)定我是可以理解的,但明著寫重機(jī)槍兵是不是有點(diǎn)太過份了?

雖然是4X+RTS,但RTS部分僅能做些比如拉走血少的,或者把敵人引到導(dǎo)彈塔射程范圍內(nèi)的小操作,后期只需要大部隊空降就行了。

補(bǔ)給值的設(shè)定讓大部隊突襲對方主城成為不可能,必須穩(wěn)扎穩(wěn)打直到領(lǐng)土和對方主城毗鄰,有點(diǎn)麻煩。

科技方面,說實話我除了解鎖一些建筑,沒覺得有啥特別大的作用。

提案方面,根本沒玩懂,我憑直覺讓每個種類都有自己的提案,然后就贏了。

偵察方面,間諜都用在了派駐野怪巢穴獲得資源獎勵和派到第三方勢力提高影響力了。一些計策基本都沒用過,但有看到對手用在自己身上。

 

我也提不出什么建議,沒覺得哪里好玩,也沒覺得哪里不好玩(對我來說有沙丘作品加成),等要素再豐富點(diǎn)再玩吧

對了,這游戲貌似沒教程,但因為收集的資源的種類非常的少,缺什么資源造什么資源即可,不過對新人可能會懵不知道要干什么。

以上就是沙丘香料戰(zhàn)爭開局玩法介紹的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注九游,我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。

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