開始以為這個游戲很無聊的,名字里又是黑色又是沙漠的,聽起來難免會給人陰暗枯燥的感覺,但是玩到之后我發(fā)現(xiàn)這是一個大型戰(zhàn)爭游戲,主要是里面的角色都很寫實,duang~大白腿誰不愛呢233 下面來推薦角色...

開始以為這個游戲很無聊的,名字里又是黑色又是沙漠的,聽起來難免會給人陰暗枯燥的感覺,但是玩到之后我發(fā)現(xiàn)這是一個大型戰(zhàn)爭游戲,主要是里面的角色都很寫實,duang~大白腿誰不愛呢233

下面來推薦角色。

黑色沙漠手游什么職業(yè)厲害?最值得練的職業(yè)推薦

1、首先,我們在玩一款游戲的時候,會考慮到職業(yè)的性別,也就是男性女性。

以公測情況來說,會有六個職業(yè)。

男性角色為:行者(國服獨有特色)、戰(zhàn)士、狂戰(zhàn)士。

女性角色為:女武神、女巫、游俠。

性別為固定,所以這可以作為我們的初步篩選。

2、職業(yè)的技能華麗度

個人認為的華麗度排行為:女巫=行者>狂戰(zhàn)士>戰(zhàn)士>游俠>女武神。

此排名僅代表個人感受,實際可參考b站視頻或公測實際體驗,反正各種小號都要培養(yǎng)。

3、職業(yè)的功能性考慮

目前因為行者的公布資料并非很全面,但是通過一些資料視頻感覺無論是技能還是功能性應該都會不錯,畢竟國服特色,不強不帥誰玩啊。

考慮到黑色沙漠主要玩法為掛機、野外打架、競技場。

掛機速度程度考慮為女巫=行者>狂戰(zhàn)士>戰(zhàn)士>女武神>游俠。

4、野外打架的強度考慮

其實說實話這點純粹靠戰(zhàn)斗力和手法來考慮的,戰(zhàn)斗力>手法。

所以這一點可能是不分前后的,戰(zhàn)士法師綜合可能更適合新人一些。

當然 ,團戰(zhàn)和單體情況不同,大家自行考慮。

群體傷害的爆發(fā)考慮:女巫(遠程群體)狂戰(zhàn)(近戰(zhàn)群體)。

生存能力均衡性的考慮:女武神(近遠皆有)戰(zhàn)士(近遠皆有),屬于中距離,單體傷害的爆發(fā)考慮:游俠(遠程,自身靈活,單體爆發(fā)強)。

5、競技場的強弱考慮

我從來都覺得,只有最強的玩家,沒有弱的職業(yè),如果非要說的話,法師戰(zhàn)士競技場操作可能簡單粗暴點。

6、行者這個職業(yè)包含太多的不確定性,但以鵝廠往期游戲來看,新職業(yè)絕對可玩性很大,當然投資成本可能也更大些,僅限個人猜測。

總的說來,黑色沙漠制作成手游,拿來當單機玩也別有一番滋味。當個與世無爭的釣魚佬,自給自足就完事了。上測的質(zhì)量充其量算馬馬虎虎吧,也算是有點端游的影子了。最還原的仍屬畫面,差不多達到我心目里的理想效果嘍。