今天為大家?guī)淼氖恰禘VE無燼星河》隱匿型巡洋艦盤點,希望這篇攻略可以幫到各位玩家。 隱匿型艦船是EVE無燼星河手游中的一種常見的,具備隱匿行動能力的艦船,比如T5的隱匿型護衛(wèi)艦就可以讓我們偷偷...

今天為大家?guī)淼氖恰禘VE無燼星河》隱匿型巡洋艦盤點,希望這篇攻略可以幫到各位玩家。

《EVE無燼星河》隱匿型巡洋艦盤點 隱匿型巡洋艦怎么玩

隱匿型艦船是EVE無燼星河手游中的一種常見的,具備隱匿行動能力的艦船,比如T5的隱匿型護衛(wèi)艦就可以讓我們偷偷運貨跑路,難以被敵人所察覺。那么大家應該也會想到,既然可以偷偷的逃跑,那么可不可以在PVP時偷襲別人呢?本期攻略要介紹的就是T7的隱匿型巡洋艦,一類可以進行突然襲擊,還附帶電子干擾的艦種。

T7的隱匿型巡洋艦是四大族各族一艘,其中導彈船兩艘,炮術船一艘,無人機船一艘。先說說兩艘導彈船,一艘是加達里的黑鳥級隱匿型,雖然其船體加成的重點落在了“感應強度”這個屬性上,而且對導彈的傷害加成也比較低,只有每級6%,但是其能柵輸出較高,可以裝更多更好的裝備。

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黑鳥級隱匿型還有著獨有的“制導干擾器干擾強度”的加成,其可以在面對同為導彈船的獵物時啟動【制導干擾器】搶占上風。比如說與獰獾級系列艦船或米瑪塔爾的挑戰(zhàn)者級系列艦船戰(zhàn)斗時,都能很好的壓制住對手。

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另一艘導彈船則相對更常用,那就是米瑪塔爾的挑戰(zhàn)者級隱匿型。這艘船可以說是將導彈的優(yōu)勢發(fā)揮了一大半,除了每級8%的高額傷害加成以外,還有著“標記裝置標記效果”增強的加成,可以進一步減弱導彈的傷害衰減,對小噸位的艦船有著明顯的效果。

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而增加“導彈飛行速度”這一加成也是比較不錯,既能使艦船更快的打出傷害,又能增加射程。不過我們所需要的只是前者,因為導彈船在PVP單挑時大多都會選擇爆炸速度快、爆炸半徑小的快速導彈,并使用短反和網子,在15km范圍內的近距離展開戰(zhàn)斗,所以射程這一數值的提升對挑戰(zhàn)者級隱匿型來說作用不大,大家也不用跟著武器射程去拉戰(zhàn)斗距離。

只不過挑戰(zhàn)者級隱匿型的能量柵格比起黑鳥級隱匿型低太多了,所以在配裝上就很難有搖擺的空間。

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第三艘是蓋倫特聯邦的星空級隱匿型,這艘船的特點就在于——武器傷害加成是“全炮臺加成”,無論你是專精激光炮,磁軌炮,還是加農炮,甚至裂解炮,都能從中獲取傷害收益加成。而且星空級隱匿型還有著“掃描分辨率”的加成,能彌補一下隱秘行動裝置所帶來的“掃描分辨率”減少的debuff。

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不過,大家要注意的是其電子戰(zhàn)加成,增強的是【感應抑阻器】的效果,即使降低敵方的掃描分辨率。在單挑時,因為我們打不過戰(zhàn)巡戰(zhàn)列,打小船的話它們鎖定我們肯定更快,所以這一裝備是完全沒用的,哪怕是艦隊戰(zhàn),你顯形還要等30秒的鎖定延遲,那時候哪怕是貨船都能把人鎖上了。更尷尬的是所有的炮術玩家也只有這一艘隱匿型巡洋艦能選擇,不開它也沒有別的能開了。

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最后一艘是艾瑪帝國的主宰級隱匿型,一艘使用無人機戰(zhàn)斗的PVP艦船。而之前也跟大家說過,比起PVP,無人機會更適合PVE,但主宰級這一系列的艦船卻并非如此,就因為它們都有著“索敵干擾器干擾強度”這一加成?!舅鲾掣蓴_器】的效果就是限制炮術武器的射程和跟蹤速度,因此在這炮船橫行的PVP環(huán)境中就有著很強的克制作用。而且對于專精無人機的玩家來說,由此轉型PVP也是一次很好的機會。

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【配裝思路及使用方法】

隱匿型巡洋艦的基礎配裝思路很簡單,高槽按照自己專精的武器來,如果要裝導彈,那就肯定是中型快速導彈;中槽的話分兩種情況,第一種是抓戰(zhàn)斗船,帶【躍遷擾頻器】、【停滯纏繞光束】和相應加成的電子戰(zhàn)裝備,第二種是抓礦船,帶【躍遷擾頻器】*3;低槽除了必備的【隱秘行動裝置】和追人用的【躍遷推進器】,剩下的兩個可以選擇【護盾擴展裝置】*2或把其中一個換成【自適應全能力場】,而主宰級隱匿型就要換成對應的裝甲類防御裝。

不過可能有玩家會問,“星空級隱匿型不是也是甲抗嗎?”但實際上來說,蓋倫特的艦船其實屬于結構抗,所以只能說是偏甲抗。因此星空隱匿的裝甲數值比起護盾的數值并沒有高太多,裝上目前占著版本優(yōu)勢的護盾裝備也是合情合理。

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比如筆者選擇的是星空級隱匿型,因其電子戰(zhàn)裝備實在沒用,所以就換成了【能量中和器】(毀電)這種傷敵一千自損八百的裝備。畢竟我的炮臺武器是加農炮,攻擊無需耗電,但如果有玩家是使用激光炮或磁軌炮的話,那就可以選擇【掠能器】(吸電),以免自己也無法攻擊,雙方干瞪眼。低槽配裝我選的是上述中的后者,因為帶毀電的話是無法循環(huán)開盾擴的,所以必須要換。

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在改裝插件方面,上傷害插+射速插*2就可以了,畢竟作為有鎖定延遲的隱匿型艦船,就算是打艦隊戰(zhàn)那也是后入場,一般都不會被馬上集火,所以把自己的輸出最大化是很重要的。而在工程插件方面,就要上3個鎖定插,補回被隱秘行動裝置所拉低的掃描分辨率。

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在實際單浪的時候,我們尋找目標時一定要全程開啟隱形,并且躍遷踩點時也可以拉一下距離。如果我們發(fā)現有艦船在我們落點位的15km范圍內,而且是合適的目標,就可以跳走做準備了(發(fā)現吃不下就繼續(xù)尋找合適的)。

躍遷的過程中在右上角看不到目標的艦船圖標時,就要解除隱形了,之后再看著隱形的冷卻倒計時(這也是鎖定延遲的倒計時),算一下大概用了多少秒落地,然后在倒計時差不多的時候跳回去,這樣是最快回到目標點并可以發(fā)起突襲的方法。(抓戰(zhàn)斗船的配裝也可以試著抓一下萌新的沖鋒者級礦船,一般萌新都不會攜帶躍遷穩(wěn)定器,非常好抓。)

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而在各種規(guī)模的艦隊戰(zhàn)時,隱匿型巡洋艦一般都是用來當固定“眼”的,即是反貼隔壁星系的星門5km,隱形偵查并通報情況給友軍,并盡可能的保證自己不會被過往的艦船撞破隱形(不要停在某兩點的路徑中間)。如果是堵門的話,那就要等到有較大的“獵物”被攔截后,再過門躍遷,與隊友一同戰(zhàn)斗。

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整體來說,隱匿型巡洋艦的操作要求并不高,更重要的是對目標艦船的判斷,最終得出一個能打或不能打的確切結論。所以,一般來說都是指揮官這種有經驗的玩家才會選擇開這種艦船,當然一般玩家也可以拿來練練手,不過可要做好炸船的心理準備哦~

 

 

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