導(dǎo) 侍神大亂戰(zhàn)武器技能是游戲中的重要技巧,如何選擇武器技能搭配?下面給大家分享一個侍神大亂戰(zhàn)武器技能build思路 build方面,武器技能分遠(yuǎn)程系(鐵炮、團(tuán)扇、支援射擊)和近戰(zhàn)系。遠(yuǎn)程系優(yōu)點(diǎn)是手長...

侍神大亂戰(zhàn)武器技能是游戲中的重要技巧,如何選擇武器技能搭配?下面給大家分享一個侍神大亂戰(zhàn)武器技能build思路

侍神大亂戰(zhàn)武器技能build思路分享

build方面,武器技能分遠(yuǎn)程系(鐵炮、團(tuán)扇、支援射擊)和近戰(zhàn)系。遠(yuǎn)程系優(yōu)點(diǎn)是手長+基本都帶aoe,缺點(diǎn)是傷害面板巨低,除了打小兵和黃名精英之外其他情況基本刮痧,甚至有個一定要打的小boss大鬼免疫所有遠(yuǎn)程武器,所以只能拿來刷卷軸用,推薦配置是鐵炮開局模板技能的基礎(chǔ)上+導(dǎo)向+五月雨+邪能系(會變成激光),技能槽夠多的話最好上4導(dǎo)向,這樣基本不用瞄準(zhǔn),剩下全懟鐵炮或者邪能系上提高傷害。

近戰(zhàn)系優(yōu)點(diǎn)是面板屬性基本碾壓遠(yuǎn)程,缺點(diǎn)是手短。這游戲精英和boss出招速度基本都比你的近戰(zhàn)動作快,所以手短的近戰(zhàn)很容易吃癟(加上如果對面是屬性攻擊,會帶上對應(yīng)屬性的特殊效果,如果你武具技能沒對應(yīng)屬性抗性基本必被打斷到死)。但是!yyds雙忍刀不一樣,是可以用操控卷軸把它當(dāng)飛刀扔出去的,一樣+4導(dǎo)向,剩下全堆傷害,可以變成一個核彈劍仙,見面飛刀輕松推圖。湊一堆暴力輸出被動+4武器強(qiáng)化滿之后,除了百百目鬼這種挨打會瞬移的小boss之外,其它小boss都是被飛刀摸到幾下就死了,就算是八岐大蛇也是吃幾輪飛刀就能干掉,完全不用防御,打完8個小boss之后有1000血,打10次八岐大蛇都有的多