守望先鋒2歸來目前已經進行alpha測試,測試服對部分英雄進行了平衡性調整,下面一起來看看守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽 溫斯頓 溫斯頓總生命值提升至550,以350基礎生命值和200護甲構...

守望先鋒2歸來目前已經進行alpha測試,測試服對部分英雄進行了平衡性調整,下面一起來看看守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽

溫斯頓

守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽

溫斯頓總生命值提升至550,以350基礎生命值和200護甲構成

滿彈夾基礎傷害變?yōu)?60左右,比OW現(xiàn)行版本的52DPS減少了8點左右

噴漆背包冷卻改為5秒

護罩生命值變?yōu)?00,持續(xù)7秒冷卻13秒

右鍵重做,擁有遠程消耗能力,滿蓄力為50,距離25米

原始暴怒的能量需求變?yōu)榧s2540的等效傷害

大招開啟時增加500生命值上限,持續(xù)期間總生命值為850基礎生命值加200護甲,持續(xù)時間10秒無變化

DVA

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DVA血量則改為650,分為350基礎生命值以及300護甲值。

DVA的改動側重于矩陣,持續(xù)時間變?yōu)?秒。

左鍵的射速大幅度提升。

終極技能所需要的等效傷害約為1860。

查莉亞

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查莉亞總生命值變?yōu)?75,護盾225加上基礎生命值250

投射屏障和粒子屏障共享兩次使用機會且分開計算冷卻時間,且持續(xù)時間增加至2.5秒

重力噴涌所需要的等效傷害相比現(xiàn)行版本2100左右變?yōu)榱?860左右

萊因哈特

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萊因哈特的生命值是350護甲加上300基礎生命值,總共650生命值

屏障總生命值變?yōu)?200

烈焰打擊改為可儲存兩次,每次傷害減低至90左右,可在第一次發(fā)射后馬上進行第二次烈焰打擊

沖鋒傷害變?yōu)?25,可以主動強制中止,轉向速度提高約50%

裂地猛擊的傷害以及機制都無變化,需要約2760左右的等效傷害完成充能

西格瑪

守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽

西格瑪護盾生命提升至200,配合350的基礎生命值有了550的總生命值。

質量吸附命中傷害變?yōu)?00,爆炸傷害則維持在12-40左右,自傷也沒有變化

終極技能引力亂流需要的等效傷害數(shù)值提升至2540

破壞球

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護甲增加值150,總生命值高達700

感應護盾的提供了基礎的100額外護盾生命值外,附近每個敵人還會再額外提升100的護盾生命值

感應護盾的冷卻時間為15秒,持續(xù)時間9秒左右

路霸

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生命值為700,無護甲護盾

呼吸器恢復350總生命值,但由于坦克被動,僅僅提供每次8%左右的終極技能充能收益

輸出位置的改動更多在于削減其控制能力,并提升機動性。黑影和堡壘在三月份的試驗模式中先行體驗過,“歸來”中改動也基本沒有太多變化。值得注意的是,卡西迪的閃光彈被移除,改為磁性手雷。小美不再造成冰凍,只能持續(xù)減速。黑影雖然能夠在隱身狀態(tài)下駭入,但沉默效果持續(xù)時間縮短到一秒。廉價且簡單的控制被削弱后,讓玩家更專注射擊的同時,也要思考如何用控制以外的手段為團隊提供價值。

輔助方面,新增職業(yè)被動回血和各個英雄能力的聯(lián)動效果并不算強。除了布里吉塔和盧西奧的被動回血效果會和新輔助被動疊加以外其他都只能依靠自身或者隊友制造的回復效果來保證生存力。布里吉塔的盾擊擊暈效果被移除,取而代之的是較短的冷卻以及相比之前一倍遠的位移。禪雅塔因為血量構成的特殊性,護盾和被動恢復將單獨計算。總體而言,輔助并沒有因為獲得回血被動而提升生存能力。

卡西迪

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卡西迪的閃光彈改為磁性手雷,射程約為10米。

此技能會追蹤半徑范圍3米左右的敵人,并在黏中敵人(黏中傷害1點)后延遲1.5秒左右爆炸,造成130點傷害

如沒有追蹤到敵人,則會在最遠距離爆炸,造成65的范圍傷害

這種傷害存在距離遞減

神射手狀態(tài)下有50%減傷

黑影

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入侵不打破隱身狀態(tài),短暫顯性,同時被入侵的敵方角色可以被己方看到

入侵被打斷會進入4秒冷卻時間

被入侵的角色會額外受到黑影50%左右的傷害加成

隱秘潛行前搖減少50%,但可被偵測范圍提高一倍(2m→4m)

電磁脈沖的效果從破除所有護盾變?yōu)橄鳒p目標當前40%的生命值,并提供入侵產生的所有效果(可被查莉婭屏障抵擋)

沉默效果僅僅存在一秒,入侵血包的效果持續(xù)時間大幅度減少至30s,且不加快刷新速度

終極技能所需要的等效傷害降低至1300左右

堡壘

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偵察模式左鍵傷害為25左右,可以造成爆頭,射速變慢。

右鍵改為可以對墻壁等建筑物彈射的能量炸彈,在炸彈命中時造成15傷害,爆炸中心有100左右的傷害,其傷害會在5米左右進行距離遞減,同時右鍵造成的傷害,會讓被波及的敵人向自己面朝方向擊退3米左右。

可以自傷并對自身造成擊退,可以手雷超級跳。

哨兵模式可移動,在6秒內彈藥無限,射速大幅度提升。根據(jù)目標距離造成8-25左右不等傷害,比起坦克更像火神炮一樣的存在。

終極技能改為試驗模式的高射炮大招,持續(xù)8秒,發(fā)射三發(fā)火炮,每發(fā)傷害約300左右,發(fā)射完畢可以提前退出坦克模式,存在自傷。

終極技能充能需要2200左右的等效傷害。

黑百合

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生命值上升至200

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冰霜沖擊槍主要攻擊模式不再能冰凍,只能減速敵人,但傷害提升為了100/s。

回聲

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回聲終極技能發(fā)動后最多只能擁有300點生命值

聚焦光束對生命值一半以下的敵人傷害削減至170/s

獵空

守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽

主要攻擊模式傷害6→5.5

狂鼠

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主要攻擊模式榴彈子彈速度增加70%,且子彈軌跡更接近直線了

捕獸夾傷害增強至100,但不能再阻止敵人移動,變?yōu)楦哳~減速

布里吉塔

守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽

盾擊不再造成擊暈,只會造成擊退,但位移距離更遠,并造成50點傷害。冷卻時間為5秒,仍可以觸發(fā)對撞。

安娜

守望先鋒2歸來A測全英雄改動一覽

睡眠鏢冷卻時間增加至15秒

生物手雷治療量削減至60

輔助新增自我回復被動效果類似于天使被動,天使本身的20HP回復效果不會覆蓋新增的特性,安娜的生物手雷增幅效果并不會提升此被動的回復效果。布里吉塔和盧西奧的被動回復以及治愈光環(huán)會和此被動疊加,但他們不會加快被動的觸發(fā)效果。同理可以作用在莫伊拉和巴蒂斯特身上。唯一有些特殊的是禪雅塔,由于其總生命值分為基礎血量和護盾,自我恢復被動與護盾的恢復會分別獨立計算。