你還在為成長擔憂,為仰視別人而煩惱么?當你一個人苦虐秘境時,有不少童鞋已經(jīng)墊上“內(nèi)增高”走向人生巔峰了。而這些都源自首款無商城手游《武極天下》昨日凌晨的一波大規(guī)模更新,更新內(nèi)容以提高秘境產(chǎn)出、宗門組隊...

你還在為成長擔憂,為仰視別人而煩惱么?當你一個人苦虐秘境時,有不少童鞋已經(jīng)墊上“內(nèi)增高”走向人生巔峰了。而這些都源自首款無商城手游《武極天下》昨日凌晨的一波大規(guī)模更新,更新內(nèi)容以提高秘境產(chǎn)出、宗門組隊增益、金幣獲得途徑、交易規(guī)則優(yōu)化為主,并在一些細節(jié)體驗方面進行優(yōu)化。對廣大武極玩家來說,和宗門成員組隊攻打多人秘境的收益將提升不少,除了經(jīng)驗之外,組隊能夠快速擊殺boss獲得極品裝備。

成長無短板 秘境產(chǎn)出大增幅

最近看到好多小伙伴對多人PVP秘境發(fā)牢騷,并且呈現(xiàn)越多人秘境受到的“吐槽能量”就越多的趨勢。具體原因無非是因為6人及以上秘境掉落不比3人秘境多多少,拼了命打BOSS打人最終卻敗給了“手速”。所以,《武極天下》本次更新最振奮的無疑是“6人及以上秘境產(chǎn)出增加,怪物BOSS血量減少”,冒了加倍的風險就應該得到加倍的豐收,再結(jié)合宗門成員組隊進入,那就更加事半功倍了。

掃除障礙 每日金幣拿更多

作為“第一生產(chǎn)力”的秘境產(chǎn)出一直是玩家最關(guān)心的問題,其次就是日?;ㄤN了。畢竟在“無商城”環(huán)境里,許多傳統(tǒng)手游里歸為“充值消耗”的培養(yǎng)玩法都需要金幣來代替。從昨日更新可以看到,《武極天下》不僅在秘境產(chǎn)出一欄提高了金幣(還有經(jīng)驗、道具、裝備)掉落,還額外增加了免費道具“棒棒糖”可兌換金幣次數(shù),修復部分用戶出現(xiàn)秘境占領(lǐng)金幣為0的情況,掃除不少阻礙玩家獲得金幣的路障。

在無商城、全球大服、無副本的生態(tài)里,《武極天下》玩家一開始或許會感覺成長之路困難重重(畢竟沒有了一鍵買買買的商城設定),但長遠看來反而更容易收獲快樂和滿足。在此之前,我們會努力為大家鋪平成長的道路,培養(yǎng)玩家唯一服的生活習慣。除了以上提到的金幣、秘境產(chǎn)出提高外,還有交易行24小時開放出售功能、復活所需元寶設置上限、復仇之火數(shù)值優(yōu)化等也于昨日更新完畢。讓我們看看,告別了乏味的“人機對戰(zhàn)”,真人實時秘境PK,2V2、3V3甚至是瘋狂亂斗秘境是一種什么樣的體驗吧!

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本——摒棄單機推圖,體驗網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖