吸血鬼幸存者中各個裝備掉落的概率是多少?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析吧。 吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析 這兩天我一直在整這玩意,因為很多次在游戲里刷不到...

吸血鬼幸存者中各個裝備掉落的概率是多少?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析吧。

吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析

這兩天我一直在整這玩意,因為很多次在游戲里刷不到想要的道具給郁悶到了,于是心血來潮想看看各種裝備的出現(xiàn)概率。

因為看不懂游戲代碼,于是我寫了個按鍵精靈的腳本,通過直接實驗統(tǒng)計裝備的出現(xiàn)次數(shù),具體的操作流程如下:

1.洗掉天賦樹里的幸運加成,因為我不確定幸運是否會影響某些裝備的出現(xiàn)概率。

2.使用人物肉球(死神大概也可以,但是我還沒解鎖),因為肉球的初始裝備是超武魔杖,并不會影響普通魔杖的刷出,其他人物的初始裝備都會影響該裝備在統(tǒng)計過程中的出現(xiàn)概率。

3.進入地圖伊爾莫利塞的非超級模式,因為超級模式有默認幸運加成,進圖后向上走自動刷怪到升級,記錄三個選項,消耗3次重新選擇的機會,再得到9個選項,退回主菜單,一輪循環(huán)結(jié)束。

將過程寫進腳本,就能全自動統(tǒng)計各裝備的出現(xiàn)次數(shù)與頻率,最終結(jié)果如下。

吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析

首先是武器部分,在總計8232個選項中,武器出現(xiàn)了5359次,占所有選項的65%

武器中不同武器的概率分布也隱隱分成4個稀有度,分別是:

1.特別常見:大于6.5%:鞭子、魔杖、飛刀、斧頭、圣水

2.常見:大于4.5%:十字架、圣經(jīng)、火杖、大蒜、符文、閃電戒指、柳葉刀

3.少見:大于3.5%:五芒星、紅槍、藍槍、白鴿、黑鴿、法力之歌、貓咪、月桂

4.極其罕見:小于0.1%:骨頭、櫻花炸彈、泥頭車

吸血鬼幸存者裝備基礎(chǔ)出現(xiàn)概率分析

其次是被動篇,總體占比約為35%,出現(xiàn)概率大約分為3個稀有度:

1.非常常見:大于7%:菠菜、護甲、黑心、紅心、燭臺、護腕、拼寫器、吸引器、三葉草

2.常見:大于5%:王冠、石頭面具

3.少見:小于5%:空白之書、復制器、翅膀、詛咒骷髏、提拉米蘇

以上結(jié)果都是1級0幸運時升級得出的數(shù)據(jù),暫且不清楚人物等級和幸運是否會影響某些裝備的出現(xiàn)概率,留到第二彈再統(tǒng)計吧,有時間會讓電腦多掛一會腳本,看看隨著樣本量擴大,數(shù)值會不會更穩(wěn)定些。

總結(jié)一下:

1.武器和被動分別占新裝備選項的65%和35%,被動更加稀少,難以收集。

2.在一次升級后獲得多個有需求的新裝備時,可以考慮先選擇更加稀有的裝備,方便形成理想配裝。

3.裝備的稀有度并不一定和強度成正比,但很多強力裝備和被動確實很稀有。

4.武器中雙槍和黑白鴿真是天坑啊,本來各自的概率都小,還要同時收集才能進化,特別是雙槍,還需要獲得被動中同樣是少見裝備的提拉米蘇,坑!

5.想特地刷骨頭、櫻花炸彈和車輪開局的基本是別想了,比出ssr還難,這三件的出現(xiàn)概率很可能會受到幸運的加成,但0幸運時可以視為根本不存在。