殺戮尖塔機(jī)械人偶是崩墜MOD的主要角色之一,機(jī)械人偶有哪些強(qiáng)力卡牌?下面給大家分享一個(gè)殺戮尖塔崩墜MOD機(jī)械人偶卡組構(gòu)筑攻略
先講講核心機(jī)制,人偶的核心是編程,就是帶有編程字樣的牌打出之后會(huì)自動(dòng)放到你頭頂?shù)木幋a槽去。
編碼槽滿了之后根據(jù)你編碼的牌,生成一張對(duì)應(yīng)相關(guān)的編碼。
其中生成的方法牌固定1費(fèi),而且效果是你三張編碼牌的結(jié)合。
舉個(gè)例子,如果你的編碼牌是2張打擊1張防御生成,出來(lái)的方法就是1費(fèi)打5點(diǎn)傷害兩次并給5甲,三張防御就是給5甲三次。
并且方法每一個(gè)字段的觸發(fā)順序效果是根據(jù)你打出編碼牌的順序。先編碼兩張防御再編碼一張打擊,生成的方法就會(huì)先給5甲兩次再打5,這點(diǎn)在面對(duì)釘刺機(jī)的時(shí)候很關(guān)鍵。
下面是一個(gè)例子(編譯是我接下來(lái)要將的機(jī)制,先不用管)
該牌是由你之前打出的這三張會(huì)生成的,編碼牌打出后是不會(huì)進(jìn)入棄牌堆的,相當(dāng)于你把三張牌的效果合成成一張
然后是編譯和編譯錯(cuò)誤,其實(shí)兩張觸發(fā)條件是一樣的,就是在你方法生成時(shí)會(huì)觸發(fā)的效果,不過(guò)一個(gè)是正面,一個(gè)是負(fù)面。
比如跳轉(zhuǎn)這張牌,以它為組件的那張方法生成時(shí),就會(huì)觸發(fā)編譯詞條:你下回合額外抽兩張牌。
還有空指針這張牌,單數(shù)值就特別超模,一張牌完爆沖刺,但因?yàn)樗木幾g錯(cuò)誤詞條,它會(huì)讓以它為組件的方法不能打出,就是通過(guò)這種負(fù)面效果來(lái)平衡他的高數(shù)值。
因?yàn)榫幾g機(jī)制的存在,人偶坐實(shí)了強(qiáng)度第一的寶座。原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榫幾g相當(dāng)于燒牌減費(fèi)二合一。
通過(guò)編譯實(shí)現(xiàn)卡牌的3變1,相當(dāng)于變相燒了兩張,然后因?yàn)榉椒ü潭?費(fèi),只要不是三張0費(fèi)編碼牌,基本都能變相賺1-2費(fèi).然后就是生成方法的牌是編碼牌的所有詞條集合,這就意味著每一張編碼一定是超模的,三張不強(qiáng)化打擊都是1費(fèi)打18,真正的數(shù)值怪物。更別提方法本身還有提升手段(無(wú)敵的感知形態(tài))
人偶這點(diǎn)和地精是反著來(lái)的,地精數(shù)值偏低,人偶人家就是玩數(shù)值的,而且數(shù)值很夸張。
下面講講初始遺物和期對(duì)應(yīng)boss遺物。
只能說(shuō)很強(qiáng),編碼牌的一個(gè)缺點(diǎn)就是編碼牌數(shù)值初始是不太ok的,容易出現(xiàn)編出方法但是沒(méi)有費(fèi)用打出的情況,初始遺物能很好的彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),很契合人偶的機(jī)制,不建議換掉。對(duì)應(yīng)的boss遺物也是減費(fèi),基本就是穩(wěn)定給3費(fèi),屬于強(qiáng)度也很高的那種類型,除非你不玩編程走狀態(tài)流,不然強(qiáng)度也能到接近咖啡杯那一檔
然后講一講基礎(chǔ)牌
其中跳轉(zhuǎn)是一定要敲的,基本第一火堆就敲,原因就是過(guò)牌。本身人偶的過(guò)牌除了初始就是一張藍(lán)卡能力,錯(cuò)誤齊射本身會(huì)塞傷口影響后續(xù)。再者一回合如果能打出編碼加由他生成的方法就可以抽4加上下回合抽2,直接就是一波大過(guò)牌。
至于副本就沒(méi)什么必要了強(qiáng)化了。
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