導(dǎo) 開(kāi)拓者正義之怒解謎是游戲中的主要玩法之一,無(wú)解的超量DLC有哪些謎題需要破解?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒無(wú)解的超量DLC解謎攻略 四個(gè)表盤 ... 從左到右6 3 12 9 線索是在下...

開(kāi)拓者正義之怒解謎是游戲中的主要玩法之一,無(wú)解的超量DLC有哪些謎題需要破解?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒無(wú)解的超量DLC解謎攻略

開(kāi)拓者正義之怒無(wú)解的超量DLC解謎攻略 謎題解法匯總

四個(gè)表盤 ...

從左到右6 3 12 9

線索是在下一個(gè)平臺(tái)上,有一個(gè)大表盤上有四個(gè)數(shù)字,但是為啥是這個(gè)我其實(shí)沒(méi)想明白,好像是修表之后可以看到順序,無(wú)關(guān)主線給一個(gè)裝備

ABC三個(gè)零件 ...

在第一次遇到幻蛇的那段路上,側(cè)方向有一個(gè)很低的平臺(tái),可以看到很多的公理者和蛇的尸體,有一個(gè)裝置點(diǎn)開(kāi)會(huì)傳送來(lái)三波人,每一波都會(huì)掉一個(gè)零件,分別是1,10,11號(hào)零件,插入順序是A:1,B:10,C:11,可能是根據(jù)二進(jìn)制的1,2,3

主線大表盤 ...

調(diào)到0點(diǎn)0分。秒針是完全不動(dòng)的,時(shí)針是一次倒退3小時(shí);分針好像是一次前進(jìn)25分鐘,和普通鐘表一樣滿60分鐘會(huì)帶動(dòng)時(shí)針前進(jìn)。有一說(shuō)一推薦算一下,不然還挺蛋疼的,我開(kāi)始以為隨便調(diào)調(diào)就能到,結(jié)果調(diào)了十分鐘以上才歸零。不知道有沒(méi)有其他時(shí)間點(diǎn)的觸發(fā)。

主線劇情分線 ...

一共應(yīng)該是有7個(gè)裂縫(伊茲也有)和9個(gè)支線劇情,根據(jù)選擇的選項(xiàng)獲得一個(gè)守序或者混亂分?jǐn)?shù),當(dāng)一個(gè)方向分?jǐn)?shù)達(dá)到8時(shí)會(huì)觸發(fā)一次劇情,閾城會(huì)變樣子。

裂縫給的很明確

支線選擇后會(huì)提示更穩(wěn)定還是更混亂,一般和主線里邏輯不符的就混亂

悖論線 ...

也是阿媽線,主線對(duì)話中會(huì)有一個(gè)察覺(jué)選項(xiàng),會(huì)察覺(jué)的阿媽的神話力量也被拉了出來(lái),然后去大地圖過(guò)一個(gè)技能判定找到阿媽的家

家里四個(gè)道具,應(yīng)該是把道具放在合理的位置為真(比如花在花瓶里),反之為假(比如鍋在花瓶里),然后謎題是要求做出2真2假。

遇到阿媽也是過(guò)一個(gè)判定,然后就得出如果守序混亂點(diǎn)數(shù)相同的話,就會(huì)有悖論線

幾個(gè)技能判定要求都挺高的,最好提前存檔或者干脆百寶袋開(kāi)投20

看了眼貼吧如果走悖論線又沒(méi)做好點(diǎn)數(shù)平衡的話好像是會(huì)有BE結(jié)局

挑戰(zhàn)怪 ...

中立閾城是在一個(gè)連續(xù)跳躍之后的平臺(tái),沿著地形邊緣走的話在進(jìn)營(yíng)地之前的地方可以看到那個(gè)最終的平臺(tái),上面有個(gè)畫畫的架子,然后就可以去找跳進(jìn)去的路。跳進(jìn)去看到索希爾在那畫畫,嘗試對(duì)話會(huì)直接變身開(kāi)戰(zhàn)。

別的線位置會(huì)不會(huì)不一樣就不清楚了