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饑荒聯(lián)機(jī)版4月8日更新了什么?許多小伙伴不知道4月8日更新內(nèi)容是什么。下面小編就帶來饑荒聯(lián)機(jī)版4月8日更新內(nèi)容分享,一起來看看吧。

《饑荒聯(lián)機(jī)版》4月8日更新了什么

饑荒聯(lián)機(jī)版4月8日更新內(nèi)容分享

制作使用材料順序優(yōu)先級變動(dòng):

1、制作將優(yōu)先選擇堆疊大小最小的物品

2、除背包外的所有打開容器:如果堆棧計(jì)數(shù)相同,它將選擇靠近容器底部的項(xiàng)目。

3、自身格子:如果堆疊數(shù)量相同,它將選擇最接近庫存左側(cè)的物品。

4:自身背包:如果堆疊數(shù)量相同,它將選擇最靠近背包左側(cè)(集成背包)或頂部(分離背包)的物品。

5:提高光標(biāo)拿的物品的優(yōu)先級

(其實(shí)3,4條在老的順序基礎(chǔ)上加了個(gè)先前數(shù)量條件)

配方所需的成分現(xiàn)在可以直接從該配方中制作。

例如:如果你想建造一根長矛,有2根樹枝,1根燧石,3棵割草。當(dāng)你試圖制造長矛時(shí),它會(huì)先建造繩子,而不是要求你找到繩子的配方,然后回到長矛的配方。

注意:這只會(huì)制作所需材料深一層。它不會(huì)制作成分的成分。

將顯示一個(gè)圖標(biāo),指示將制作哪些成分。

由模組添加的過濾器現(xiàn)在將調(diào)整制作菜單的大小以騰出空間。

bug修復(fù)

修復(fù)了干草叉或放置草皮時(shí)memory leak 的問題。

修復(fù)了當(dāng)前選擇的制作菜單過濾器在接近或離開研究站時(shí)會(huì)發(fā)生變化的錯(cuò)誤

修復(fù)了阻止控制器在制作菜單打開時(shí)更改針欄頁面的錯(cuò)誤。(沒見過)

修復(fù)了鼠標(biāo)操作提示以顯示正確綁定的鼠標(biāo)按鈕或鍵

添加所有鼠標(biāo)按鈕的圖標(biāo)。

現(xiàn)在,當(dāng)玩家試圖騎時(shí),沉睡的牛將被喚醒。

{修復(fù)了角色覆蓋,例如Wurt的戰(zhàn)漆在復(fù)活后不適用。}(完全沒看懂,沒遇到過)(原句:Fixed character overrides like Wurt’s warpaint not applying after resurrection. )

修復(fù)了塊狀廢墟損壞計(jì)算和重定向到安裝。