導(dǎo) 游戲一開是便有三個基礎(chǔ)的角色,供我們選擇,一開始出于對御姐的喜愛,選擇了紅。后來又重新玩了兩次把半藏和魅也用了一次。 個人覺得,一開始用半藏是最簡單的,半藏攻速和起手都很快,在異化里,起手的快慢是非...

游戲一開是便有三個基礎(chǔ)的角色,供我們選擇,一開始出于對御姐的喜愛,選擇了紅。后來又重新玩了兩次把半藏和魅也用了一次。

個人覺得,一開始用半藏是最簡單的,半藏攻速和起手都很快,在異化里,起手的快慢是非常重要的,起手快就能打斷別人的技能,并能很好的連招;紅中規(guī)中矩,起手還可以,但普通攻擊的攻速有點慢。魅最難,因為魅的技能比較難連,起手和攻擊距離也不算太好,近身了也容易給打斷,第一次玩建議主角選擇上手比較容易的半藏,先熟悉操作。高級之后再更換其他英雄做主角。

到了12級以后,英雄就這可以轉(zhuǎn)職了,而轉(zhuǎn)了職之后就不能再轉(zhuǎn)回來了。這時候,我將半藏轉(zhuǎn)職成為白面雷刃,白面雷刃的技能基本都是未轉(zhuǎn)職前使用的技能,對于一直使用半藏的人來說,這會很順手。

另外替身我選擇魅的火系,火系的魅的技能在轉(zhuǎn)職之后基本是群攻,遠(yuǎn)程的技能,半藏的技能攻擊范圍不大,就算轉(zhuǎn)職為白面雷刃,技能的范圍也比較短,需要一個有大范圍群攻的技能搭配,去刷本或者競技場。這時候白面雷刃和雛蜂火的搭配就非常好了?;鸹径际沁h(yuǎn)程群攻技能,能很好的彌補(bǔ)白面雷刃的不足。其他的也是,最好的就是一近身,一遠(yuǎn)程的搭配,先使用遠(yuǎn)程英雄殺傷敵人,給近身了再使用近戰(zhàn)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。