藥藥MOD:開局→6×6料堆→小木屋→清除一小片資源→在河道轉彎處建捕魚、森林茂密處建采集(總之找吃的爆基礎人口)→鋸木廠出木柴→清除一大片資源→建設工業(yè)類貿易站(等其他材料都齊了,再讓鋸木廠鋸木板)→燒炭工坊→貿易站每次來船只都選擇訂購原木。等船只多來幾次后,設置自動訂購原木,用木炭買,在貿易站旁邊放木材料坑,這樣一個貿易站一個人就夠了。這樣就起手了。
隨后的,建立石材貿易站→銅礦貿易站→錫礦貿易站→河邊鑄造廠出青銅工具(爐料依然用木炭燒),出了工具以后,建立種子和農牧貿易站,用木炭換種子(前期不要畜牧,畜牧太慢,也不要果園,前期就種植業(yè),注意有的種子是經濟產物,小人不吃,我就吃虧過,種了人多,食物卻不增加,我還以為小人吃的那么多)。
農田和果園都采用4×15,豎行排布,每塊農團間隔一格(小人通行),農田前方放老舊倉庫(食品類會漏倉那個),注意,關鍵,小人休息時候,會在市場處休息,所以,盡可能在農田布局中心處放食品市場+小型市場,因為這時候你已經有用不完的木材和石頭,所以圍繞市場建設小石屋(·特別標注:換去第一個種子后,點擊訂購草藥種子,并且種植,草藥和草藥園一起存在才回增加健康值)。
前期可以不考慮服裝,沒有服裝無非就是不能派小人去太遠地方工作,小人會冷死。
跨主河道要建立石橋,否則小人不過橋,過橋也會死亡。
按照以上,你就擁有了活下去的食物、工具、取暖、房屋基礎。
只要保持著核心農民、小販、食品倉庫數量(會漏倉那個),就不會崩盤。當食物上了10000,隨時保持30到50個閑工,就不懼怕人口老齡化,沒了閑工造房子。
新地塊開荒,一定是食品市場+小型市場先行,提供食品和工具,因為小型市場雜七雜八,食品沒有多少。一個市場分配一個小人就可以。然后小石屋,5塊農田+5片果園,幾個食物存儲倉。醫(yī)院+教堂+學校+水井或者裝飾用噴泉(提供水源滅火)+扶蘇亭(看介紹好像可以增加壽命)。以上建立完成后,再修建其他你想擴展的產業(yè)建筑。
關于貿易交換,木炭價格為3,用木炭換價值小于3的礦物或者原料是最劃算的,當需要換取的標的價值高于3,你就需要生產更高的產物去交換,因為起手是青銅產業(yè),所以可以新開鑄造廠生產青銅雕像,用青銅雕像換取硬木,煤炭等。
由于產能的問題,我覺得,用工業(yè)品換去食物最不劃算,食物還是用小人種植的好。當前藥藥MOD里面健康值,只要有草藥和草藥園存在,健康值就可以維持著4星,其他食物單一物種也沒關系,不像5.5還需要多樣化。 建立專門的食品倉庫存儲食物,遠古倉庫存儲經濟作物(到處尋找大額倉庫MOD的朋友,一定是沒有修建食品倉庫)。
任何時候保持50+閑工,10萬+食物,想崩盤都難。
至于呆呆世界,呆呆世界地面沒有礦物,需要盡可能快的出貿易站,然后因為龍卷姬的存在和頻率,需要冗余,也就是,發(fā)展至少2個不相連的城鎮(zhèn)。
手機打字,沒辦法排版和糾錯,各位找攻略的看官需要自己提取關鍵詞段。祝大家游戲愉快。
呆呆世界不適合這個攻略。
附圖:新開拓的工業(yè)區(qū)
農田隨意選擇種植物。
我用木炭換原料:礦石(銅、錫、鐵)、沙子、粘土;
銅錫 鑄造:青銅、厭錫
青銅 鑄造:青銅工具、青銅雕像
青銅雕像貿易站換硬木→硬木出豪華家具→豪華家具+厭錫:出豪華家居
鐵礦鑄造生鐵、粘土燒磚塊、沙子燒玻璃→出建筑用品
利潤最高:最終工業(yè)產品所需的原料種類越多、加工過程越復雜,那么得到的產品價值也就越高,產業(yè)鏈中每個小人的產值也就越高。而由于各種原料在第一級加工的速度最快,因此效率也是最高的。比如鐵礦石到生鐵最高,但是生鐵到托梁就很慢,因此,建筑用品選擇含有托梁的,就很虧了。
V6.02,封閉種田流不行,占地方,效率低下。必須走貿易深加工。
只需要農田保證基礎的糧食就行,保證在工業(yè)中斷后,也有糧食保證基礎食物。
果園效率低,牧場占地大。因此水果和肉類用深加工的工業(yè)品換。比如豪華家居。
全部評論