《鏟子騎士:無盡寶藏》開發(fā)周期110個月,目前官方稱已售出近300萬份,官方Y(jié)acht Club Games旗下所有游戲共創(chuàng)造了超過4000萬美元的收益。 Yacht Club games在一篇...

《鏟子騎士:無盡寶藏》開發(fā)周期110個月,目前官方稱已售出近300萬份,官方Yacht Club Games旗下所有游戲共創(chuàng)造了超過4000萬美元的收益。

《鏟子騎士:無盡寶藏》官方稱已售出近300萬份

Yacht Club games在一篇新的博客文章中分析了其幾款游戲的銷量,并確認《鏟子騎士:無盡寶藏》的銷量已接近300萬份。值得注意的是每款游戲的預算——最初的《希望之鏟》部分花費了140萬美元,由6名團隊成員歷時18個月開發(fā)?!段烈哧幱啊穭t由9名開發(fā)團隊成員投入100萬美元和12個月的時間開發(fā)完成。

《幽靈折磨》由16名成員花費15個月的時間和150萬美元的預算。關(guān)于最近的添加內(nèi)容,《卡牌之王》花費了250萬美元(在Kickstarter上募集了2.5萬美元),并由16名團隊成員投入18個月的時間?!剁P子騎士:究極巔峰之戰(zhàn)》花費了150萬美元(包括來自Kickstarter的5萬美元),12個月的開發(fā)時間,由16名團隊成員開發(fā)。

總體來說,《鏟子騎士:無盡寶藏》的開發(fā)周期為110個月,預算為900萬美元。其他有趣的數(shù)據(jù)還包括《鏟子騎士:口袋地牢》和《賽博陰影》,這兩款游戲在Xbox Game Pass上的銷量分別為3.5萬份和8.5萬份,下載量超過30萬次。對于后者,開發(fā)者Aarne“MekaSkull”Hunziker的總預算是60萬美元,但這不包括他自己的預算。

Yacht Club Games旗下所有游戲共創(chuàng)造了超過4000萬美元的收益。工作室目前正在開發(fā)《挖洞鼠米娜》和《鏟子騎士:挖掘》,后者將于今年推出?!剁P子騎士:口袋地牢》也將提供一些發(fā)行后DLC。

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