導(dǎo) 導(dǎo)讀:做好游戲經(jīng)營的五點:積累經(jīng)驗才能進步,做得多≠收入高貢獻大,好的運營更重要的是遇上一個好產(chǎn)品,慎重做決策,運營什么都要會一點。 積累經(jīng)驗才能進步 運營跟程序等其他領(lǐng)域的人員不一樣的是,其...

導(dǎo)讀:做好游戲經(jīng)營的五點:積累經(jīng)驗才能進步,做得多≠收入高貢獻大,好的運營更重要的是遇上一個好產(chǎn)品,慎重做決策,運營什么都要會一點。

積累經(jīng)驗才能進步

運營跟程序等其他領(lǐng)域的人員不一樣的是,其他領(lǐng)域或許你有天分就能做的很好,游戲運營卻更需要實踐經(jīng)驗。一個好的游戲運營需要時時刻刻跟用戶、產(chǎn)品、數(shù)據(jù)打交道,只有把手上的資源鉆研透徹,依靠經(jīng)驗、數(shù)據(jù)、感覺來做決策。

這些經(jīng)驗都需要你不斷地去摸索,光看書,看其他的案例是沒用的,你必須不停地去做才能進步。

做得多≠收入高貢獻大

公司里也經(jīng)??梢钥吹接行┤嗣刻烀γβ德档毓ぷ?,但是做出來的產(chǎn)品收益不行,自己的收入當然也不怎么樣了,但是有些人好像每天無所事事,但是收入居然相對更高些。

有時候可能你覺得這是不公平的,但是做得多不代表你貢獻大,搞清楚你的工作內(nèi)容中那些是貢獻較大的,將工作重心放在貢獻較大的工作內(nèi)容上,砍掉那些可有可無的工作,不僅能減輕你的工作負擔,還能讓你的業(yè)績變得好看一些。

好的運營更重要的是遇上一個好產(chǎn)品

運營固然是游戲產(chǎn)品盈利的一個重要部分,但是一個再好的運營也不能將月入百萬的游戲做到千萬,最多就是翻個倍,不要把流水不行全部歸咎于運營,這是不負責任的想法。

現(xiàn)在的游戲行業(yè),只有好游戲才能吸引更多的玩家,更多的關(guān)注,很多網(wǎng)頁游戲天天在網(wǎng)頁上掛著各種廣告能有幾個人關(guān)注呢?究根結(jié)底還是游戲做的敷衍,再投廣告也是沒什么大用的。

一個好運營可以將產(chǎn)品的影響力擴大到一兩倍已經(jīng)是殊為難得了,但一個好游戲能挖掘出的潛力卻是不可估量的。

慎重做決策

運營做的不好,可以毀掉一款游戲。

運營經(jīng)常要為游戲的發(fā)展做出決策,例如手游活動抽獎之流,而抽獎出事故也是挺常見的(奇跡暖暖等,相信入行的各位都知道好幾家大廠都出過這類事故),你的決策要慎重,一個錯誤就可能導(dǎo)致大量玩家流失,收入下滑,直到游戲“死亡”。

運營什么都要會一點

做一個運營,你需要使用以下技能:

ps,dreamweaver;心理學(xué),社會學(xué);經(jīng)濟學(xué),商業(yè)案例;數(shù)據(jù)統(tǒng)計,數(shù)據(jù)分析;

思維方式,分析問題和解決問題的方法;營銷和銷售;產(chǎn)品相關(guān)的用戶體驗,產(chǎn)品原型設(shè)計;

甚至是管理,演講…

做游戲運營,就是需要什么都得會一點,而且要不斷地學(xué)習(xí)、不斷地更新自己,才能不斷地給自己帶來驚喜。