很多網(wǎng)友在玩《冰汽時代》時一直糾結(jié)于是選擇秩序還是信仰比較好。那么到底要怎么選呢?下面就給各位帶來冰汽時代秩序與信仰法典優(yōu)劣介紹。各位玩家先來看看下文再做決定吧。
冰汽時代秩序與信仰法典優(yōu)劣分析
就主要目的(減少不滿,增加希望)來說,秩序和信仰路線基本上是大同小異。而主要的細小差別則存在于兩種法案的運作方式。秩序和信仰對比方面會比較麻煩,畢竟二者的法典路線圖并不相同,但關(guān)于一些相類似的法案樓主會盡力在樓中做出一些對比。
在運轉(zhuǎn)方面,不幸的是,秩序確實不如信仰。這是我打了三盤秩序和三盤信仰后總結(jié)出來的結(jié)果。秩序?qū)τ谌肆σ筮h遠大于信仰。另一方面則是監(jiān)獄在減少不滿的同時會打亂你的勞動力分配,并導致你的一部分人口在接下來的好幾天無法工作。在急需攀科技的中期,這種影響非常致命。
反觀信仰,雖然在短時間大幅度減少不滿方面無法媲美秩序,但它勝就勝在零敲碎打。通過晚間祈禱,漫長布道和信仰守護者的能力可以在長時間內(nèi)不斷的減少不滿并大量的提升希望。而秩序在長時間方面僅僅只是差強人意。
但秩序?qū)Ρ刃叛鲇幸粋€優(yōu)勢:工作效率。假設秩序沒有這個優(yōu)點,那么除了情懷外基本上沒人會選它了.
后期秩序更強,因為有2個NB技能,工頭+廣播站;而信仰只有神龕這么一個。 但是秩序天賦點太深,信仰天賦淺出的快,各有優(yōu)劣,相對平衡。
對于難民這種短時間高難度劇本,信仰其實更適合。出了加班和人滿就可以點神龕了,再回頭點出學徒和移植,剛中期就可以科研醫(yī)療全部144%效率。我在難民嘗試玩秩序的時候,通常右邊只能點加班-學徒-人滿-移植4個分支8個天賦,角斗場都沒工夫點。不過我一般不出監(jiān)獄,不滿還是很容易控制的。
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