導(dǎo) Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)目前已經(jīng)推出update1更新,新版本追加了各職業(yè)的技能,下面一起來(lái)看看Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)update1職業(yè)改動(dòng)分析 錘錘新技能,第一個(gè)是攻擊無(wú)視50%防御,輸出錘帶這...

Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)目前已經(jīng)推出update1更新,新版本追加了各職業(yè)的技能,下面一起來(lái)看看Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)update1職業(yè)改動(dòng)分析

錘錘新技能,第一個(gè)是攻擊無(wú)視50%防御,輸出錘帶這個(gè)一錘秒人不是夢(mèng),第二個(gè)受到兩次攻擊后獲得偏轉(zhuǎn),減傷70%,沒(méi)有次數(shù)限制,樓主因?yàn)楸缓笃谌簹虺鲂睦黻幱?,作為唯一的純?nèi)馓箍耍o他點(diǎn)了這個(gè),現(xiàn)在灰常能抗~,第三個(gè)是處于交戰(zhàn)狀態(tài)下,敵方如果身邊沒(méi)有隊(duì)友,會(huì)減少50%傷害,這個(gè)打BOSS神技,或者打團(tuán)拉住對(duì)面大哥,很有效,招寶寶那種BOSS另說(shuō)……

Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)update1職業(yè)改動(dòng)分析

刺客新技能,第一個(gè)毒師用的,讓大范圍內(nèi)單位身上毒素翻倍,神技,效果堪稱變態(tài)……一回合6~8層,翻倍12~16層,兩回合30層以上……(我就問(wèn)……還有誰(shuí)?!!!),二技能致盲,周圍2M一圈敵人攻擊50%概率丟失,樓主點(diǎn)這個(gè)是為了配合飛刀用的~,三技能背刺增加20%傷害,由于僅限背刺,后期由于敵人數(shù)量密集,加上飛刀被削弱,全圖跑廢了……有部分時(shí)間刺客并不容易達(dá)到下下背刺的效果,所以樓主沒(méi)點(diǎn),四技能免疫被迫交戰(zhàn),需要前置獲得競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)第四個(gè)刺客職業(yè)才能獲得,敵人主動(dòng)交戰(zhàn)刺客,回合結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)脫離戰(zhàn)斗(麻麻再也不怕我被盯上啦)

Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)update1職業(yè)改動(dòng)分析

護(hù)衛(wèi)(劍劍)新技能,一技能無(wú)甲時(shí)增加30%傷害……EMMMM,無(wú)甲時(shí)我一般就跑了……,二技能繳械,使一個(gè)敵人無(wú)法使用武器攻擊,除架槍外又一個(gè)輔助神技誕生了,想欺負(fù)誰(shuí)就欺負(fù)誰(shuí),你不是牛逼嗎?,1V1無(wú)敵的存在,三技能免疫燒傷,中毒,流血,由于后期各種BUFF非常恐怖,樓主選擇了這個(gè),畢竟……團(tuán)戰(zhàn)游戲嘛……

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槍兵新技能,一技能,回合結(jié)束時(shí)如果沒(méi)有交戰(zhàn),獲得50%傷害加成,架上槍以后……(你過(guò)來(lái)吖!),二技能,每有一個(gè)BUFF,增加5%傷害,條件有點(diǎn)苛刻感覺(jué)……如果后期BUFF多了,或者你的隊(duì)伍主點(diǎn)團(tuán)隊(duì)增益類,這是個(gè)好技能,三技能,獲得與隊(duì)友層數(shù)相同的怒氣值,由于怒氣可以無(wú)限疊加,用這個(gè)偷隊(duì)友高層數(shù)BUFF理論上是個(gè)不錯(cuò)的技能,但由于需要消耗士氣點(diǎn),樓主還是沒(méi)點(diǎn)~

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弓箭手新技能,一技能光環(huán)讓動(dòng)物下次攻擊獲得50%傷害加成,配合熊熊這種高爆發(fā)的,其實(shí)蠻不錯(cuò),而且是個(gè)被動(dòng),增益所有9M范圍內(nèi)的動(dòng)物,喜歡動(dòng)物大軍的實(shí)屬神技,二技能8M外的每次攻擊都可以疊加5%傷害,很優(yōu)秀的技能,越打越強(qiáng),但需要卡攻擊距離,樓主的弓箭總射程9M,沒(méi)有帶加射程的配件,感覺(jué)自己把握不好,就沒(méi)點(diǎn)這個(gè),三技能,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得友方一個(gè)動(dòng)物的被動(dòng),樓主超喜歡這個(gè),兩次戰(zhàn)斗分別獲得了熊熊的無(wú)視50%防御,和免疫死亡并增加100%傷害,開(kāi)心(?▽?)

Wartales戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)update1職業(yè)改動(dòng)分析

戰(zhàn)士(斧王)新技能,一技能大范圍內(nèi)隊(duì)友獲得30%傷害加成,持續(xù)兩回合,并且只要一點(diǎn)士氣點(diǎn),非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)增益,樓主愛(ài)了愛(ài)了,二技能,把身邊3M內(nèi)所有敵人拉到身邊,并對(duì)從交戰(zhàn)狀態(tài)拉走的敵人施加脆弱屬性,控場(chǎng)神技,開(kāi)局拉一圈,然后一斧頭下去,毀天滅地……,三技能,生命低于30%時(shí),100%暴擊,聽(tīng)說(shuō)有大神配合掉血的憤怒,達(dá)成非??植赖膫?,就是控血有難度,不小心可能就沒(méi)了……掌握好的話,應(yīng)該是最強(qiáng)技能了……

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