三國志戰(zhàn)略版太尉盾怎么克制?作為當下的T0隊伍太尉盾,擁有極高坦度以及高爆發(fā)的加持下變成了許多大佬的戰(zhàn)功收割機,滿紅太尉盾不帶藤甲又避免了火燒帶來的威脅,下面帶來針對太尉盾的克制陣容推薦,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。
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版本毒瘤太尉盾其實橫行很久了,前沿戰(zhàn)區(qū)的玩家基本上都有各自穩(wěn)定的克制大佬太尉盾的手段。
但是這幾天看后排玩家的帖子,還有很多小伙伴在使用魏法騎,陸遜火燒之類的古典思路來處理太尉盾。我這里來補一個打太尉盾的思路吧,豐富一下大家的視野。
先拋要點,核心就是“先手偽報”+“速攻”。簡單來說,每個回合應該先手靠一個連擊武將打出當峰,解除掉曹操的減傷和魅惑 ,然后本回合的其他輸出技能全部在偽報期間打出來。
只要確保輸出手速度都要比滿寵快,等到滿寵的刮骨將曹操的減傷和魅惑恢復起來時,本回合我們的輸出已經(jīng)結(jié)束了,讓減傷和魅惑起不到任何作用。而下一回合開始,我們又繼續(xù)先手當峰了~~
這樣的話,對手曹操的一身技能都白帶了,尤其是軍民太尉更是如此。滿寵的刮骨基本上也白帶了,咱們相當于9個技能打?qū)κ治鍌€技能。
適合平民構(gòu)建的,符合這個思路的大概有兩種隊伍,一個是當峰吳騎,一個是更平民一些的當峰虎臣騎。
速度線都是確保 當峰連擊手最快> 其次是輸出手> 然后是對面滿寵。
放一點戰(zhàn)報,后面再補充一些介紹。 當然克制太尉盾和廣義的司馬藤甲還有很多其他思路,先手當峰速攻流過往比較少被提到。
我個人建議有條件的話,優(yōu)先考慮走這種當峰吳騎,可以直接有前期的傳統(tǒng)吳騎轉(zhuǎn)型而來。前期吳騎大殺特殺一段時間后,開服20天之后地圖上的太尉盾就非常多了,可以將傳統(tǒng)吳騎轉(zhuǎn)為這種當峰吳騎。
當峰吳騎打軍民太尉和藤甲太尉的典型戰(zhàn)報
特別說一下打藤甲太尉的問題。
為什么建議香香要帶百騎,因為當峰不好處理藤甲。藤甲太尉盾可以享受兵種帶來的45%左右的兵刃減傷,乍一看使用吳騎打藤甲一定吃虧。
然而進一步分析,太尉盾的主將司馬懿還要吃峰矢陣的負面效果,因此被扣減到只有25%左右的減傷。再加上騎兵對盾兵克制產(chǎn)生的內(nèi)置效果(約為12%),實際上司馬懿享受到的減傷還不到一個A類戰(zhàn)法御敵屏障水平,主將成了隊伍里最薄弱的單點。一個御敵屏障怎么可能擋得住吳騎呢~
因此我們從爆頭的思路出發(fā),讓香香不帶虎踞而是改為攜帶百騎。不用硬啃副將的藤甲,就能極大提升面對太尉藤甲的勝率。
當然,如果打的是非藤甲的司馬盾。由于當峰先手破防,軍民之類的技能完全起不到作用,吳騎上去砍司馬如同斬瓜切菜,這類體驗大家都知道。
然后說一下,如果確實號的配置不足,沒有較紅的香香,可以考慮使用凌統(tǒng)先手當峰的虎臣騎來打。 走的還是先手當峰+偽報期間打光所有輸出的流派。
最后總結(jié):
現(xiàn)在主流的太尉盾已經(jīng)不怕火了,很多大佬已經(jīng)不帶藤甲只帶軍民了。那么這隊的缺點就是唯一只怕當峰,隊伍下限的就是靠滿寵一手刮骨撐起來的。
這個速攻+當峰的流派核心就是通過速度線控制,讓連擊當峰手穩(wěn)定的先手把偽報掛給曹操,不等滿寵刮骨解除偽報,就把本回合的輸出技能全部打光,讓我方在輸出期間都完全感知不到對面的曹操減傷,軍民減傷,魅惑反制等技能。
總的來說,這個思路利用速度線營造出一個對面少帶三個技能的場景效果,用相對便宜的陣容能夠穩(wěn)定干翻大佬的太尉盾,希望能對大家有些啟發(fā)幫助。
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