導(dǎo) 《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場是游戲中的一個(gè)造數(shù)工具,玩家可以通過讓這個(gè)裝置自己運(yùn)作,更加方便收割木材資源,那么具體應(yīng)該怎么做可能有玩家不是很清楚,下面小編就給大家整理了關(guān)于這個(gè)裝置的建造攻略,一起來看看吧...

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場是游戲中的一個(gè)造數(shù)工具,玩家可以通過讓這個(gè)裝置自己運(yùn)作,更加方便收割木材資源,那么具體應(yīng)該怎么做可能有玩家不是很清楚,下面小編就給大家整理了關(guān)于這個(gè)裝置的建造攻略,一起來看看吧!

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

樹場的效率,常用(木頭生成面積/單位占地面積)來表示,其中"單位占地面積"指樹場最小重復(fù)結(jié)構(gòu)的面積。

鑒于樹種的生長特點(diǎn),它們生長出的木頭總是不與另一個(gè)樹種相鄰,玩家的一個(gè)電鉆只能獨(dú)自作用于單個(gè)樹種。

因此提升效率的最優(yōu)選擇,是提高傳送帶的利用效率,即降低(傳送帶面積/單位占地面積)的比值。

本文提供一種新的零傳送帶的樹場模型,如下:

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

【低效率樹場】:

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

單位占地面積15,木頭生成面積4,效率0.267(這也是本人使用的樹場結(jié)構(gòu))

[ 優(yōu)點(diǎn) ]自帶光源照明,美觀;可通過傳送帶抵達(dá)任一樹種位置(為什么這被算作優(yōu)點(diǎn),見過枯死樹種的朋友們應(yīng)該很清楚,后文也附有解釋)。

[ 缺點(diǎn) ]相比其他結(jié)構(gòu),效率更低(0.267)。

【中效率樹場】:

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

單位占地面積6,樹木生長面積2,效率0.33或下圖:

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

單位占地面積12,樹木生成面積4,效率0.33

[ 優(yōu)點(diǎn) ]簡結(jié)美觀;可通過傳送帶抵達(dá)任一樹種位置;效率更高(0.33),是低效率樹場的1.25倍。

[ 缺點(diǎn) ]無內(nèi)置光源。

【高效率樹場】:

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

單位占地面積16,樹木生成面積6,效率0.375。

許多玩家可能沒有見過這種結(jié)構(gòu)的樹場,因此附上運(yùn)行圖示(用沙墻壁代替、模擬生長出的木頭):

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

[ 優(yōu)點(diǎn) ]奇異的結(jié)構(gòu)帶來獨(dú)特的美感;無傳送帶;效率更高(0.375),是中效率樹場的1.125倍,是低效率樹場的約1.4倍。

[ 缺點(diǎn) ]無內(nèi)置光源;不可隨意抵達(dá)任一樹種位置。

【總結(jié)】:

三種樹場已經(jīng)展示完畢,那么為什么"能否抵達(dá)任一樹種位置"會(huì)是一種評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)呢?

因此游戲中存在樹木"枯死"的情況,如下圖:

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

樹種"枯死"后,將在原地生成一格普通木頭,并掉落一顆樹種子,大大降低樹場效率。能否直接抵達(dá)樹種位置,決定了清理枯樹的難度。

當(dāng)然,游戲進(jìn)行到中后期,對(duì)于大部分玩家,尤其是在線時(shí)長較多的單人玩家,木頭這種資源往往呈溢出態(tài),滿足日常使用的情況下,還有大量余出可以用來刷制作技能的等級(jí),或出售給商人。

綜上所述,個(gè)人更推薦低效率樹場,其自帶的光源不僅美觀,還能便于玩家快速發(fā)現(xiàn)、清理枯死樹種。

以上就是關(guān)于《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家成功建造。