導(dǎo) 翼星求生ICARUS練級是游戲前期的主要玩法之一,前期如何快速發(fā)展和練級?下面一起來看看翼星求生ICARUS練級注意事項及發(fā)展建議 1、科技樹分為4階段,人物等級每增加10級可以解鎖下一階,其實...

翼星求生ICARUS練級是游戲前期的主要玩法之一,前期如何快速發(fā)展和練級?下面一起來看看翼星求生ICARUS練級注意事項及發(fā)展建議

翼星求生ICARUS練級注意事項及發(fā)展建議

1、科技樹分為4階段,人物等級每增加10級可以解鎖下一階,其實大多數(shù)情況3階科技已經(jīng)可以滿足需求,除極個別的任務(wù)目標(biāo)道具需要解鎖4階的以外。

1階只需要解鎖基礎(chǔ)生存科技即可,包括:睡墊、篝火、火把、繃帶、縫合帶、木制建筑內(nèi)的梁柱、底板、墻板、門和斜坡頂;武器木弓是必須品,因為要進(jìn)一步解鎖骨質(zhì)箭,這個箭將會陪伴你很久;工具需要石刀,工具類可以積攢一些獎勵點到太空站兌換對應(yīng)初級3d打印工具后替代,當(dāng)然弓也有初級替代品,但是勘探開始時會占用道具格而且要記得返回時帶回。除此之外多余的科技點盡量保留到2階科技使用。不要瞧不起1階科技樹,很多道具即便你到了幾十級以后也是依舊實用的。

達(dá)到2階后首先解鎖前置科技,制作臺,然后是熔爐,鐵鉆臺和研磨舂,從這里開始就可以進(jìn)入鐵器時代了。熔爐可以熔煉最基礎(chǔ)的鐵和銅礦石,燃料也只需要木頭樹枝之類;鐵鉆臺負(fù)責(zé)打造鐵質(zhì)和鋼制工具,主要用來發(fā)掘更高級的礦石并制作初級金屬釘子;研磨舂可以制作各種初級非金屬耗材,尤其是鋼材原料和環(huán)氧樹脂,而且可以直接放在制作臺上。這些設(shè)備另外的用途是可以替代儲物箱提供大量格子放材料,所以儲物箱之類的科技千萬不要點。其他設(shè)備例如剝皮臺,雨水器,烹飪臺,制衣臺,氧礦分離器等因為目前暫時沒有太大生存壓力,可暫緩或按需求點開。工具上,點開鐵和鋼制的斧子,鎬和刀,長弓看個人喜好個人是不建議點的;研磨舂支線點開骨粉,環(huán)氧樹脂,鋼坯和碳膏還有火藥。石頭建筑零件線可暫緩,先以木質(zhì)房屋頂著練級。

進(jìn)階3階科技意味著進(jìn)入槍械時代。首先解鎖前置科技機(jī)械加工臺,然后點亮水泥攪拌器和混凝土熔爐兩個基礎(chǔ)設(shè)備,電子零件是未來攀4階科技的必須材料也是3階唯一消耗金礦的,這個時候終于可以使用水壺和氧氣瓶了,必點。工具類可視需要點亮鉑制各類刀斧鎬,也可以繼續(xù)使用鋼制后期一步到位至鈦制,武器類從這里開始出現(xiàn)分流,如果你偏愛弓箭,這里可以點亮反曲弓和相應(yīng)的鋁制箭和碳纖維箭,也可以直接解鎖栓動步槍和步槍子彈,兩種武器各有特色,資源耗費難度基本相當(dāng)。如果想搞基建的這里可以把2階石工臺全部點亮,或者進(jìn)階至3階的混凝土建筑,甚至點亮全部2階的室內(nèi)裝修系的木工臺,偏愛殺怪的可以把廚房類設(shè)備點開做吃的大力加buff。想要繼續(xù)進(jìn)階至4階科技的也需要把干燥器點亮,做好長時間多地點持續(xù)挖稀有金屬礦的準(zhǔn)備。其他設(shè)備比如生物燃料桶可以視任務(wù)需要選擇性點開。

至此,能夠保障任務(wù)進(jìn)行和生存的必須科技你已經(jīng)基本點完,剩下的點數(shù)就可以按自己的想法和發(fā)展方向去相應(yīng)點開,科技點直到99級都會獎勵,理論上最后科技樹都可以差不多點滿。至于4階科技,目前意義不大,大多數(shù)是低階的高級替代品,且材料取得條件也越來越苛刻,復(fù)合材料的成本很高,很多東西官方都還在規(guī)劃中,可以暫時觀望。

2、天賦方面,40級以后不再獎勵,至多能獲得48點,每個人都有自己的玩法,這里只給個人建議。由于任務(wù)大多數(shù)時候都是在跑圖和規(guī)避不必要的戰(zhàn)斗還有收集資源,天賦線首先以提升速度和體力為主,基礎(chǔ)的移動速度跟體力最好點滿,進(jìn)階可以繼續(xù)點亮環(huán)境適應(yīng)類天賦。木材線天賦可以點亮至老練伐木工,因為游戲內(nèi)對木材有異常龐大的需求,其次可以點一些提高負(fù)重的,打獵向可以從奪命追擊到皮革分解點亮至感知動物血槽,剩下的點數(shù)就各位酌情分配了,戰(zhàn)斗天賦按你后期用的武器類型去選擇性的去點弓箭類或槍械類加成。

3、工作室道具現(xiàn)在新版本已經(jīng)更新了許多東西,首推的還是基礎(chǔ)工具,也就是淡藍(lán)色的打印工具,刀斧鎬必備品,推薦刀的原因是刀既可以近戰(zhàn)也可以給獵物剝皮取資源,矛的地位在這里幾乎沒有,近戰(zhàn)之外都主打遠(yuǎn)程武器。其次可以先解鎖水壺和氧氣瓶,然后是防護(hù)服系列,防護(hù)服只推薦哈克防護(hù)服,性價比最高,因為后面還要跟著解鎖納米裝甲套裝。新版已經(jīng)出了背包,共有3種,可以全部解鎖按需入手,默認(rèn)都是加5個物品欄的外帶不同其他特性。輔助配件推薦移動速度加5,可以買兩個給哈克防護(hù)服裝備??傊ぷ魇夜ぞ呶淦餍阅苁羌s等于科技樹的2-3階裝備的,算比較強(qiáng)力,只要每次任務(wù)返回后帶回不丟就是永久陪伴你的裝備,比上不足比下有余,極大減輕任務(wù)的資源準(zhǔn)備壓力。缺點是任務(wù)內(nèi)耐久耗盡不能修理,還有,一定要記得帶回來。

4、武器方面推薦3階栓動步槍,單發(fā)裝彈,射程極遠(yuǎn),就是個不帶鏡的狙擊槍,比弓箭遠(yuǎn)了不知道多少,對除大型動物外都是一擊必殺,除非你特別喜歡用弓。4階雖說還有多發(fā)裝的杠桿獵槍,但3階就能用拉大栓不香么,而且子彈還是通用的,被貼臉直接用刀就好了。弓箭在2階以前是必備品,進(jìn)入3階就不如槍械給力,但4階的復(fù)合弓和復(fù)合箭卻又殺傷力很強(qiáng),不過攀4階科技的話成本不太劃算。對喜歡用弓的朋友,要么工作室買一把基礎(chǔ)弓帶著,要么就木弓骨質(zhì)箭用到3階以后直接換反曲弓或復(fù)合弓。

5、戰(zhàn)斗方面,攻擊性的動物有狼,野豬,豺狗,美洲獅雪豹,棕熊北極熊,猛犸象和黑豹頭狼沙蟲算boss級的。這些動物分布區(qū)域都不一樣,中部冰原全部是狼和雪豹,數(shù)量巨多,還有雪兔子,猛犸象只作為該區(qū)特定boss出現(xiàn);右下冰原只有北極熊,沒有任何其他草食動物,進(jìn)入交界區(qū)域可能會有森林狼;右上荒漠聚集著大批的豺狗和美洲獅還有野豬,和草食動物;左下荒漠除了沙蟲外就都是草食動物;河谷和森林地區(qū)主要是草食動物,夾雜著偶爾出現(xiàn)的棕熊和狼。草食動物里,除了大象不要惹,別的都是看見你就跑的,目前沒有飛行系動物。攻擊方式上,狼,野豬,豺狗美洲獅雪豹都是快速貼臉的,打法一致,遠(yuǎn)程潛行秒殺失誤貼臉就換刀打頭部,在中部冰原和右上荒漠區(qū)要步步為營,數(shù)量真的是非常多;熊和大象就只能用遠(yuǎn)程武器不斷換位,拉開距離多次打頭部擊殺,被貼臉沒有勝算;boss戰(zhàn)會用到搭戰(zhàn)斗高臺的打法,后面攻略會有介紹。總而言之就是,能不貼臉就不要貼臉,還是槍最好用。

6、臨時庇護(hù)所要隨身攜帶,也就是1格大小的木質(zhì)火柴盒,2個底板,4個墻板加個門,順帶一個睡墊和篝火,這樣野外就可以隨手睡覺了。選擇木質(zhì)還是因為材料容易獲取,隨便砍個樹就夠了。戰(zhàn)斗平臺也是如此,再多帶幾個木梁,斜向搭幾根走上去再搭一個木底板,就可以安全的隔空打熊了。另外挖礦或者爬山登高的時候,木質(zhì)板件也是成本最低的搭建選擇。如果在天氣災(zāi)害比較頻發(fā)的區(qū)域,再多帶一把修理錘就萬事大吉了。

7、礦洞最近更新官方承諾增加數(shù)量和礦石含量,難度低了不少,礦洞分布也已經(jīng)有標(biāo)示圖可以查找,總之就是落地初步站穩(wěn)腳跟后就尋找最近的礦洞快速進(jìn)入3階裝備體系。2階科技開始最重要的礦石就是鐵,鐵礦也是洞里含量最多的大概占據(jù)7成左右,其次是銅礦,大概只占鐵礦的一半不到,剩下的就是鋁,鉑,鈦還有金,每樣1到2坨,外加很少的煤。煤礦雖然不多但是是煉鋼的必須品,鋼材也是從2-3階大多數(shù)武器和設(shè)備的材料和高級建筑材料,金礦是4階復(fù)合材料的基礎(chǔ),一些關(guān)鍵設(shè)備也需要,量實在是太少了。采集上,鐵銅金和所有的非金屬礦用1階石鎬就可以開采,區(qū)別之處只有產(chǎn)出量,鋁鈦鉑需要鋼制以上,建筑黨還需要大量的硅和石頭。

8、個別儲備物資的任務(wù),是會用到種植皿的,因為任務(wù)要求的作物野外根本就湊不齊幾百個這么多,所以要自己種,工作室道具也更新了作物種子可以購買后帶到任務(wù)里直接使用。種植皿只需要硫礦和木頭,每個單位放1個作物就好,庇護(hù)所額外搭一個露天區(qū)域就可以大規(guī)模種植了,種一個結(jié)3個左右,自此做飯黨也有了立足之地。游戲內(nèi),食物可以大幅度的提高各種buff,解鎖了各種廚房設(shè)備的可以自己嘗試。而農(nóng)作物之外的其他植物,比如花朵,咖啡等,可以在廚房設(shè)備處用水和保溫瓶制作飲料,也能夠提供buff。另外,更新后,冰原礦洞里已經(jīng)可以采到蘑菇了。

9、建筑方面只推薦在前哨里做家,任務(wù)都是限時的,超時后重進(jìn)各種痕跡都會清空。前哨目前的問題是探索面積過小,地形不夠豐富,不如跑全圖來的爽和開放,期待官方未來能夠繼續(xù)充實。茅草建筑是直接不推薦的,想體驗的自己單獨開號,不好看也不結(jié)實還浪費前期科技點。木質(zhì)是起點,石制是進(jìn)階,想做房子的要把對應(yīng)科技樹點齊備?;炷潦亲罱Y(jié)實的,但是需要鋼材,鋁制房屋本身可以樣子可以做的很高端,結(jié)果官方選擇了一個最不好看的棚戶區(qū)樣式,玻璃房屋的外觀也只能說是將就。