導(dǎo) 《星球工匠》中改造地貌是玩家游玩辨別的進(jìn)度方法的手段,而地貌改造從液態(tài)水開始,然后形成湖泊到草藥,然后是昆蟲樹木等等,在玩家進(jìn)行到草藥地形的時候,游戲基本上就結(jié)束了。 地貌改造進(jìn)度分享 ...

《星球工匠》中改造地貌是玩家游玩辨別的進(jìn)度方法的手段,而地貌改造從液態(tài)水開始,然后形成湖泊到草藥,然后是昆蟲樹木等等,在玩家進(jìn)行到草藥地形的時候,游戲基本上就結(jié)束了。

《星球工匠》地貌改造進(jìn)度介紹

地貌改造進(jìn)度分享

地貌改造進(jìn)度從液態(tài)水開始就是:液態(tài)水-湖泊-草藥-昆蟲-樹木 在到達(dá)草藥的時候,基本上游戲就結(jié)束了,湖泊之后的地貌改造都只有進(jìn)度條,并不會有草藥和昆蟲和樹木,到達(dá)昆蟲進(jìn)度條就會漲的很慢,樹木的進(jìn)度條更是離譜,半小時多1%