我的世界怎么建立自己的領(lǐng)地?在我的世界服務(wù)器中,玩家可以通過(guò)圈地來(lái)將一塊地區(qū)劃為自己的領(lǐng)地,那么應(yīng)該怎么圈地呢?下面小編就為大家?guī)?lái)我的世界圈地教程,希望大家喜歡。
首先你要先有一根蜘蛛絲/線(xiàn)【蜘蛛類(lèi)的怪會(huì)掉】【每個(gè)服務(wù)器里圈地工具幾乎都不同】
然后手拿【線(xiàn)】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 /res select size 來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿(mǎn)意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
粉色最低點(diǎn) 綠色最高點(diǎn) 【對(duì)角】根據(jù)你要圈的面積而定。
在最低點(diǎn)拿【線(xiàn)】【左鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
在最高點(diǎn)拿【線(xiàn)】【右鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
輸入 /res select size 查詢(xún)目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
X:長(zhǎng)
Y:寬
Z:高
確認(rèn)無(wú)誤輸入 /res create 領(lǐng)地名字
如購(gòu)買(mǎi)成功會(huì)顯示以上提示,這樣就算完成圈地了。
領(lǐng)地詳情指令:
所處領(lǐng)地詳情
列出自己所擁有的領(lǐng)地 【/res list 2 翻頁(yè)】
刪除領(lǐng)地:
設(shè)定子領(lǐng)地:選擇過(guò)程與設(shè)置領(lǐng)地相同。創(chuàng)建指令為“/res subzone 123123”則創(chuàng)建一個(gè)名為123123的子領(lǐng)地。設(shè)定子領(lǐng)地則不需繳費(fèi)。
領(lǐng)地權(quán)限指令:
注意~?。。?!給權(quán)限的時(shí)候要站在當(dāng)前領(lǐng)地里面,如果不在請(qǐng)?jiān)谂笥衙趾竺婵崭窦由项I(lǐng)地名字。 例:/res pset 朋友名稱(chēng) 領(lǐng)地名稱(chēng) use true
/res pset 朋友名稱(chēng) use true 使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕 等等)
/res pset 朋友名稱(chēng) build true 在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除
/res pset 朋友名稱(chēng) container true 使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等
長(zhǎng)用命令這3種足夠如果要取消對(duì)方的權(quán)限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名稱(chēng) use false
其他權(quán)限命令:
例:/res pset 朋友名稱(chēng) 領(lǐng)地名稱(chēng) use true
只改紅字哪里就可以
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false 玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕 等等)【如果為false 玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等,如果false玩家將不可以打開(kāi)
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false 玩家將無(wú)法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
flow:設(shè)置液體是否可以流動(dòng)【默認(rèn)為false】
pvp:設(shè)置是否開(kāi)啟PVP
tnt:設(shè)置TNT能否照成任何破壞
creeper:設(shè)置creeper能否爆炸
ignite:如果為false 將不能點(diǎn)火
firespread:如果為false 火焰將不會(huì)散播
subzone:設(shè)置玩家是否可以建設(shè)subzone
bucket:設(shè)置玩家是否可以使用桶子
place:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以擺放物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build flag)
destroy:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以破壞物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build flag)
piston:設(shè)置是否可以使用活塞
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