導(dǎo) 最終幻想起源格斗武器玩法。不少玩家可能還不太清楚游戲中的格斗怎么用,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。 格斗武器玩法 不斷按攻擊可以不放技能連續(xù)擊打敵人 可以節(jié)省魔力壓制一些小型敵人 ...

最終幻想起源格斗武器玩法。不少玩家可能還不太清楚游戲中的格斗怎么用,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。

格斗武器玩法

最終幻想起源格斗武器玩法 格斗怎么用

不斷按攻擊可以不放技能連續(xù)擊打敵人

可以節(jié)省魔力壓制一些小型敵人

另外,攢魔力快、擊飛技能較多

壓制力和瞬間爆發(fā)很高,推圖時(shí)清敵很快

而且在不出硬直的情況下還可以積攢“拳氣”

“拳氣”可以派生“終結(jié)重拳”

尤其是在二段拳氣下(紅拳)

發(fā)動(dòng)的“重拳”的傷害和給予的break非常高

出手快,有位移,范圍大,第三段攻擊還可以擊飛

無(wú)需前置攻擊動(dòng)作,不消耗魔力,爆發(fā)和壓制力都很高

遠(yuǎn)比一些需要兩格魔力還要前置攻擊的技能要強(qiáng)得多

而且只要有拳氣,就可以無(wú)限使用“終結(jié)重拳”

攢到“拳氣”后,使用“振奮”指令技,無(wú)限強(qiáng)上BOSS

連BOSS頂不了幾下就直呼受不了了(≧?≦)

可以說(shuō)“格斗”武器是最不依賴“魔力”的武器

“魔力”是《起源》非常稀缺但又非常依賴的屬性

與《仁王》系列不同,施放技能和上buff都要消耗“魔力”

而攢“魔力”的手段又非常有限,而且“魔力”還有上限

這個(gè)上限受到敵人攻擊還會(huì)被削減(action難度以上)

所以非常容易形成“馬太效應(yīng)”

即:你玩得順就會(huì)越輕松,你玩得菜就會(huì)越難受

所以“格斗”武器攢魔力又快,節(jié)省魔力,還不太依賴魔力

是非常契合各種《起源》設(shè)定的武器

而且一開(kāi)始背包里就配有這種武器

新手上手即可暢玩,老手可以深度挖掘

是上下限都非常高的武器