又一次玩起了原始傳奇,不過這個平臺至少沒有商人,沒那么多機(jī)器人。確實(shí)是抱著試試看的想法玩這個游戲的,個人認(rèn)為是目前自己玩過的手游傳奇里面比較靠譜的一個,也不是太變態(tài),比較合理,花錢不花錢都能玩,花錢的升級快一點(diǎn),裝備打到的早一些,不花錢的就是慢一些,但好裝備也能打到,我是為了情懷才追傳奇的,反正慢慢來唄,不著急,面包都會有的!
在原始傳奇手游中,道士的毒技能能持續(xù)掉血的同時,還能給目標(biāo)附加各種DEBUFF,那么5級毒和6級毒到底有哪些區(qū)別呢?
原始傳奇5級毒和6級毒區(qū)別介紹:
首先6級毒相對于5級毒,僅僅是高了60點(diǎn)傷害而已,并不能限制對方喝藥,也不會增加減少的防御數(shù)值,都是降低20%防御。另外給毒升級,會降低毒的命中率,這點(diǎn)是非常致命的。
3級毒時命中率為100%,5級毒和6級毒命中率在70-80%之間。給施毒術(shù)升級的意義不大,畢竟命中率這個東西很重要,為了這點(diǎn)傷害耗費(fèi)如此之多的材料并不值得。
5級毒和6級毒差別不大,并不建議給5級毒升到6級,不如給其他技能升級。
這個游戲人多了有意思,當(dāng)時就自己玩,就好比在玩單機(jī),每天耍耍刷,也在里頭殺過人,只要不是人民幣玩家,基本上都可以挑戰(zhàn)一下!
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