《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》中2代作品中簡化了系統(tǒng)的相關(guān)設(shè)定,在玩家每次對(duì)話的時(shí)候都有可能增加楷?;蚺涯纥c(diǎn),而且在一定的點(diǎn)數(shù)中玩家就可以解鎖新對(duì)話,劇情越往后,需要的點(diǎn)數(shù)越高,比較頻繁。
2代楷模與叛逆值詳解
2代則簡化了部分設(shè)定,幾乎每次對(duì)話都有可能增加楷?;蚺涯纥c(diǎn),點(diǎn)數(shù)高了就能解鎖新對(duì)話,劇情越往后,需要的點(diǎn)數(shù)越高。不過有一種說法是,同一個(gè)對(duì)話選項(xiàng),在游戲不同進(jìn)度下需要的點(diǎn)數(shù)是不同的,也就是說道德指數(shù)要求與游戲進(jìn)度成正比,但目前作者并沒有去證實(shí),因?yàn)檫@種系統(tǒng)很難確定具體細(xì)節(jié),不利于成就的穩(wěn)妥獲得。
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