有白色,藍(lán)色,紫色,金色四種不同的品質(zhì),金色武器的傷害和耐久都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出白色武器,近戰(zhàn)武器的品質(zhì)影響耐久和傷害,耐久度越高也就越耐用;不會(huì)降低輸出能力,也算是變相提升了攻擊力,遠(yuǎn)程武器只影響傷害。
在游戲中可以撿到的所有物品,品質(zhì)都可以分為:白色,藍(lán)色,紫色,金色四種,金色武器的傷害和耐久都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出白色武器。
其中武器四種顏色都有,近戰(zhàn)武器的品質(zhì)影響耐久和傷害,耐久度越高也就越耐用,可以支撐住更多的輸出次數(shù),不會(huì)降低輸出能力,也算是變相提升了攻擊力,遠(yuǎn)程武器只影響傷害。
1.武器類型:武器有近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器兩大類型。武器與護(hù)甲都有耐久值,尤其武器要及時(shí)補(bǔ)充耐久,則在對(duì)戰(zhàn)過程中會(huì)突然沒了。目前能玩到的武器種類有十來種,有太刀,闊劍,弓弩,火銃等。
2.武器品質(zhì):從品質(zhì)分白藍(lán)紫金四種,白武100攻擊,藍(lán)武120攻擊,紫武135攻擊,金武150攻擊從藍(lán)色武器開始,3個(gè)小攻擊魂玉能提升武器一個(gè)等級(jí)。
3.傷害計(jì)算:例如在100攻擊下,長(zhǎng)劍蓄力縱斬劍氣可以打出480傷害左右,而150攻擊下,可以打720傷害左右
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