導(dǎo) 《最終幻想起源》巫妖是本作的四大惡魔之一,擊敗它之后就可以解放土之水晶了,還不清楚巫妖各種招式的小伙伴請(qǐng)看《最終幻想起源》巫妖BOSS技能介紹與打法技巧,希望能夠幫助到各位。 巫妖是主角隊(duì)必須解決的...

《最終幻想起源》巫妖是本作的四大惡魔之一,擊敗它之后就可以解放土之水晶了,還不清楚巫妖各種招式的小伙伴請(qǐng)看《最終幻想起源》巫妖BOSS技能介紹與打法技巧,希望能夠幫助到各位。

巫妖是主角隊(duì)必須解決的四大惡魔之一,它統(tǒng)治著死者的領(lǐng)域,生物死亡時(shí)會(huì)回歸到大地之中,因此巫妖也就擁有了掌控土元素的能力。除了瞬間移動(dòng)之外,巫妖還具有很多棘手的能力,它的移動(dòng)速度較慢,更喜歡使用遠(yuǎn)程攻擊,因此可以使用近戰(zhàn)職業(yè)貼臉輸出,不要也要格外注意巫妖的各種技能,被打中后會(huì)受到大量傷害并陷入負(fù)面效果。

以下是巫妖在一階段中的招式:

  • 寒冰碎片:巫妖會(huì)召喚一些寒冰碎片并射向目標(biāo),多個(gè)碎片襲來(lái)時(shí)不太容易招架,最好還是閃避。
  • 裁決:巫妖會(huì)在目標(biāo)腳下召喚一團(tuán)電流,短暫延遲后會(huì)造成傷害。這招會(huì)造成麻痹效果。
  • 冥府的呼喚:巫妖可以召喚骷髏協(xié)助攻擊,這些小怪可以進(jìn)入靈魂爆破狀態(tài)。骷髏在場(chǎng)時(shí)巫妖會(huì)緩慢回血,因此一定要優(yōu)先處理骷髏。
  • 傳送:巫妖會(huì)消失并傳送到其他地方,并立刻開(kāi)始施法。
  • 地震:巫妖會(huì)在所有隊(duì)員腳下召喚巖石進(jìn)行攻擊,閃避即可。
  • 大束縛:被這招命中后會(huì)受到高額傷害并在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng),這招無(wú)法防御只能躲避。
  • 橫掃:巫妖會(huì)向前揮動(dòng)翅膀,同時(shí)自身向后移動(dòng)。這招可以防御。
  • 蓋亞之怒:巫妖會(huì)在自身周?chē)賳鞠蛲鈹U(kuò)散的地刺,然后再接上另一個(gè)法術(shù),最好還是閃避,被一套打下來(lái)就動(dòng)不了了。
  • 地獄火:血量在65%左右時(shí),巫妖會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)釋放火焰爆炸。
  • 骨爪:巫妖揮動(dòng)爪子攻擊目標(biāo),這招可以防御。

巫妖會(huì)在場(chǎng)地中四處傳送,召喚骷髏協(xié)助攻擊,并不斷釋放魔法攻擊我們。它的大部分招式都可以被防御住,但部分釋放時(shí)間較長(zhǎng)的招式傷害很高,最好還是躲開(kāi)。在它施法的間隙沖過(guò)去發(fā)動(dòng)攻擊即可,另外不要忘了及時(shí)補(bǔ)血。

血量下降到一半后,進(jìn)入二階段。以下是巫妖在二階段的招式:

  • 腐蝕大地:巫妖會(huì)用粘液覆蓋大范圍的戰(zhàn)斗場(chǎng)地,踩到粘液后會(huì)陷入負(fù)面狀態(tài),并持續(xù)掉血,這招無(wú)法防御。巫妖使用這招的同時(shí)還會(huì)召喚一些骷髏,這些骷髏在場(chǎng)時(shí)巫妖會(huì)緩慢回血。
  • 恐懼之擁:抓取攻擊,這招無(wú)法防御只能躲避。
  • 揮動(dòng)翅膀:巫妖會(huì)連續(xù)揮動(dòng)翅膀3-5次,這招可以被防御。
  • 黃泉踐行:巫妖會(huì)在翅膀上附加暗元素,然后在大范圍快速移動(dòng),同時(shí)揮動(dòng)翅膀進(jìn)行連擊,這招可以被防御。

在二階段中,巫妖就無(wú)法再使用一階段的各種招式了,但它的攻擊模式?jīng)]有太大改變。

巫妖釋放腐蝕大地時(shí)要趕緊跑開(kāi),稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,一定要優(yōu)先處理掉巫妖召喚出來(lái)的骷髏,防止它回血??謶种畵硎菑?qiáng)制抓取技,被抓到后會(huì)受到大量傷害,如果此時(shí)身陷負(fù)面狀態(tài),那么狀況會(huì)更加棘手,被巫妖一套連下來(lái)會(huì)瞬間死掉。最好在處理掉骷髏后慢慢游走,尋找機(jī)會(huì)攻擊,保持耐心就能將其擊殺。