導(dǎo) 《勇者養(yǎng)成記》是一款Roguelike手游,在冒險(xiǎn)闖關(guān)中,對(duì)關(guān)卡階段性勝利后系統(tǒng)隨機(jī)生成一些技能供玩家選擇,搭配合適的技能能夠極大提升游戲體驗(yàn)。那么,勇者養(yǎng)成記隨機(jī)技能有哪些呢?下面九游帶來(lái)了勇者養(yǎng)成...

《勇者養(yǎng)成記》是一款Roguelike手游,在冒險(xiǎn)闖關(guān)中,對(duì)關(guān)卡階段性勝利后系統(tǒng)隨機(jī)生成一些技能供玩家選擇,搭配合適的技能能夠極大提升游戲體驗(yàn)。那么,勇者養(yǎng)成記隨機(jī)技能有哪些呢?下面九游帶來(lái)了勇者養(yǎng)成記最全隨機(jī)技能表及自己在闖關(guān)中選隨機(jī)技能的心得體會(huì),希望對(duì)各位玩家有所幫助。

勇者養(yǎng)成記隨機(jī)技能表及選擇推薦攻略

技能名稱 技能效果

暴擊加成(I)

提高一定暴擊率

暴擊加成(II)

大幅提高暴擊率

背向攻擊

背面朝向增加一條彈道

冰神奔裝

在腳下留下冰霜?dú)庀?,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加寒霜效果

冰神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加寒霜效果

冰神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣冰旋風(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加寒霜效果

冰神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加寒霜效果

冰神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)其及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加寒霜效果

冰神之力

命中敵人后對(duì)其附加寒霜效果,使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2秒

彈射攻擊

武器擊中障礙后,可彈射一次

風(fēng)神奔裝

在腳下留下風(fēng)蝕氣息,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣旋風(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)敵人及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神之力

命中敵人后對(duì)其附加風(fēng)蝕效果,累計(jì)3次后將會(huì)造成一次額外的傷害

攻速提升(I)

縮短一定攻擊間隔

攻速提升(II)

大幅縮短攻擊間隔

貫穿攻擊

武器可以穿透敵人身體繼續(xù)飛行

化身·反彈道

化身攻擊時(shí),背后增加彈道

化身·斜彈道

化身攻擊時(shí),斜向加2條彈道

恢復(fù)加成

提高額外回血率

火神奔裝

在腳下留下火焰氣息,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加灼燒效果

火神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加灼燒效果

火神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣火旋風(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加灼燒效果

火神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加灼燒效果

火神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)其及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加灼燒效果

火神之力

命中敵人后對(duì)其附加灼燒效果,每隔1秒造成一次傷害,持續(xù)3秒

荊棘祝福

免疫陷阱傷害

精靈之力

體型變小

巨獸之力

體型變大,攻擊力提高

雷神奔裝

在腳下留下雷電氣息,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加麻痹效果

雷神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加麻痹效果

雷神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣?yán)仔L(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加麻痹效果

雷神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加麻痹效果

雷神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)其及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加麻痹效果

雷神之力

命中敵人后對(duì)其附加麻痹效果,對(duì)其附近一定范圍內(nèi)的敵人造成一次傷害

理論強(qiáng)化(II)

提高大量攻擊力

力量強(qiáng)化(I)

提高一定攻擊力攻速提升

連射攻擊

每次攻擊增加一發(fā)武器

獵人之心·火

閃避成功時(shí)增加攻擊力,持續(xù)5秒

獵人之心·雷

閃避成功時(shí)增加暴擊率,持續(xù)5秒

獵人之心·水

閃避成功時(shí)增加傷害減免率,持續(xù)5秒力

獵手本能

提高格擋幾率

獵手反擊

受擊時(shí)有一定幾率觸發(fā)反擊,反射多支箭矢從空中落下打擊敵人

獵手意志

血量越低,攻擊間隔越短

猛虎反撲

在受到傷害后,立即提高暴擊率15%,持續(xù)2秒

猛獸底力

在受到傷害后,獲得2秒的移速提升

魔力攝取

每次擊殺小怪有幾率額外獲得1點(diǎn)魔力值

魔力視福·雷

釋放一次咒術(shù)后,暴擊率提升,持續(xù)5秒

魔力祝?!せ?/span>

釋放一次咒術(shù)后,攻擊力提升,持續(xù)5秒

魔力祝?!に?/span>

釋放一次咒術(shù)后,傷害減免率提升,持續(xù)5秒

女神庇護(hù)

每隔一段時(shí)間獲得一個(gè)護(hù)盾,免疫一切傷害

皮糙肉厚

提高傷害減免率

泉水精靈

可無(wú)視水類障礙

熱血沸騰

血量越低,攻擊力越高

弱點(diǎn)感知

命中小怪時(shí),有一定幾率可將其直接擊殺

薩滿之心·火

魔力滿的時(shí)候,攻擊力提升,若魔力未滿則狀態(tài)解除

薩滿之心·雷

魔力滿的時(shí)候,暴擊率提升,若魔力未滿側(cè)狀態(tài)解除

薩滿之心·水

魔力滿的時(shí)候,傷害減免率提升,若魔力未滿則狀態(tài)解除

山脈之力

在原地保持不動(dòng)會(huì)增加攻擊力,移動(dòng)則狀態(tài)解除

神明復(fù)蘇

死亡后可復(fù)活,并回復(fù)一定比例的生命值

石盾庇護(hù)

獲得兩個(gè)石盾環(huán)繞在周圍,能夠抵擋敵人的武器

死亡炎爆

擊殺敵人后,對(duì)其附近敵人造成一次傷害

死亡預(yù)知

血量越低,閃避率越高

宿命預(yù)言

提高躲閃率

體質(zhì)強(qiáng)化

提高生命上限

鮮血渴望

血量越低,額外回血率越高

斜向攻擊

左前右前兩側(cè)各增加一條彈道

虛弱氣息

攻擊有幾率削弱敵人的5%的攻擊力,可以疊加3層,持續(xù)3秒

遠(yuǎn)古鎧甲

獲得一個(gè)可吸收傷害的鎧甲,最多可疊加三層

戰(zhàn)斧連擊

每次攻擊有幾率對(duì)敵人連續(xù)造成兩次傷害

戰(zhàn)吼

每次進(jìn)入關(guān)卡后3秒內(nèi)傷害提高

戰(zhàn)神意志

在受到致死傷害的時(shí)候,會(huì)保留1點(diǎn)血里,可觸發(fā)3次

折射攻擊

武器擊中敵人后,可折射一次

正向攻擊

正面朝向增加一條彈道

左右攻擊

左右兩側(cè)各增加一條彈道

冥想

回復(fù)一半的魔力值

隨機(jī)技能選擇推薦

1、優(yōu)先選擇拓展彈道的技能。

此類技能在關(guān)卡中刷出率較高,且非常有用,可以增加攻擊范圍。無(wú)論什么類型武器都能體會(huì)到明顯的提升。當(dāng)彈道擴(kuò)大到一定程度,無(wú)論是大批的小怪,還是BOSS,都能輕松應(yīng)對(duì)。尤其弓箭和矛這種單點(diǎn)傷害的武器,就更需要拓展彈道了。

2、增加基礎(chǔ)屬性的技能也很重要,記得優(yōu)先選更大的加成。

基礎(chǔ)屬性的提升也很重要,尤其提升攻擊力、攻速和暴擊率。

3、千萬(wàn)別忘了回復(fù)。

闖關(guān)途中各種狀況,目標(biāo)無(wú)外乎擊敗敵人,所以續(xù)航也非常重要。在提高輸出能力的同時(shí),千萬(wàn)不要忘了回復(fù)。一般碰到不用戰(zhàn)斗的區(qū)域,只要血量掉到一半以下,有回血技能的必須回血,保證續(xù)航能力。當(dāng)然,如果有喜歡拿熱血沸騰,壓血量提升攻擊力的大佬可以無(wú)視這條~

還有一些特殊技能,需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和使用習(xí)慣來(lái)判斷了~例如神明復(fù)蘇的復(fù)活技能實(shí)用價(jià)值非常高,死亡炎爆(擊殺敵人后爆炸對(duì)周圍其他敵人產(chǎn)生傷害)也非常好用,元素類加傷屬于錦上添花,總體優(yōu)先級(jí)靠后。