導(dǎo) 《勇者養(yǎng)成記》是一款Roguelike手游,在冒險(xiǎn)闖關(guān)中,對(duì)關(guān)卡階段性勝利后系統(tǒng)隨機(jī)生成一些技能供玩家選擇,搭配合適的技能能夠極大提升游戲體驗(yàn)。那么,勇者養(yǎng)成記隨機(jī)技能有哪些呢?下面九游帶來(lái)了勇者養(yǎng)成...

《勇者養(yǎng)成記》是一款Roguelike手游,在冒險(xiǎn)闖關(guān)中,對(duì)關(guān)卡階段性勝利后系統(tǒng)隨機(jī)生成一些技能供玩家選擇,搭配合適的技能能夠極大提升游戲體驗(yàn)。那么,勇者養(yǎng)成記隨機(jī)技能有哪些呢?下面九游帶來(lái)了勇者養(yǎng)成記最全隨機(jī)技能表及自己在闖關(guān)中選隨機(jī)技能的心得體會(huì),希望對(duì)各位玩家有所幫助。

勇者養(yǎng)成記隨機(jī)技能表及選擇推薦攻略

技能名稱 技能效果

暴擊加成(I)

提高一定暴擊率

暴擊加成(II)

大幅提高暴擊率

背向攻擊

背面朝向增加一條彈道

冰神奔裝

在腳下留下冰霜?dú)庀?,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加寒霜效果

冰神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加寒霜效果

冰神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣冰旋風(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加寒霜效果

冰神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加寒霜效果

冰神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)其及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加寒霜效果

冰神之力

命中敵人后對(duì)其附加寒霜效果,使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)2秒

彈射攻擊

武器擊中障礙后,可彈射一次

風(fēng)神奔裝

在腳下留下風(fēng)蝕氣息,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣旋風(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)敵人及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加風(fēng)蝕效果

風(fēng)神之力

命中敵人后對(duì)其附加風(fēng)蝕效果,累計(jì)3次后將會(huì)造成一次額外的傷害

攻速提升(I)

縮短一定攻擊間隔

攻速提升(II)

大幅縮短攻擊間隔

貫穿攻擊

武器可以穿透敵人身體繼續(xù)飛行

化身·反彈道

化身攻擊時(shí),背后增加彈道

化身·斜彈道

化身攻擊時(shí),斜向加2條彈道

恢復(fù)加成

提高額外回血率

火神奔裝

在腳下留下火焰氣息,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加灼燒效果

火神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加灼燒效果

火神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣火旋風(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加灼燒效果

火神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加灼燒效果

火神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)其及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加灼燒效果

火神之力

命中敵人后對(duì)其附加灼燒效果,每隔1秒造成一次傷害,持續(xù)3秒

荊棘祝福

免疫陷阱傷害

精靈之力

體型變小

巨獸之力

體型變大,攻擊力提高

雷神奔裝

在腳下留下雷電氣息,持續(xù)1秒,會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)其附加麻痹效果

雷神庇護(hù)

每2秒對(duì)附近敵人造成傷害,并對(duì)其附加麻痹效果

雷神風(fēng)暴

每1.5秒生成一陣?yán)仔L(fēng)飛向一個(gè)隨機(jī)敵人,造成傷害并對(duì)其附加麻痹效果

雷神狂怒

進(jìn)入關(guān)卡時(shí)對(duì)所有敵人造成一次傷害,并對(duì)其附加麻痹效果

雷神吐息

攻擊命中敵人后,有幾率對(duì)其及附近敵人造成傷害并對(duì)其附加麻痹效果

雷神之力

命中敵人后對(duì)其附加麻痹效果,對(duì)其附近一定范圍內(nèi)的敵人造成一次傷害

理論強(qiáng)化(II)

提高大量攻擊力

力量強(qiáng)化(I)

提高一定攻擊力攻速提升

連射攻擊

每次攻擊增加一發(fā)武器

獵人之心·火

閃避成功時(shí)增加攻擊力,持續(xù)5秒

獵人之心·雷

閃避成功時(shí)增加暴擊率,持續(xù)5秒

獵人之心·水

閃避成功時(shí)增加傷害減免率,持續(xù)5秒力

獵手本能

提高格擋幾率

獵手反擊

受擊時(shí)有一定幾率觸發(fā)反擊,反射多支箭矢從空中落下打擊敵人

獵手意志

血量越低,攻擊間隔越短

猛虎反撲

在受到傷害后,立即提高暴擊率15%,持續(xù)2秒

猛獸底力

在受到傷害后,獲得2秒的移速提升

魔力攝取

每次擊殺小怪有幾率額外獲得1點(diǎn)魔力值

魔力視?!だ?/span>

釋放一次咒術(shù)后,暴擊率提升,持續(xù)5秒

魔力祝福·火

釋放一次咒術(shù)后,攻擊力提升,持續(xù)5秒

魔力祝?!に?/span>

釋放一次咒術(shù)后,傷害減免率提升,持續(xù)5秒

女神庇護(hù)

每隔一段時(shí)間獲得一個(gè)護(hù)盾,免疫一切傷害

皮糙肉厚

提高傷害減免率

泉水精靈

可無(wú)視水類(lèi)障礙

熱血沸騰

血量越低,攻擊力越高

弱點(diǎn)感知

命中小怪時(shí),有一定幾率可將其直接擊殺

薩滿之心·火

魔力滿的時(shí)候,攻擊力提升,若魔力未滿則狀態(tài)解除

薩滿之心·雷

魔力滿的時(shí)候,暴擊率提升,若魔力未滿側(cè)狀態(tài)解除

薩滿之心·水

魔力滿的時(shí)候,傷害減免率提升,若魔力未滿則狀態(tài)解除

山脈之力

在原地保持不動(dòng)會(huì)增加攻擊力,移動(dòng)則狀態(tài)解除

神明復(fù)蘇

死亡后可復(fù)活,并回復(fù)一定比例的生命值

石盾庇護(hù)

獲得兩個(gè)石盾環(huán)繞在周?chē)?,能夠抵擋敵人的武?/p>

死亡炎爆

擊殺敵人后,對(duì)其附近敵人造成一次傷害

死亡預(yù)知

血量越低,閃避率越高

宿命預(yù)言

提高躲閃率

體質(zhì)強(qiáng)化

提高生命上限

鮮血渴望

血量越低,額外回血率越高

斜向攻擊

左前右前兩側(cè)各增加一條彈道

虛弱氣息

攻擊有幾率削弱敵人的5%的攻擊力,可以疊加3層,持續(xù)3秒

遠(yuǎn)古鎧甲

獲得一個(gè)可吸收傷害的鎧甲,最多可疊加三層

戰(zhàn)斧連擊

每次攻擊有幾率對(duì)敵人連續(xù)造成兩次傷害

戰(zhàn)吼

每次進(jìn)入關(guān)卡后3秒內(nèi)傷害提高

戰(zhàn)神意志

在受到致死傷害的時(shí)候,會(huì)保留1點(diǎn)血里,可觸發(fā)3次

折射攻擊

武器擊中敵人后,可折射一次

正向攻擊

正面朝向增加一條彈道

左右攻擊

左右兩側(cè)各增加一條彈道

冥想

回復(fù)一半的魔力值

隨機(jī)技能選擇推薦

1、優(yōu)先選擇拓展彈道的技能。

此類(lèi)技能在關(guān)卡中刷出率較高,且非常有用,可以增加攻擊范圍。無(wú)論什么類(lèi)型武器都能體會(huì)到明顯的提升。當(dāng)彈道擴(kuò)大到一定程度,無(wú)論是大批的小怪,還是BOSS,都能輕松應(yīng)對(duì)。尤其弓箭和矛這種單點(diǎn)傷害的武器,就更需要拓展彈道了。

2、增加基礎(chǔ)屬性的技能也很重要,記得優(yōu)先選更大的加成。

基礎(chǔ)屬性的提升也很重要,尤其提升攻擊力、攻速和暴擊率。

3、千萬(wàn)別忘了回復(fù)。

闖關(guān)途中各種狀況,目標(biāo)無(wú)外乎擊敗敵人,所以續(xù)航也非常重要。在提高輸出能力的同時(shí),千萬(wàn)不要忘了回復(fù)。一般碰到不用戰(zhàn)斗的區(qū)域,只要血量掉到一半以下,有回血技能的必須回血,保證續(xù)航能力。當(dāng)然,如果有喜歡拿熱血沸騰,壓血量提升攻擊力的大佬可以無(wú)視這條~

還有一些特殊技能,需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和使用習(xí)慣來(lái)判斷了~例如神明復(fù)蘇的復(fù)活技能實(shí)用價(jià)值非常高,死亡炎爆(擊殺敵人后爆炸對(duì)周?chē)渌麛橙水a(chǎn)生傷害)也非常好用,元素類(lèi)加傷屬于錦上添花,總體優(yōu)先級(jí)靠后。